更新日時: 2019/06/27 18:24

ランクまとめ

DbD(DeadbyDaylight/デッドバイデイライト/DBD)の「ランクまとめ」についてのまとめです。みんなの意見や反応を知りたい人はこちらをご覧ください。

これで米粒貰えないっておかしいだろ

なぜ米粒もらえないでしょう…

初心者プレイヤーへのアドバイス!救援編

Dead by Daylightの初心者プレイヤーへの救援関連のアドバイスです。 上のランクに行ってもツイートの内容をやっていないプレイヤーも時折存在しますね。

脱出成功!しかし…?

サバイバーの脱出成功リザルト画面です。 脱出に成功しているのに関わらず、Pipが減らされてしまっています。

「ナース」はチートではない?むしろ最弱キラー!?

キラー「ナース」は操作が難しく、慣れるまでは一人を処刑することすら難しいキャラクターです。 そのため、練習中のナースも多数存在する全ランク帯では「賽胃弱のキラー」として位置づけられてしまっています。 それほど難易度が高いキャラクターということになりますね。

ランク5になったプレイヤー!

サバイバーランク5になった喜びを報告しているプレイヤーがいます。 ただ、ランク5になって赤ランク帯のサバイバーやキラーとマッチングするようになってしまったとも報告しています。

ランク4くらいから思ってたけどランク1鯖って存在するの?

本物じゃないそうです

ランクが乱高下!バグ?

ロード中に部屋が消えてランクが落とされたり、ロビーに戻ったらランクが上がっていたりなどの挙動が見られるようです。 ランク周りに微妙なバグがあると思われます。

キラー「ナイトメア」が優鬼!?

キラー「ナイトメア」に優鬼してもらったと報告しています。 ですが見逃されたのはアップロード者のみのようです。

ゲーム実況者「まっくす」さんがキラー&サバイバーランク1達成!

ゲーム実況プレイヤー「まっくす」さんがキラーランクもサバイバーランクも1を達成したと報告されています。

自分よりランクが低い人からファンメ!

マッチングで自分よりランクが低い人とマッチングしてしまい、試合後にファンメが届いたようです。 このまま煽り合いになるかと思いきや、最後はさらりと終わっています。

ランク11でポイントカンスト!?

キラーランク11にして全カテゴリーのポイントをカンストさせたという報告です。 中堅のランク帯でこれを達成するとは見事な手腕を持ったプレイヤーであると想像できます。

トンネルが嫌なサバイバーさんへおすすめのパーク

キラーの「トンネル」が嫌いなサバイバーさんにおすすめと言われているパークです。 おなじみ「決死の一撃」と、フックから救出されるor自力脱出でフックを破壊し、一定時間キラーのオーラが見えるようになる「ブレイクダウン」です。 その他、ロッカーに入って3秒後に急いでロッカーから出ると突進攻撃を繰り出し、命中するとキラーを3秒間スタンさせることが出来る「真っ向勝負」がおすすめされています。

ちょ!このランク差は何なんよ。

なかなかマッチングしない時6以上になることもあるよ。

超ガバガバマッチ!

サバイバーランクが上7下18という超格差マッチになってしまいました。 この場合、キラーはどのランクで来るのが適正なのでしょうか。

「自己顕示欲ナース」の朝ごはん

掲示板サイトでちょっと有名なプレイヤーである通称「自己顕示欲ナース」さんの朝ごはんが画像で出されています。 しかし住民的には自己顕示欲ナースさんのキラーランクが思ったより低いことにツッコミを入れています。

赤ランク帯でサバイバープレイ!

赤ランク帯でDead by Daylightプレイヤー「焼肉定食」さんが「ジェーン」を使ってプレイしていると報告しています。 サバイバー「ジェーン」を使う人は珍しい方ですね。

実績「熟練のナイトメア」ゲット!

キラー「ナイトメア」固有パークのみを装備して、サバイバーを全滅+無慈悲な殺人鬼評価獲得で解禁される「熟練のナイトメア」を獲得したという報告画像です。 なんと赤ランク帯サバイバー相手に、ナイトメアを始めて二日目で獲得できたそうです。

初心者の奮闘!ランクリセット前に緑ランク帯へ突入!

初心者プレイヤーの奮闘が見られるツイートです。 頑張ってランクリセット前に緑ランク帯に乗れたようです。

貯蔵室のステージ+このランク帯に勝てました(~‾▿‾)~

呟き、ノーワン、ずさん、血の追跡者での構成で勝てる

ランク8ナース仕事帰りに松屋のカレーライスを貪る

カレーの色が深すぎる

ビリーで頑張ってる!

最近ガバガバマッチで高ランク帯に煽られているが、めげずに、信じて頑張っているとのコメント!

キラーのランク高くなると難しい?

キラーのランク高くなると難しいくなるようで、アーカイブレベル1がやっと終わったとの声。

ランク1サバイバーに王手!

久しぶりにランク1サバイバーに王手、赤帯キラーが上手で勉強になるとのコメント。

キラーランク1いけた!!!

フレディでキラーランク1を達成したプレイヤーが喜びの声をシェア!

これはテンションが上がるってwwwwwwwwww

ドワイトのライト神救助。

紫ランク帯だけど格上/格下とばかり当たる?

紫ランク帯でサバイバーをやっていると、格下のキラーとばかり当たるという人がいるようです。 逆に、紫ランク帯のキラーだと格上のサバイバーとPTとばかり当たるという人もいるようです。

「与えられた猶予」持ちのサバイバーが減った!?なぜ?

高ランク帯でも最近「与えられた猶予」を持ち込むサバイバーが減っていると言われています。 理由は自己中心的なプレイヤーが増え、「与えられた猶予」を外して他のパークをつけているからだと言われています。

格差マッチ!可哀そうすぎる?

キラーランク1に対して、相手はフルパで最大ランク5、最低ランク13の試合が可哀そうだと言われていますが、PTと当たるキラーはサバイバーの最高ランクから±6が基準となるため、別段おかしい試合ではないと考えられます。 ですが、それでも一人くらい赤ランク帯サバイバーがいる試合じゃないと駄目なのではないかと言われています。

キラー抜け後に別のキラーが入ってくるとランク±6が機能しない?

キラーが部屋から抜けて、新たなキラーが入って来ると±6のランク範囲内でマッチしないバグが発生しているようです。 そのため、キラーが抜けた部屋を立て直さないサバイバーは意図的に低ランク帯キラーを狩ろうとしているグリッチ利用者だと指摘する声もあります。

キラーの査定と調整が噛みあっていない?

運営は2処刑2逃げ出来る環境をイーブンとして、一番狙うべき調整バランスだとしているようです。 調整的には大体そのくらいなのですが、その調整とキラーの査定が噛みあっておらず、キラーだけが不当に厳しいと言われています。 ですが、厳密な査定にするとサバイバーが赤ランク帯に精鋭しか居なくなってしまい、そんなDead by Daylightは誰にも求められていないのではと考えられています。

ランクの上げやすさが強さなら、「ヒルビリー」や「プレイグ」は弱い?

ランクの上げやすさが強さに直結すると考えた場合、Pipが稼ぎにくく減りやすい「ヒルビリー」や「プレイグ」は弱いということになります。 他のこと(全滅率など)を基準に考えるなら、また別の話ですが。

「エンジョイ勢」はどこまで許せる?

自己紹介やマッチングやフレンド募集の文に「エンジョイ勢」と書いて、あまり本気でプレイしていないことを示すプレイヤーも居ます。 それに対して、「エンジョイ勢なら負傷したプレイヤーがいたら発電機触らなくても、ライト救助失敗しても、吊られても助けに行かなくてもエンジョイで許してくれるのか?」と疑問を投げかけています。 エンジョイ勢は勝敗やランクに拘らずプレイしている可能性が高いとはいえ、意図的なトロールや無気力な行為をするのは避けるべきだとは思いますが。

「呪術:破滅」が生成されていない!?

以前も疑わしいことが度々発生していた「呪術:破滅」が生成されないバグがまた発生してしまっている可能性があるようです。 キラープレイヤーがゲーム中、明らかに普段より修理が早かったうえ、発電機の爆発もほぼ無く、緑ランク帯のサバイバーが破滅の探索に勤しんだりしていないことからそのような疑惑が沸いたようです。 ですが、トーテムが赤く光っているかどうかの報告などは無く、詳細は2019年11月27日現在不明となっています。

このゲーム民度低いよな 初めてのキラープレイでちょっとキャンプ気味に2人葬ったらチャットでnoobとfuck youの連呼されて呆れたわ

とりあえず民度は低そう

サバイバーのマッチングが遅くなったのはPTのマッチングのせい?

サバイバーのマッチングが遅くなったのは、PTにおけるマッチングの方式変更のためだと言われています。 今まではPTの平均値がマッチング基準だったことに対し、現在はPTの最も高いランクに合わせられるため、本来ならばマッチングしないはずの低ランク帯プレイヤーと高ランク帯プレイヤーがマッチングするようになり、高ランク帯の野良サバイバーにマッチングするキラーがいなくなったからだそうです。

「誰も死から逃れられない」!発動前に白トーテムは破壊しておくべき?

キラーによっては発電機全修理後に発動し、呪いのトーテムを破壊するまで通常攻撃がワンパン状態となってしまう「誰も死から逃れられない」を装備していることがあります。 このパークの発動予防法は「発動前に全てのトーテムを破壊しておくこと」ですが、それを行うと他の行動に遅延が発生しやすくなります。 そのため、トーテムは見つけたら破壊するor場所を覚えて「ノーワン」発動時に確認して、呪われたら破壊する程度の考えで行くといいでしょう。

キラーが少ないのは日本だけ?

以前までは「キラーが少ないのは日本だけだ」と言われてきましたが、2019年11月27日現在において、PC版でもキラーの数が減ってきていると噂されています。 賑わっていた海外サーバーですらちょっとずつ焚火の片鱗が見え始め、サバイバーのマッチングが3分くらいになってきています。

キラーに疲れたら「カニバル」で意識低い系プレイ!?

キラーを本気でやるのに疲れたら、キラー「カニバル」で全滅を目的としない狡猾地下キャンプやひたすらに板割りプレイなどで楽しむだけのプレイをすればいいと言われています。 また、ファンメが届くことを恐れず楽しくプレイしたらいいとアドバイスもされています。

4.5は変なの多い?

4.5はランクリセット前にギリギリ紫から上がってきただろうから、変なのが多いとの結論

あと2年もてば御の字?

近い未来、キラーがやめてってゲーム終了になるだろうとの予測

第一村人切断後の虐殺試合も含めて50パーに近づけようとしてては、まともな調整ができないのでは?

第一村人切断後の虐殺試合も含めて50パーに近づけようとしてては、まともな調整ができないのではとの声が多数。表現が誤ってたとの説もあるが、批判の声が相次いだのでそういう事にしただけとの声も。

キラー初心者、ルインは持ってった方がいい?

キラー初心者、ルイン無しで全滅取れるようになってから使い始めた方がいいとのアドバイス

現時点ランク1はどれくらいいる?

現時点ランク1は全プレイヤーで30人程度との情報。 紫帯はゴロゴロいて、ランク8は多い、赤帯は全世界で500人くらいとの情報も。

半年前から10%近く脱出率上がってるのはなぜ?

半年前から10%近く脱出率上がってるのは、半年前と比べて変化した要素がいくつかあるためとの結論

統計でキラーのサク率が高い理由は?

統計でキラーのサク率が高いのは、サバイバーの査定が甘く、キラーはかなり厳しい査定なら、ランク1キラーVSランク1サバイバー4のサク率はキラーに対してサバイバーが弱いから高いとのコメント

海外プレイヤーの個人的キラーランキング!

海外プレイヤーの一人がつけたキラーのキャラクターランキングです。 海外プレイヤーは比較的「シェイプ」の評価を高くする傾向にあると言われています。

赤ランク帯で「ドクター」が通用するのはランクリセット前だけ?

赤ランク帯でキラー「ドクター」が通用するのは、野良サバイバーでかつランクリセット直前であり、日本と韓国のサバイバー以外でないと無理だと言われています。

実はサバイバーランク1も難しい?

現環境キラーランク1は到達がとても難しいと言われていますが、サバイバーランク1も実は難しいと言われています。 その理由が、時間的なものであるとされています。 マッチングをしたくてもマッチングまでの時間が長く、更には解散なども存在するため、到達するには結構な時間を要すると言われています。

PS4版はキラーが弱すぎる!?

PS4版はサバイバーのランクに適切な強さのキラーが当たりやすく、人によってはヌルく感じてしまう程です。 そもそもPS4のキラーはPC版キラーより弱いと言われていますが、それはPS4版とPC版の根本的なレートが違うためであると言われています。

「スピリット」は大した練習がいらないキラー?

キラー「スピリット」は練習が必要であり、下手なプレイヤーには使えないキラーであると言われていますが、低ランク帯でのスピリットの全滅率は低くありません。 逆に「ナース」は低ランク帯だと処刑率が極端に低いため、それがスピリットの手軽さを物語っていると言われますが、「それは今のナースが雑魚なだけ」「低ランク帯のサバイバーは倒しやすいだけ、高ランク帯だと簡単に行かないから、練習が必要になる」と指摘されています。

朝と夜とではサバイバーの強さが違いすぎる?

夜はサバイバー同時の時間も合わせやすいため、VCPT率が高く、非常に難易度の高い試合が繰り広げられますが、朝は野良ばかりであり、赤ランク帯でもパークに「都会の逃走術」がついているようなウンコマンや切断するプレイヤーも多く、夜に比べるとかなり弱いことがわかっています。

キラーランクが一桁になるとサバイバーにボコボコにされる!?立ち回りはどうするべき?

「カニバル」と「ピッグ」使いのキラープレイヤーがランク1桁になったのはいいが赤ランク帯サバイバーにボコボコにされるということに悩んでいます。 アドバイスとしては、カニバルのチェーンソー査定はおいしくないため、チェーンソーで這いずりに出来なくなる代わりに邪悪カテゴリのブラッドポイント獲得量が増える「スピードリミッター」をつけろと言われています。 ピッグは次回チャプターでキラー側のパークとして実装される、サバイバーを一人吊ると他の負傷サバイバーへ出血効果付与+45秒の疲労付与という効果の「血の共鳴」との相性が良さそうなため、期待していいと言われています。

キラーのランクも鯖同様簡単に上がるようにしてほしい

キラーのランクも鯖同様簡単に上がるようにしてほしいとの声に15くらいになると赤帯までどんな時間でも即マッチできるとのアドバイス

赤ランク帯のキラーとサバイバーの比率は?

赤ランク帯のサバイバー:キラー比率は4:1は余裕で崩れていると言われています。 ただし、正確な統計は出ていないため、正式には不明です。

ランクが上がったのにパークやキラーの能力がわからない人が多すぎる!?

緑ランク帯や紫ランク帯にまで上がっているのに、各キラーの能力やサバイバーのパークを把握できずに文句を言う人も多いようです。 Dead by Daylightは覚えることが多く、把握はかなり大変ですが、知識として入れておかねば勝負にもならないこともあるため、普段から様々なキラーやパークについて学んでおく必要があります。

日本人女性配信者で赤ランク帯キラーメインはいる?

全世界的に見ても、Dead by Daylightを配信している女性配信者はほぼサバイバーメインのVCPTプレイヤーであり、キラーで赤ランク帯まで行ける実力者は存在しないに等しいと言われています。

サバイバーが互いのランクを見れるのはバグだった?

サバイバー同士がロビーで互いのランクを見れるようになっていたのはバグだったことが判明しました。 ひどい格差マッチなどを避けたりするのに使えるため、良い調整だという意見が多かったことから、バグだったことを残念がる声も上がっています。

全員切断かと思いきや…?

メメントモリ持ち込みをしたら全員切断してきたという報告が上がっていますが、単にキラー側の回線が悪くて切断されただけではないかとも言われています。

ナーフされたナースの動画!誰のを見ればいい?

ナーフされてしまった後の「ナース」の動画は、「あっさりしょこ」さんの動画を見るのがいいと言われています。 ですが、2019年11月24日現在高ランク帯でナースを使っている動画はアップロードしていないようです。

トラッパーの罠に引っかかりすぎ!?理由があった?

2019年のアップデートで実装された「アーカイブ」のチャレンジは、各プレイヤーの協力が無ければ達成が難しいものも存在します。 そのため、達成の協力としてキラー「トラッパー」の罠にわざと引っかかるようなプレイヤーもいるようです。

鍵でハッチ開けて前で屈伸!?

鍵系アイテムでハッチを開け、ハッチ前で屈伸をして煽るサバイバーなんてものもいるようです。 ハッチを開けて屈伸は無理だと指摘されていますが、ハッチ前でハッチに入る表示が出ていなければ可能です。

自分とキラーのみが切断されてばかり!対処法は?

切断ばかりが起こってしまい、まともにゲームが出来ない場合はPS4やアプリケーションの再起動を試してみましょう。 それでも駄目ならアプリケーションを一度削除してから再度インストールしてみることをオススメされています。

ランク1でないとキラーやってると言えない?

キラーランクが1まで無いと、キラーをやっているとは言えないと主張する人も居ます。 そう考えると、運営側でもキラーランク1を保っているスタッフはまだマシだと言われています。 ですが、そのスタッフも頓珍漢なことを言うため、どちらにせよ微妙だと返されています。

パークが揃ってるキラーは問答無用でランクを上げて欲しい?

キラーの中でも必須パークと呼ばれる「呪術:破滅」「バーベキュー&チリ」をセットで装備し、万全の状態にしているようなキラーは問答無用でランク10辺りから始めて欲しいという意見があります。 それに対して「サバイバーだって白ランク帯からパークガチガチのやつもいて、破滅バベチリあっても試合にならないこともあった」と反論されています。

ランク15の試合なのに凄まじすぎる!?

ランク15のキラーの試合なのに、「呪術:破滅」が試合開始直後に速攻破壊され、発電機が開始ものの1分程度で1台修理されるということがあったようです。 おおよそランク15という下位ランクのキラーが遭遇しそうにない試合だったことに辟易されています。

キラーが下手すぎ!!待ち時間も長いのにどう鍛える?

2019年11月24日現在、キラーは低ランクだとマッチングが遅く、経験を積もうにも積みにくいという状況にあります。 キラーを上手くやっていきたいなら、その間に上手いプレイヤーのプレイを見てキラーの追い方、サバイバーの逃げ方を覚えます。 更に、マッチングしたら逃げるのが上手なサバイバーの後を追いかけてその逃げ方を学んだりします。 また、キラーにはパークとして「バーベキュー&チリ」「イタチが飛び出した」「呪術:破滅」「まやかし」を装備するのがオススメです。

キラーの何キャラくらいプレステージ回してる??

3キャラVで育成途中のUが二人とTが一人、廃人ランク9だけど全員

キラーマッチ遅い言うからマジかって思ったら 速攻でマッチして草 どのランクの話なんだ?

格差マッチでもいい気が

索敵パーク色々試したいけどハッチ勝負になって逃げられるのストレス半端ないから囁き外せない

這いずり放置で残りサバ探すのが良い

マッチ遅すぎだろマジで

明らかキラーの数が少ないからかな

前はランク4差くらいが普通だったけど、更に広げてマッチング速度調整してんのかな?

時間かかるよりはとりあえずマッチ出来た方がいいだろうという考えだそうです

板を倒した後について質問です。 チェイス中に板を倒した時、相手が板を壊さないか見てから逃げる、という記述をよく見ますが、壊さなかった場合は何をすればいいのでしょうか?

板を使ってどうにか上手く逃げる

「与えられた猶予」は必須パーク?

以前までは必須パークのような扱いをされていた「与えられた猶予」。 無理救助しなければならないようなシチュエーションではよく刺さるパークですが、近年増えた「探知不能」系キラーの前では腐ることも度々あるため、特に2019年11月22日現在の環境では外しても問題がないと考えられています。

キラーの「熟練」系実績!解禁されない理由とは?

各キラーにある「熟練の○○」系実績は、「各キラーそれぞれの固有パークのみを3つ、パーク欄に左詰めで装備」し、「サバイバーを全滅」させ、「Pipを2つ貰う」ことが解禁の条件となっています。

外せないパークは与えられた猶予でも決死の一撃でもなく「セルフケア」と「置き去りにされた者」!?

緑ランク帯の野良サバイバー曰く、味方が誰も発電機を回さず、チェイスも出来ないウンコマンばかりだから「与えられた猶予」や「決死の一撃」よりも「セルフケア」と「置き去りにされた者」が外せないのだそうです。 だからといってハッチを探してばかりなわけではなく、生き残りやすい構成だから苦肉の策なんだと説明されています。

海外プレイヤーとのマッチングでもいい?

マッチングのガバガバさに嫌気がさしたプレイヤーたちは、「赤Pingでもいいから海外プレイヤーを混ぜてほしい」と希望しているようです。 一応一時期海外とのマッチングがしやすいように調整されたことがありました。 Pingが赤ばかりだったためか、サバイバー側の否の意見が多かったのか、すぐに戻りましたが。

切断ペナルティ実装はいつ?

切断ペナルティは2019年11月22日現在PTB内にてテスト実装中です。 マッチング中に意図的に切断をするとペナルティを受け、マッチメイキングが出来なくなるようです。 流石にロビーでの抜けは対象ではないと考えられます。

初心者からやってランク1を目指す場合のおすすめキラーは「ヒルビリー」?

初心者がキラーを始めてランク1を目指すなら、練習時間やパーク開放時間も含めてコストパーフォーマンスが良い「ヒルビリー」が良いとされていますが、ヒルビリーは査定が厳しくランクを上げるのが難しいため、コストパフォーマンスにはすぐれないのではないかと指摘されています。

野良で「与えられた猶予」を持たない人の特徴!?

野良サバイバーの中でも「与えられた猶予」を持っていないサバイバーの特徴が挙げられています。 ですが、内容的にはどちらかというと「ウンコマン」の生態といった感じだと指摘されています。

査定を気にするなら「長時間遅延構成」のキラーを使うべし?

赤ランク帯だと「ヒルビリー」などの一撃必殺持ちは攻撃回数や吊り回数が稼げず、均等吊りもしていかなければならないため、普通にやっていっては査定によってPipがマイナスされることもしばしばです。 そのため、最適なキラーは「試合を遅延させて長時間やり合う」ようなキラーだと言われています。 例としては負傷をバラまいて遅延させる「リージョン」や、遅延と言えばこのキラーと言われるような「爆音ドクター」です。

赤ランクキラーの心得!どんなスキルが必要?

赤ランク帯キラーとしての心得は 強ポジで追わないという 弱板を見極めて壊さない 発電機を固めるように動く チェイスが下手な奴から仕留めて吊るす 初動でサバイバーのポップアップ場所を予測する といったものです。

キラーが居なくなる要因とは?

キラーは「サバイバーに煽られた」「格上とのマッチ」「決死の一撃」といった要因を受けていなくなると言われています。

「米粒」とは?

Dead by Daylightの俗称として頻発する「米粒」とは、ランクアップシステムで使用される「Pip」のことを言います。 ポイントの査定で獲得数が変動し、5つ蓄積するとランクアップし、全てなくなるとランクダウンします。

PTBでもガバマッチ!キラー不足が進んでいる?

新キラーと新サバイバーが使用可能なPTBが公開されましたが、新キラーを使いたがる人が多くなるはずのPTBでも相変わらずのガバマッチぶりが見られるそうです。 PTBでキラーが増えているのにキラー不足である現実が浮き彫りになっていると見られています。

見送りしないのは大人げない?

ゲート前にキラーが来るまで出て行かない「見送り待ち」ですが、この見送り待ちをした挙句駆けつければ煽るというサバイバーも居ます。 これが「見送り煽り」です。 この見送り煽りを避けるため、キラーによっては見送りに行かないという人もいるのですが、それに対して「試合中はフェアプレイしてやってるんだから、最後くらい見送って健闘を称えろ大人げない」という人もいるようです。

新キラーと新サバイバーの評価!初見の印象は?

新キラー「The ONI」と新サバイバー「木村結衣」の情報が公開されました。 印象的には「新キラー本体は序盤に準備行動がいるため、ワンパン高速移動持ちでもヒルビリーより劣る」「パークはゴミ」「新サバイバーは強行突破に注目が集まるが、別段強くはない普通の性能」と言われています。 これからPTBに入ると思われるため、どういう使われ方をしてどのような戦い方をするようになるのかが楽しみですね!

ランク1が難しい実績???

環境からみると、どんどん難しくなるだろう。

ランク1が難しい実績???3000時間もやってるなら昨年もやってただろうし査定厳しくなる前なんかランク1とか下手くそでも行けたくないか?

当時はキラーはデイリーこなせば終わりのプレイスタイルだった

サバイバー有利なのはどのランク帯にいったら実感できる?

赤の世界だそうです。

厳選キラー多すぎない?

厳選とはいえ、必ずしも強いとは言えないだろう。

リージョンの調整内容について

この調整はゲームを大きく影響するようです。

機能の調整、リージョン強化、パーク調整について!

機能の調整、リージョン強化、パーク調整について、英語の苦手な人へわかりやすい情報提供!

煽りお鯖様!チャットで暴言!

キラーに全滅させられた赤ランク帯サバイバーが煽るような暴言をチャットで送っています。 略語スラング以外は全てローマ字なのがなんとなく笑いを誘ってしまいます。

キラーの突進攻撃が窓枠を貫通して当たるのが納得いかない?

キラーの攻撃ボタン長押しで発生する「突進攻撃」ですが、場合によっては窓枠の向こうにいるサバイバーにも攻撃が命中します。 その当たり判定があることが若干納得がいかないという人も居るようですが、その当たり判定が無ければ逆にキラーは無理ゲーだという声もあります。

キラーを超強化するとマッチングが改善する!?

マッチングの問題はキラーを増やせば解決すると主張する人も居ます。 また、キラーを増やすにはサバイバーが脱出ほぼ不可能なくらいにキラーを強化するくらいでないと駄目だとも言われています。 しかし、非対称対戦ゲームにおいて、片方が強すぎると張り合いが無くなり人口が減って廃れてしまうとも言われており、単純に強化するだけでは次はサバイバーが減ってしまい、売り上げも落ちてしまうと考えられているようです。

キラー「ヒルビリー」は赤ランク帯で無慈悲評価はほぼ無理?

キラー「ヒルビリー」はチェーンソーでのワンパン持ちであるせいか、全滅率は高いものの、殴り数の少なさなどのせいでPipを非常に稼ぎにくいキラーとなっています。 そのため、ヒルビリーでちゃんとPipを稼ぐなら、ハンマーでの舐めプが必要不可欠になってしまうと言われています。

赤ランク帯ではテンプレパークばかり!?

赤ランク帯になると「デッドハード」「セルフケア」「鋼の意思」「与えられた猶予」「決死の一撃」を持ったサバイバーばかりだと言われています。 特に「鋼の意思」は「スピリット」対策で採用する人も多いと言われています。

発電機5台分のロングチェイス!難しい?

発電機5台分のロングチェイスはそんなに難しくないともとれる書き込みがされていますが、出来るかどうかは周囲のサバイバーにかかっているとしか言いようが無いようです。 チェイスしている間、発電機を積極的に治してくれるならあるそうです。

赤ランク帯なのに屈伸修理!?

赤ランク帯にもなって屈伸修理で発電機を治しているサバイバーがいると報告されています。 グリッチに頼るようなプレイだから上達しないんだと指摘されていますが、「呪術:破滅」が当たり前の環境において、自信も無いのに複数人での修理時に爆発させるより、屈伸で治してもらった方がいいという声も多数存在します。 確実にGreatを出せる自信が無いなら、屈伸をするのも選択肢としてはアリだと言われています。

ソロでランク上げしているサバイバーは凄い!?

意思疎通がままならなかったり、味方が信用できないという意味でも、ソロでランク上げをしているサバイバーは凄いという尊敬を口に出しているプレイヤーがいます。 しかし、サバイバーの査定は非常に緩くなっているため、ランク上げの難易度はキラーに比べるとかなり下がりますし、当たり前のことをやっていればポイントはもらえ、全滅してもPipが貰えるくらいなのです。 そのため、ソロでサバイバーをやっていくのはそんなに難しいことでもないそうです。

赤ランク帯キラーと戦うことが無くなった?

赤ランク帯サバイバーが赤ランク帯キラーとマッチングすることが少なくなってきているようです。 その理由はやはりマッチング周りで、なぜか赤ランク帯の上位キラーは紫までの格下サバイバーを相手にしていることがあり、逆に赤ランク帯下位から緑ランク帯までのキラーが赤ランク帯サバイバーを相手にしている状況だからなのだそうです。

DbDと第五人格!差が出てしまったのはなぜ?

Dead by DaylightとIdentityⅤ 第五人格、どちらも似たようなゲーム性を持っていますが、第五人格の方はスマホゲーの大手メーカーが作ったゲームであり、後発なのもあってか、弱小企業が運営についているDbDに比べてかなり力量や資金があり、ゲームシステム周りの改善などの意識が高いと言われています。 キャラクターデザインも親しみやすいものを採用しているのも原因ではないかと囁かれています。

配信者がキラーをやると外野がうるさい!?

配信者がキラーをやると、普通に全滅させただけでキャンパー扱いされ、切断者がいた際でも続行すると「切断いるのにガチだ」と煽られたりもするようです。 また、キラー側で画面映えを狙うと全逃げされたりなどで逆に画面映えしなくなってしまったりもします。 これらは全てサバイバーが勝利して当たり前のゲームバランスが原因であると言われています。

キラーの査定が酷すぎる!?

キラー側の査定が酷く厳しいことは既に周知の事実です。 普通にマッチングをして普通の試合をしても点数が伸び悩み、全滅してもPipが減ることもあるのです。 運営が意図的に赤ランク帯キラーを作りたくないからこのようなことになっているのではないかと言われています。

新参キラー!煽られて心が折れそう?

新参キラーがPTサバイバーに煽られ過ぎて心が折れそうになっています。 それに対して「嫌ならやめてもいい」「ライト持ちは解散推奨」「ランクを上げれば厳選し放題の時が来る」「いつか煽りも殲滅できるようになる」という声が寄せられています。

キラー「スピリット」のナーフが嬉しい!?

上位ランクだとキラー「スピリット」ばかりと当たるため、スピリットのナーフが嬉しいという人もいるようです。 また、色々なキラーを見たいがために、ワンパターンになってしまった原因を修正するのは悪くないと考えられますが、それなら他の弱い徒歩キラーたちを底上げしてほしいと考える人も多いようです。 そして、スピリットのナーフがこれだけでは終わらないのではないかと考えて戦々恐々している人もいるようです。

低ランク帯で練習してるのにガバマッチのせいで…?

低ランク帯でキラーを練習していたのに、ガバマッチのせいで格上と当たってしまうと嘆くキラープレイヤーがいます。 それに対して「練習中に逃げられるのは当たり前だから割り切って、次に経験を生かして強くなればいい」とアドバイスされています。 また、アドオンが低レアなのも気になっている人がいるようで、全滅を取りたいならレアリティの高めのアドオンを使った方がいいともアドバイスされています。

まだまだDbDは終わらない?なんとかなる?

批判や不満が大量に噴出しているものの、Dead by Daylightはまだプレイ人口が多いため、まだまだ廃れはしないと考えられています。 ですが、これからのキラーナーフや環境の不利を甘受してサバイバーを相手しようというキラーがこれからどのくらいいるのだろうかという不安を口にするプレイヤーも居ます。

キラーは基本何故か自分のランク帯より上のランクとマッチする?

キラーでマッチングを検索すると、何故か自分のランク帯より上のランク帯とマッチングすることが多い印象があると言われています。 しかし、運営はそれを「印象に残っているのがランク上とのマッチングなだけであり、片方の陣営だけ不公平なマッチがされるように設定はしていない」と発言し、気のせいであると切って捨てています。

サバイバーがマッチングしにくくなるのはランクがいくつから?キラーが赤ランク帯とマッチングするのはいつから?

サバイバーがマッチングしにくくなるのはランク6辺りからだそうです。 PTを組むと尚遅くなるのは仕様です。 また、キラーが赤ランク帯とマッチングするようになるのはランク10からです。

○○したら切断!普通に遊べない?

ランクを気にするサバイバーやキラーがいるためか、メメントモリを持ち込むと切断、都合の悪いキラーだった場合に切断、「呪術:破滅」が破壊されたら切断するなど、まともに遊べない状況になることも多々あるようです。 また、時折自分のユーザー名でも切断を仄めかすプレイヤーもいるようです。 そこまでしてランクを守る意味に疑問を感じているプレイヤーもいるようです。

ライト持ち込みはむしろ歓迎!?

ライト持ち込みサバイバーはライト救助や目眩ましを狙いすぎる傾向で、発電意識が低くチェイスも下手であることが多いため、むしろ持ち込みに関しては許容されることも多々あります。 しかし、昔はかなりライトが強かったと言われており、アドオン次第では速攻でキラーを目眩ましさせることが出来たそうです。

PTではない?酷いマッチング!

PTではないが酷いマッチングにあったというスクリーンショットが公開されています。 ですが、そのランクを見ると「どう考えてもPTだ」と言われています。 どちらか2人がPTである可能性は高いと考えられています。

アーカイブがアイテム持ち込みを推奨している!?

アーカイブの内容によってはアイテムを持ち込まないと達成できないようなものも存在します。 そのため、アーカイブのせいでアイテム持ち込みが推奨されているのではないかと指摘されています。

ランクが低いとキラーのマッチが遅い!対策は?

ランクが低いとキラーのマッチが遅く、かなりの長い時間待たされることもあります。 対策法としてはランク差が広いと板や窓の生成が減るというシステムにしたらいいと言われています。 そうなるとガバマッチになってもある程度対戦のバランスは緩和されると考えられています。 尚、キラーのマッチングは遅いですが、サバイバーの方はそうでもないそうです。

マッチングのランクが意味をなしていない!?

マッチングランクが1から20しかないのに、±6の幅でマッチングが行われ、ランク15より下のランクは無差別でマッチングされるという時点でマッチングランクが意味をなしていないと指摘されています。 それに輪をかけてサバイバーのランクは下がらず上がるだけで、キラーの能力も理解していない初心者が一気にランクを上げられて滅多打ちにされるのは当然であるということも指摘されています。

サバイバーがマッチしなさすぎる!サバイバーにブラッドポイントを振るのが馬鹿らしくなった?

サバイバーがマッチしなさ過ぎて、サバイバーにパークのためポイントを振るのが嫌になってきたというプレイヤーもいるようです。 それに対して、今の環境では地道にやっていくしかないため、「与えられた猶予」などでちょっと無理にでも積極的に救援していくことが大事だと言われています。

キラーは難しい!?その理由とは?

初心者にとってはキラーが難しいと言われていますが、特に2019年11月17日現在が最も難しいと言われています。 理由はランクリセット直後だからであり、現在のランク15は実質紫ランク帯であるのだそうです。

ランク1のキラーはどのくらいいる?

Dead by Daylightにおいて、最高ランクであるランク1のキラーはどのくらいいるのかと言われれば、100人以上200人未満ではないかと考えられています。 PS4の実績獲得数やPC版の人口減少なども考えると、思ったよりも少ないとも言われてもいます。

キラーランクが上がったのに煽りサバイバーばっかり!?

キラーランクを上げてきたのに煽りサバイバーばかりでうんざりしているプレイヤーもいるようです。 その回は「ウルメメ遅延マシマシのナイトメア」で勝利を収めたようですが、悔しいことにサバイバーが下手でない限りは逃げられてしまい、煽り特になってしまいます。 互いに敬意を持ってプレイが行えれば良いのに、と言われています。

DbDはランク上がったらいいことある?

Dead by Daylightのランクは、キラーだと上がれば上がるほどサバイバーの強さやPT率が上がります。 サバイバーでも味方の強さとキラーの強さが上がりますが、マッチングは遅くなる傾向にあります。 どちらにしてもあまり上がりすぎると不利益が大きいと言われているため、自己満足的なもの以外の利益は無いと考えても差し支えないでしょう。

「数珠」の調整は遅延になる!?

キラー「ナイトメア」のアドオン「数珠」はサバイバー側への遅延効果が期待されると言われています。 実際、「リージョン」のアドオン「玉虫色のバッジ」で発電機が全然回らない試合があったと言われています。 ですが、PTのサバイバーは一切関係なく回すため、結局は赤ランク帯にはあまり意味はないと指摘されています。

パーク構成がマンネリ!?必須パークは基本装備にすべし?

近年キラーのパーク構成がマンネリ化し、対戦してもつまらないということで「呪術:破滅」と「バーベキュー&チリ」は標準装備にしてパーク枠を2つ開放してほしいと言われています。 しかしそうなると、サバイバー側は「決死の一撃、与えられた猶予、解放、不滅辺りを基本装備にして枠を3つ追加することになってしまう」と言われています。

アーカイブ最優先でランク度外視プレイ!ストレスがない?

アーカイブの達成最優先で、ランクを上げないプレイをしているとストレスが無くていいという声が上がっています。 特に高ランク帯に行く意味を感じられないくらいになってしまっている人もいるようです。

実績数で確認!ちょっと触って辞めてしまう人が多い?

Dead by Daylightは初心者に厳しいこともあってか、フリープレイなどでちょっと触って辞めてしまう人も多いようで、初めてランクを上げる「容量はわかった」の実績の解禁率がプレイヤーの半分にも満たないということがわかっています。

久しぶりにやったらランクリセットで白ランク帯!緑帯に当たるのはおかしい?

久しぶりにキラーをやったらランクリセットで白ランク帯まで落ちたキラーが、緑ランク帯とのマッチングに文句を言っています。 ですが、それに対して「久しぶりにやって白まで落ちたっていう口ぶりから見ても、ほぼ同等相手の試合だろう」「紫帯まで行ったことがある口調だから格下とマッチングしたいとか甘えるな」とも指摘されています。

キャンプしないとキツイ?

キラーは「キャンプ」をしないと全滅がキツイですが、査定を考えるとキャンプより、若干キャンプ的なムーブをしながら救助に来るサバイバーを狩る「ゆるキャンからの救助狩り」を狙った方がいいと言われています。

キラーの強弱!プレイグとピッグは弱い?

最終的にはプレイヤーの相性や腕前に左右されますが、キラー「プレイグ」は5番目から7番目、「ピッグは」下から7番目か8番目と言われています。 ですがプレイグは汚濁の吐瀉状態に追われたらランク1サバイバーですら吊りを覚悟するレベルで徒歩キラー中ではかなり上位の実力を持つと言われ、ピッグでもある程度ステージなどに左右されるものの、赤ランク帯突入だって出来ると言われています。

ランク1実況動画内での通報案件!?

ランク1の某実況プレイヤーが言っていた通報案件のリストです。 赤ランク帯で切羽詰まっているからこれくらいは普通なのかと質問されていますが「普通ではない」「普通」と意見は分かれたようです。

ランクリセットされた筈なのにランクが戻っている!?ズル?バグ?

ランクリセット前はランク1だったプレイヤーが、ランクリセット後に9ランクだった筈が、起動してみたらランク1になっていたという現象があるようです。 これは別段「ズル」というわけではなくバグの一種で、アプリケーションやPS4を再起動すると元に戻ると言われています。

キラーの査定!実はそんなに悪くない?

キラーの査定は時間と吊り数さえ稼げば大丈夫だから言う程悪くないと主張する人もいるようですが、それでも上位ランク帯に行くとその法則でポイントを稼いでも結局Pipは貰えなくなります。

公式フォーラムご乱心!?マッチングの仕様について

公式フォーラムがマッチング仕様に不満を言うユーザーに対して「ならまたマッチングの平均ランクに戻す」と発言していたそうです。 しかし、現状の環境でそれをやるとかなりバグが起きるのではないかと危惧されています。

ブラッドウェブに役に立たなそうなパークが出続ける!

ブラッドウェブ上にあまり活用が出来無さそうなパークばかりが出る場合がありますが、そういう時は観念して取ってしまった方がいいと言われています。 ランク3まで取れば二度と出てこなくなり、欲しいパークが出やすくなるからです。 逆に取らなければ延々出てくる可能性があるのです。 いらないパークでもちゃっちゃと取っちゃいましょう。

格下サバイバーと当たるキラーなんている?

運営は「格下のサバイバーと当たるキラーもいる」とランクシステムのことを説明していますが、そんな状況は殆ど見ません。 ですが、配信者などが時折若干格下と当たっていたり、時折赤ランク帯で紫ランク帯に当たったりもするようです。

キラーを弱くする運営!実はいろいろ使わせたい?

運営はなぜか強いキラーを調整という名目でナーフしています。 その理由は「ナースとスピリットという使用率の高いキラーを弱体化したらいろんなキラーを使ってもらえると思っていた」のではと考えられています。 逆にその調整はキラーをさらに減らしていくことになっているようですが。

ハントレスとハグは減っている?

上位ランクでない限りはキラーのバリエーションは豊富なようです。 ですが、何の流行りがあったのか、キラー「ハントレス」と「ハグ」は減っていると言われています。

ヒルビリーとナースにハッチが閉じられた場合、生き残れない?

最後のサバイバーとして残ってしまい、キラー「ヒルビリー」や「ナース」にハッチが閉じられた場合、いくら熟練の赤ランク帯サバイバーでも無理なのかと質問されています。 一応ゲートの位置によってはキラーにも限界があるため無理ではありませんが、「囁き」がついていたらまず勝てないとも答えられています。

マンチ、時間かかりすぎ

ラング16~20は別のシステムでマンチでいるようだ。

ブラッドウェブのパークが偏る!偶然?

ブラッドウェブのパークは偏ることが多いと言われています。 なぜか「バーベキュー&チリ」などの有用パークが出にくく、不要なパークが居座り続けるという感じで偏ることも多いため、もうそういう仕様だと思った方が精神衛生上良いとされています。 ちなみに、以前まではプレステージ3でブラッドウェブを回していた場合、ランク2のパークを獲得すると、次回のブラッドウェブには必ず当該パークのランク3が登場する使用であったらしいです。

「闇の勝利」が上手く達成できない!?

エンドゲーム・コラプス中にサバイバーを処刑する「闇の勝利」ですが、達成できずに悩んでいる人も居ます。 達成するには「『誰も死から逃れられない』をつけて均等吊り後にコラプス中処刑」の他、「均等吊りしつつ最後に『血の番人』をつけて狙う」という方法、「エンドゲーム・コラプスの時間切れ処刑を狙う」のもアリだそうです。

キラー「ナース」でコールドウィンド・ファーム!どう立ち回る?

キラー「ナース」で「コールドウィンド・ファーム」のトウモロコシ畑内の立ち回りが質問されています。 対処法として挙げられたのが「麦の並びと垂直に移動する、しかしサバイバーが垂直移動していないならその麦列に居るので麦列と並行して飛ぶ」「『闇より出でし者』をつける」「ヘッドホンを付けるしかない」ということです。 また、ナーフされたナースならどうしようもないとも言われています。

次の追加はサバイバーとマップ?

次回の追加キャラクター登場時にマップも追加されると思われていますが、追加要素をまとめた「ロードマップ」内にはマップ追加については記述されておらず、追加されないという見解が強いと見られています。 また、Dead by Daylight公式Twitterが「スピリット」に関係した山岡家の意味深な呟きを行っていますが、まだ追加サバイバーが「スピリットの父親」であると決まったわけではありません。

ランクリセットで元赤ランク帯サバイバーがマッチングを荒らす?

ランクリセットという仕様のせいで、赤ランク帯サバイバーが下のランクに出戻りし、低ランク帯に交じって低ランクキラーを徹底的に叩きのめしていると言われています。 だからキラーがいなくなるのではないかと指摘されています。

赤ランク帯に本当に上手い人しか行けないようにした方がいい?

近年サバイバーの査定がかなり緩くなったせいで、サバイバーの質が落ちていることが問題となっています。 そのため、もっと査定を厳しくして、本当に上手なサバイバーだけが上に上がれるようにした方がいいとよく言われています。 そうなると赤ランク帯キラーがたまったものではないと反論されますが、それを基に調整されるようになる上、より適正レベルでのマッチングも行われるようになるからいいのではないかとも返されています。

黄色ランク帯でも発電機爆速!?

ランクリセット後だからと「呪術:破滅」「イタチが飛び出した」「誰も死から逃れられない」を外したところ、最初のチェイスで発電機が2から3点いて、一人処刑までに通電してしまったキラーがいたようです。 ランクリセット後なのにそこまで爆速でつくのは、チェイスに時間がかかっている証拠だと指摘されています。

PTっぽいサバイバーとばかり当たる?

PTっぽいサバイバーばかりと当たるプレイヤーがいたようです。 PTは確かにDead by Daylight全体で見ればかなり多い方ですが、2019年11月14日現在はまだ少ない方だと言われています。

デイリーのためにキラー育成!

デイリーリチュアルのためにキラーを育成したプレイヤーがいますが、気合を入れ過ぎてデイリーリチュアルで貰えるブラッドポイントを通り越してしまっていると考えられています。 挙げられている「ハントレスでメメントモリ」と、「ハントレスのハチェットで4人ダウン」なら、最悪ハントレスのメメントモリオファリングだけでいいと指摘されています。

強キラーナーフより弱キラーを救ってくれよ

マップの広さよりね、強さは。天井は辛そう。セクハラはよせ。

発電速度早すぎて無理だったわ

距離をとって、仲間に板グルを任せ。ワンパンの時点でカニバル。

ニンテンドーswitch版では「デッドハード」の上手な人がいない?

ニンテンドーswitch版のプレイヤーには「デッドハード」の上手い使い手がいないと言われていますが、ニンテンドーswitch版はまだ発売して一か月半のため、上級者向けダッシュパークである「デッドハード」の使用に関して何かを求めるのはハードルが高いと言われています。

緑キラーへのアドバイス!気を付けるべきポイントは?

緑ランク帯のキラーへのアドバイスです。 まず「イタチが飛び出した」はかなり優秀な遅延パークのため、キラー「クラウン」を育ててパークを取るべきだと言われています。 また、キラー「ナイトメア」を使うなら、ワープとそれに絡めたフェイントを行ってみる、「バーベキュー&チリ」で映ったサバイバーのそばに飛んでイタチが飛び出したを重ねるのがいいと言われています。

PT不可のランクマッチとPT可のカジュアルマッチなどを分けるべき?

PTが問題視されているため、PTはランクマッチとは違うカジュアルマッチやフリーマッチのようなマッチを新設し、そこにしか入れないようにすべきではないかと思われています。 しかしそうなるとフリーマッチにはキラーはいなくなるとよく指摘されていますが、それならフリーマッチにはブラッドポイントのボーナスが入るなどのサービスをつけるといいと言われています。 それでもどんなにボーナスを付けてもキラー側はPTとやり合うのを嫌うから、結果的にマッチングしなくてキラー人口サバイバー人口共に減っていって、Dead by Daylightが廃れそうだと懸念する声も上がっています。

査定が緩いから味方のパーク構成が酷い!?

サバイバーの査定が緩すぎるせいか、赤ランク帯でもパーク構成を真面目にしないような人が多いと怒りを覚えているプレイヤーもいるようです。

チェイスを頑張ったのに全然発電機を回していない!?

赤ランク帯でも、チェイスしている最中なのに発電機を回さず隠密を行うサバイバーもいるようです。 吊られている味方がいるのに、呪われていないトーテムを破壊しているなどの行動も野良ならけっこうあるようです。

今の査定では二人処刑だとPipが貰えない!

現環境の査定では二人処刑しただけではPipが貰えないどころか、むしろマイナスになることもあります。 そのため、二人処刑でPipマイナスはナシにするなど、ある程度査定の見直しが必要だと言われていますが、あまり難しいことをするとバグが増えると戦々恐々されています。

ランクマッチ以外のマッチが必要!?

Dead by Daylightは現状所謂ランクマッチしかゲームモードが用意されておりません。 そのため、他ゲームの「フリーマッチ」や「クイックマッチ」などに当たるモードが必要ではないかと言われています。 特に低ランク帯は現環境ではマッチングしないこともあってか、必要だという声が高まっています。

DbDは野良サバイバーとやるから面白い!?

Dead by Daylightは少ない情報共有でどれだけ協力して脱出するかを考えるゲームであるため、野良サバイバーと一緒にゲームをプレイした方が面白いと言われています。 ですが、近年は地雷サバイバーや無理救助が横行しているため、PTを組んでプレイした方が効率が良いと考えられてしまいます。

サバイバーの査定を厳しくするよりキラーの査定を緩くするべき?

サバイバーの査定を厳しくした場合、高ランク帯キラーが本格的に何も出来なくなってしまうと言われています。 なので、どちらかと言うとキラーの査定を緩くする方面で調整した方がいいと考えられています。 ですが、サバイバーのゆるゆる査定を基準にしてキラーを調整されるのもたまったものではないため、査定を厳しくした方がいいのではないかと考えている人も居るのは事実です。

ランクリセット直前にアドオン使用!パーティーリボンはキラー側が使用している?

ランクリセット直前にアドオンは使われまくる傾向があります。 中でもキラーとサバイバー両者のポイントを100%上昇させる「血濡れのパーティーリボン」はキラー側が使用することが多い傾向にあるようです。 特に自身がある高ランクキラーが「強くてごめんね」というお詫びのように使用していることが多いと言われています。

サバイバーランクが上がらない!?立ち回りを見直すべき?

サバイバーで救援に行ってもトンネルにあったり助けてもらえなかったりなどの理由で全然ランクが上がらないというプレイヤーがいるようです。 それに対して「救援メインなら『与えられた猶予』をつけるべき」「このゲームは基本的に仲良く脱出するゲームじゃなくて、協力して脱出するゲームのため、無理な救助はしない方がいいし、チェイスが苦手なら発電機の修理に集中したりすべき」とアドバイスされています。 また、地下の救援はよっぽど有利でないとしてはいけないと言われています。

赤ランク帯になっちゃった!どうやって気を持っている?

イベント期間中に優鬼に当たりまくり、赤ランク帯になってしまったサバイバーが赤ランク帯プレイヤーがどう気を持っているのかを質問しています。 それに対して「今の査定では下手でも赤ランク帯に突っ込まれるから気にしていない」「基本的に誰も味方に期待していないと考えている」と返されています。 気にしない方がいいみたいですね。

フリーマッチとランクマッチで分けて、PTはフリーマッチに入れないようにしたら平和?

現状Dead by Daylightはランクマッチ機能しかありません。 そのランクマッチ機能にフリーマッチを追加して、PTはフリーマッチのみ出入り可能にしたら平和ではないかと言われています。 しかしそれは以前より言われてきましたが、そうなるとフリーマッチにキラーが来なくなってしまうのではないかと指摘されています。 また、フリーマッチは公平に全アドオン使い放題にして、その代わり獲得したアイテムなどは残らないようにしたら公平ではないかとまた提案されています。

運営にPipについての質問!返しが酷すぎる?

運営が目指しているのは「二人処刑二人脱出」の図式であると以前公言していましたが、その場合は二人処刑二人脱出時にPipが減るのはおかしいのではないかと疑問をぶつけています。 ですが、運営はその質問に対して頓珍漢な答えを返しており、格差マッチやキラー別のPip獲得格差などをすべて無視した内容だったそうです。 また、サバイバーの査定も一切考慮していないと考えられるため、更に批判を強めています。

サバイバー優遇でキラー不足!?PT可視化は必要?

Dead by Daylightの人口は大半がサバイバーのため、過半数以上のプレイヤーを優遇するのは当然だと言われています。 ですが、サバイバーを優遇しすぎてキラーが減り、相対的にマッチングが遅くなってしまっているのが現状の環境となっています。 その解消のためにもPT可視化が必要ではないかと思われてきましたが、人によっては「PT可視化よりキック機能が欲しい」と言っています。

運営は統計を見てる?見てない?

返信者が違うのか、その時によって態度を変えているだけなのか、運営は統計を見て調整を行っているのか、見ないで調整を行っているのかはっきりしません。 また、なぜかキラー側は上級者に合わせた調整ばかり行っているため、批判を浴びています。

鯖とキラーのランクの離れ方の最大は5〜6くらいで良いのでは

鯖とキラーのランクの離れ方の最大は5〜6くらいで良いのではとの声に「そこまでやらんとキラーの数確保できんのかもしれんがキラー減少に拍車かけてる感しかない」との返答

アドオン無しシェイプでランク6!伝播する怖気は必須?

アドオンを使わないでキラー「シェイプ」をランク6まで上げた人がいるようです。 その際キラーがサバイバーを這いずり状態にするとキラーの心音範囲内にいるサバイバーが叫び声を上げ強調表示される「伝播する怖気」はかなり便利であり、必須パークレベルだと言われています。 入れる場合は一つずつ抜いてどれと噛みあうか試してみたり、「観察&虐待」を抜き、内なる邪悪レベル3時の脅威範囲を広げる「ウサギの死体」などを付けて行った方がいいのではないかと言われています。 アドオン無しと言われているため、ウサギの死体は選択肢的には無いのでしょうけど。

サバイバーの質が本当に悪すぎる!?

ランクリセット直前になると、本来なら上位ランクに来れないような実力のプレイヤーも上に上がってきてしまい、相対的にサバイバーの質が悪化するという現象が起きることがしばしばです。

ゲーム実況プレイヤー「柏木べるくら」さんのキラー動画!それでも赤ランク帯サバイバーは強い!?

ゲーム実況プレイヤー「柏木べるくら」さんがライブ配信でキラーをプレイし、キャントン無しで全滅させていくということがあったようです。 そんな柏木べるくらさんでも、流石にPC版の赤ランク帯の精鋭プレイヤーには敵わない時もあるようです。

トラッパーは実は強い?

キラー「トラッパー」はハマれば強く、赤ランク帯になっても苦手だという人がいる一方、準備なしで狩りが行えるキラーもおり、準備をしている最中に発電機が回ってしまうことや、査定が厳しいことから、あまり強くないキラーだとしている人が大半です。 ですが、面倒な板ポジ潰しや草むらへの罠でサバイバーの逃走経路を絞るということには長けていると言って良いでしょう。

赤ランク帯でも「凍り付く背中」持ち!?

赤ランク帯でも「凍り付く背中」を持っているプレイヤーはおりますが、それらのサバイバーは「ちゃんとしていない」、ランクリセット前にギリギリで上がってきたような紫ランク帯相当だと言われています。 また、「都会の逃走術」「セルフケア」「凍り付く背中」の三つを付けたサバイバーは特にちゃんとしていないサバイバーであると言われており、この構成を装備したサバイバーがまともに救援やチェイスが出来ているのを見たことが無いとも断言されています。

サバイバーの査定が緩い理由とは?

サバイバーの査定が緩い理由は「サバイバーの査定が厳しすぎると赤ランク帯キラーがガチ勢相手に勝てなくなるから、ガバガバにしてバランスをとっているから」とされています。 しかし、その理由は薄々感づかれている部分があり、「今更気付いたのか」と言われてしまいました。

紫ランク帯サバイバーに低ランク帯キラー!バグではない?

紫ランク帯サバイバーに対して低ランク帯キラーがあてがわれるのは、マッチングシステムのバグではないかと言われています。 ですが、公式はこのようなマッチングシステムに対して「気のせい」「そのようなマッチングばかりが印象に残っているだけだ」と回答したことがあります。

ナース弱体化で格差マッチ頻発!?

キラー「ナース」がナーフされ、他キラーの能力底上げもPTシステムの見直しもしなかったため、格差マッチが頻発していると言われています。 今後、「スピリット」の調整が予定されていることから、上記現象が加速するのではないかと危惧されています。 ですが、この現象は基本的にアジア圏のみであり、北米やEU圏では逆に高ランクキラー過多でその限りではないそうです。

絶対キャンプ無し!勝てるキラーは?

キャンプやトンネル無しで勝てるようなキラーというのは現環境ではかなり少なく、「ナイトメア」「ヒルビリー」「スピリット」あたりでしか出来ないと言われています。 強いプレイヤーなら「ピッグ」「デモゴルゴン」「リージョン」でも出来るとは言われていますが、熟練のキラーによる業だと考えられます。 その他、「リージョン」なら勝つのは難しいかもしれませんが、キャントン無し「呪術:破滅」「誰も死から逃れられない」無しでも紫ランク帯までならすぐに上がることが出来、逃げられてもポイントはおいしいと提案されています。

初心者に覚えさせたいもの

初心者に勧めるならこの構成 ズッ友 救助意識高める きっとやり遂げる 治療ケア意識を高める オポチュニティ チェイスのやり方を覚える ボロタイ ミスをしてもチャンスメイクする事が大事だと伝える また、キラーの特性を学ばせる ちょっと多いで見えるけど、かなり重要。でも徐々進めばいい。

このゲームランクが上がるほどつまらんくなるな

ランクが上がる以上、ある程度で行動は制限された。

この時期はもう高ランクでもゴミ鯖がいっぱいいるな

いつまで文句をいうでも何も変わらないよ。開幕発電機触るのは悪手だって。

キラーのナーフ続いてるけど海外だとキラー不足じゃないらしいから積極的にナーフしてるのかな?

キラー不足はミス情報、PCとPS4少々違いがある。でも前後は五分ぐらい。キラーを抜くと逆にマンチを探す手段はないよ。

赤帯になりたくて頑張ってたけど7からランク上がらない

キラー変えるより自分の負けた原因見つけたほうがいい。

黄13から緑12になっている

冷酷でもなぜか米粒2個もらえる時とかあるよ、5→4に上がるタイミングでもそうなるよ

救助すべきの時期

野良じゃなかったら、確かに救助すべきだが、でも仲間のランクも考えないと。

鯖の査定の基準がおかしいんだよな

チェイス評価いらない、逆に邪魔。あと発電機を回す評価も。

鯖のランクってほんまあてにならんな

鯖のランクはあてにならない

ランク変動しないバグになってしまった

次のアプデで治るかも

低ランク酷すぎる 鯖は何もしてない

低ランクサバ救済し過ぎでキラー過疎になってる

なんでみんな救助好きなのにボロタイは断固として使わないの

じじい育ててないからボロタイは断固として使わない

ガチで頭いかれてるんじゃねーの?

低ランク帯は格上のキラーと当たるときもある

キラーが少なすぎてランク帯跨がなきゃマッチングしないのヤバイ

キラーが少なすぎてランク帯跨がなきゃマッチングしないのはまずい

今キラー12で鯖全員赤の試合あったけど

部屋にキラー1人鯖4人集まった状態でキラーが部屋から抜けるとその部屋がバグってぶっ壊れるようになった

いつも緑から紫くらいでリセット迎えるからか全然煽りなんて見ないわ

どのランクにも煽る奴は必ずいる

山岡相手に毎回余裕でチェイス8000稼げるなら良いけどさ

ゴミな味方はいれど毎試合切断されてることはない

ヒルビリーよりナイトメア!なぜ?

キラーは近年3強の1体である「ヒルビリー」より、「ナイトメア」の方が強いとも言われています。 ヒルビリーは確かに強いものの、弱板とはいえ板がマップに増えていること、マップによっては強みを潰されてしまうこと、単純に査定が厳しいことから、もう少し手軽で能力も強く、快適に狩りが行える「ナイトメア」の方がいいと考えられてしまう時もあります。 そのため、近年はナイトメアの使用人口が増えている傾向にあるそうです。

キラーの洗礼!相手は格上ばかり?

キラーはランク12に上がると相手が紫ランク帯とばかり当たるようになり、ランク8から9辺りになると赤ランク帯ばかりに当たるようになるようです。 このキラープレイヤーへの洗礼は避けられないため、勝てないと感じたらサバイバーでの各マップの強ポジ解説動画を参照するといいとアドバイスされています。

スピリットばかり使ってたら回線切り!?やり過ぎない方がいい?

キラー「スピリット」をランク19で使っていたら、回線切りにばかり合い、ランクが上がらないと嘆いている人もいるようです。 それについて「スピリットを使わない方がいいのか」と悩んでいますが、最悪11月13日にランクリセットがあるため、そこまで待ってからまたランクを上げようとしてもいいのではないかとアドバイスされています。

鯖の査定の基準がおかしい?

サバイバー側の査定基準がおかしいと言われています。 「どうせ隠密下手な奴ばっかり見つかって追い回されてるだけなんだから、チェイスの評価はいらない」「チェイスで時間稼げてるならいいだろ、逆に発電機回せない人は居ないから発電機の評価はいらない」と、内部でも評価に対する意見は割れているようですが。

初心者キラーだかPTの洗礼を受けたわw

本当にPTかどうか推定にくい。それにランクの違いが原因になるかも。焦るな、だんだん進めばいい。

キラーやると、Switchのパッドだと旋回も少しもっさりで遅いから当てやすい

確かにキツ、これがキラーが少ない原因かも。

これ全部やってるけどランクもすぐに上がらんしこのやり方が一番気楽だわ

キラーはランク下げた方がむしろいい

久しぶりにオブオブフルパにあったと思ったら注射器歯車歯車持ち込み

オブオブは修正されるべき

いやいやある程度まとまった時間がある人しかランク1には行けないよ

並の知能があるからランクが上がる

そういう話じゃねぇだろ

相手のランクが下がるのみて楽しんでいるような人は駄目

テンポ良く試合数こなせないとそれだけで遠ざかる理由になるのは確かだよなぁ

クソゲーを10分待ってやりたいと思うという入り口が狭い

残2台で5m先の丸見えルインをガン無視してリーダー付けたランク5ドワイトが2割しか進んでないカボチャ栽培してて麻も生えない

VCPTは必ず有利になる

鯖アーカイブはマッチングが一番の障壁だな

鯖は民度が低い

チェイスできない代わりに隠密しつつ発電優先してるんですけど許されますか

好きなようにプレイするのがいい

紫鯖と二度とやりたくない

普通自分の命が優先

赤帯でも不快だったら切断するみたいな奴が見受けられる現象って、

切断率高い奴はランク20から出直しになって欲しい

紫帯のキラーだけど赤帯ばっかりなんだけどこれずっと続くの?

switch版はまだマシになっている

ステージ指定ごときで切断する鬼なんているかね…?

裏で何らかの通信入ると遅くなるとなっているかも

ステージ選択のオファリングはシークレットで良くない?

シークレットにしたところで試合開始した瞬間バレるからステージ選択のオファリングは意味ない

マッチングが遅い理由!ランクの問題じゃない?

ランクリセット後でもマッチングが遅い理由は、ランクの問題ではなく根本的なキラー不足にあると言われています。

低ランクキラープレイヤーは「スピリット」を使え!?

低ランク帯のキラーはまず最強と言われている「スピリット」を使えと言われています。 スピリットの難易度表記は「難しい」ですが、すぐに慣れることが出来る上、ちょっと上のランクの煽りサバイバーが来ても食えるくらいにはなるからであると理由付けされています。

こそ泥&切り札がやめられない!

最大32m以内のチェストの位置がわかり、中からレアアイテムが出やすくなる「コソ泥の本能」と、チェストから獲得したアイテムにベリーレア以下のアドオンが必ず付与され、更に最大50%の確率でアンコモン以下のアドオンも付けられる「最後の切り札」のコンボでチェスト漁りをするのがやめられないというサバイバーがいます。 その博打で良いアイテムを手に入れるドキドキ感がプレイヤーを引き付けてやまないようです。

ランク14キラーのマッチング!かなり待つ?

ランク14キラーが19時程にマッチングしようとすると、総合で6分くらいしないとマッチングが出来ないと言われています。 ですが、同ランク帯でも平日21時以降はもう少しマッチングが早くなるようです。

赤ランク帯は「ナース」「スピリット」「ハントレス」「ヒルビリー」使いが多い?

キラー「ナース」のナーフ前、赤ランク帯は「ナース」「スピリット」「ハントレス」「ヒルビリー」使いが多いという印象だったようです。 しかし、中でもヒルビリーは板の多さからあまり見ないようで、むしろ「ナイトメア」の方がいるのではないかとも囁かれています。 ちなみに、最も見かけないと言われているキラーは「カニバル」だそうで、絶滅危惧種とも呼称されています。

1年前よりは鯖のマッチ早くなってるけどこれただ高ランク鯖に低ランキラーをあてがわれてるだけで人口比の問題って何も解決してないよな

極端なガバマッチがなくなっただけで±6は鯖とキラーのマッチ範囲広がっただけでしかない

調整変更しつつデフォルトで持ってて良いんじゃない?

ノーワンありきだと全部もがれるだけになるかも

ランク一桁だけど平気で16とか17とかと組まされるなぁ…

ランク9でも16以下とは組まされないから他の奴がptになった

血まみれナースは見た事があるよ

DBDジャイロ操作に対応したのかも

勘弁してほしいわ

リボンなのに脱出込みで全員15000そこらは嫌

マッチングひどすぎねーか

20〜16は無差別マッチとなっている

高ランク帯はVCPTでサバイバーが有利、低ランク帯は…?

高ランク帯はVCPTのせいでサバイバーが有利だと言われています。 逆に低ランク帯はキラーが有利なのですが、それは別段野良ばかりだからというわけではなく、低ランク帯サバイバーが「切断」と「自殺」ばかりで上がれない地雷が居るからだと説明されています。

ランク帯によるだろうけど俺のいるランクはキラーは爆速だし持ち込みとはあんまりやらね

緑位からは今の時間なら待ち無しでマッチできる

ps4 ランク9鯖で全然マッチしないから、久々にキラーやってやるかと思ったら、ランク20まで落ちてた

夜だと普通にマッチするから単純に朝からやってる人がいないのかも

ゲート開いてる状態で釣られてる鯖は諦めてくれ 助けに行く時は遊び心入ってる時だけ

生存の5000pはデカイけどランクの評価はまた別

ビリーは大抵トンプソンキャブレーターの安定構成で 彫刻で板グル拒否してくる奴と当たったことない

トコトコ徒歩キラーとか高ランク帯で ワンミスから一気に通電に持って行かれるのに彫刻博打はやってられない

サバイバーは評価が甘い?

キラーに比べてサバイバーの評価が甘すぎると言われています。 ちょっとチェイスしただけで死んでもPipが貰えるから、赤ランク帯は誰でも行けると言われています。

ロングチェイスして発電機1個もつかなかったら 自殺安定

ロングチェイスして発電機1個もつかなかったら 自殺安定はいつまでたってもお米貰えない

ふと見てみたら2倍終わった途端激減しててワロタ

この人数の中で更にキラーとサバイバーの比率出して欲しくなる

最近PC版始めてビリー使っていまランク6まで来たけどまだまだいけるな

池沼はプリティならやりかねない

「山岡邸」に新マップ追加!アイテムを持っていったのに山岡邸にならないのはなぜ?

2019年11月7日のアップデートで「山岡邸」マップにバリエーションが追加されました。 その山岡邸でマッチングがしたくて、オファリング「山岡家の家紋」を使っても、山岡邸にならなかったという報告があります。 実はオファリングのマップ指定系は、確率をかなりアップするだけで、確実にそのマップにするというわけではないようです。 また、アップデートしていない人物とのマッチングを行った場合、増えたマップは選ばれないようになっているようです。

それだと皆発電回さなくて鯖側じり貧なるよね

チェイス出来ない初心者が皆発電回さなくて鯖側じり貧なのは分かる

歩くだけのキラーだと発電速度に追い付けねえしな

キラーがミスしなければ負けないって言ってる人でも破滅長生きしてただけで見所なかった

ガバマッチでボロボロ!もう隠密キラーを辞めた方がいい?チェイスのコツは?

ガバマッチに当たりすぎて心が折れそうな初心者キラーにアドバイスが出ています。 別段隠密キラーを辞めなくても、チェイスでコツを掴めばもう少しうまく立ち回れると言われています。 中でも気を付けることは「第一村人でも諦めることが大事」「強ポジ窓枠ベストルート多様マンは無視」「板即倒しマンはある程度追って強板を消費させる」「チェイスが出来無さそうな雑魚から狩る」「チェイスルートややり方を学ぶために自分でもサバイバーをやる」ことだと言われているようです。

赤ランク帯でも強さはかなりピンキリ!?

赤ランク帯サバイバーと一口に言っても、その実力はかなり幅があると言われています。 その理由はサバイバーの査定基準がおかしいからだと考えられているようです。

フルパとマッチング!引率はハンデにしかならない?

フルパでのマッチングでも、高ランク帯サバイバーが低ランク帯サバイバーを連れて来ることはハンデにしかならないと言われています。 そうなるとマッチングは高ランク帯キラーとなるため、蹂躙されてしまうことも多くなっているようです。

アーカイブは試行錯誤を促している?

アーカイブのチャレンジはかなり難易度の高いものもありますが、地下吊り4人など、キラーやパーク構成によってはまだやれなくもないものも存在します。 そのため、アーカイブは「色々な遊び方を試行錯誤しろ」という運営の試みなのではないかと考えられています。 ですが、それに対して「それならアーカイブ指定中はPip減らない仕様にしたらいいのに」という声も上がっています。

パチュラの花弁を使わないサバイバー!なぜ?

サバイバー側で「パチュラの花弁」を使わないプレイヤーは、「ブラッドウェブを回していないから持っていない」という可能性が大きいのではないかと言われてます。 特に高ランク帯のサバイバーはパークがしっかり揃ったサバイバーが一人いれば、性能差が無いためサバイバー側のブラッドウェブを回す必要がないと考えられているため、持っていない人も居ると思われます。

言う程ナースは理不尽じゃなかった?基礎性能までの弱体化は必要だった?

以前までのキラー「ナース」はプロだとどうしようもないレベルでした。 弱体化された今でも、結局プロナースならどうしようもないレベルです。 しかし、逆に初心者ナースはかなり楽に逃げられるようになってしまったため、調整が下手だったと言われてしまっています。 つまり、基礎性能の弱体化は必要だったとは思われていますが、調整が下手で下のランクのナースを更に下げるだけになってしまっているだけなのだそうです。

高ランク帯キラーのキャンプには一工夫アリ?

高ランク帯キラーのキャンプには一見何か他の策があるように見えますが、大体はありません。 そのため、見捨てて発電機を回していく方向で構わないようです。 下手をしたらランクを下げたくてやっている可能性もあります。

「ずっと一緒だ」でブラッドポイントを稼ぐマンになりたい?

他サバイバー近くで攻撃を受けたり、他サバイバーを救出してから10秒間攻撃を受けない状態にした場合、最終獲得ブラッドポイントを最大100%増加させる「ずっと一緒だ」をつけて、ブラッドポイントを稼ぐ通称「ズッ友マン」になりたいというサバイバーがいます。 それに対して「チェイスパークと与えられた猶予があるなら好きにしていい」と答えられています。 また、極端な話「ずっと一緒だ」は救援の意識を向上するパークであり、初心者なら「与えられた猶予」と一緒に装備して救助させることを覚えさせたら、後々メリットも多くランク口上後も対応が出来て良いのではないかと言われています。

キラーランク14なのに相手サバイバーは6!?

キラーランクが14なのに相手サバイバーに6ランクが混じっていたと嘆いています。 ガバガバマッチは続いているようです。 ですが、そこが一番つらい場所だから、あとはパーク揃えてそれなりにチェイス出来るサバイバーの引っ掛け方を覚えたらもう少し楽になれると諭されてもいます。

赤ランク帯に久しぶりに突入!幻想を抱いていた?

久々に赤ランク帯に突入したサバイバーが、かつて動画で見ていた試合に幻想を抱いてしまっていたと嘆いています。 現実ではチェイス中のキラーをなすりつけられたり、フックを寸止めして遊ぶなど、なんとも言えないプレイをしていたと草を生やしています。 赤ランク帯でも実力も意欲もピンキリだから仕方が無いのではないかと思われますが。

ピッグの逆トラバサミ!解除のためには発電機を寸止めするべき?

キラー「ピッグ」の逆トラバサミを解除しないサバイバーに気を遣って、寸止めにしていたというプレイヤーがいますが、気を遣って発電機を寸止めする必要はあまりないと言われています。 特に赤ランク帯サバイバーならピッグの逆トラバサミへの対処法はほぼ知っていると見なしてもいい筈のため、気にせずさっさと発電機を付けてしまった方がいいそうです。 ですが、2人以上が逆トラバサミをつけてしまっていた場合は二人同時に解除に走ってしまうため、このような動きは逆にサバイバー側を振りにしてしまう可能性もあります。

キャンプの意味とは?査定が下がるのにやる意味は?

キラーがキャンプをすると査定が下がりますが、それでもキャンプをする理由が挙げられています。 ですが、それらの理由に対しても「全部トンネルでいいだろ」と言われてしまっています。

これって海外も鯖マッチしないの?

PC版ありそう、海外にはキラーが少ないようだ。鯖はどちらでも多い。

取締ランク7の壁が超えられない

鯖もやり込むといい、一緒にルイン無しでいかに早くチェイス終わらせるかを模索していこう。

今から始める人はキラーできないのまじでやめてくれ

そんなことないよ、10分程度待ってばオケー。現状はランク低いキラーが多い。

赤ランク帯以下のキラーは殺意が足りない?

赤ランク帯以下のキラーはあまりぱっとしないアドオンを積んでいたりなど、殺意が足りないのではないかと言われています。 ですが、変なアドオンを積んでゲームを楽しむプレイヤーもいるため、全キラーが殺意を含んでゲームをプレイしているわけではないと言われています。

環境楽しいだろうなー3サクして没収まであるからなーランク上がると

ヒルビリー、ハグ、トラッパー、リン、ドクター、でも以上は通用じゃなく、ワンバンがない。

ヒルビリーの評価が落ちる理由とは?

ランクが上がっていくとPipが貰えなくなっていきますが、特にキラー「ヒルビリー」はそれが顕著です。 理由はヒルビリーの代名詞でもある「チェーンソー」です。 チェーンソーでのワンパンが通常2回殴らないといけない部分を一撃にしてしまっているせいで、殴った回数の査定を落としてしまっているからです。 その理由から、「霊障の地」や「貪られる希望」などでメメモリを発動させたり、無防備状態付与をしたりすると査定が落ちやすくなります。

世界中で結局キラー不足!?

査定が変わって高ランク帯キラーが減っているのに、現在の環境では高ランク帯のキラーが結局取り合いされている状態にあります。 また、日本だけでなく全世界中のキラーが足りないということが運営の調査で判明しています。

他は初心者に毛が生えたようなもんでろくにチェイスも救助もできないから期待するな

他人の救助をまつより、自分で板を倒して逃げるの方がいい。他人の構成よく覗くけど、セルフケア持ちの大半が都会の逃走術、猫or絆持ち。

信用できるのは赤ランク帯のサバイバーのみ?

サバイバーで最も信頼がおけるのは赤ランク帯のみであると言われていますが、その赤ランク帯も実力がピンキリです。 また、サバイバー「クローデット」と「ネア」は各自「セルフケア」と「都会の逃走術」のせいで最も信頼できないと言われがちです。 更にセルフケア持ちは最も信頼できないと言われてしまっています。

ニンテンドーswitchのブロック設定!機能している?

ニンテンドーswitchのブロック機能は機能しているようですが、どうやら一定ランク以上には適用されないようになっているのではないかと考えらえています。 初心者はある一定までは保護されますが、以降は解禁されるという形になっていると言われています。

DbDは勢いが落ちない?

2018年も「Dead by Daylightは末期」と言われ続けていたようですが、現在進行形で勢いは落ちていないため、運営が言っている5年間は安泰であると言われています。 また、ブラッドハント中なのにキラーが少ないから確実に勢いは落ちていると言われましたが、イベント期間中にキラーが増えすぎることから運営がサバイバーをプレイしやすいように調整したからであると言われているため、自然だと反論されています。

ニンテンドーswitch版購入を検討中!PS4と同じくらい?

ニンテンドーswitch版のマッチングはPS4版とほぼ同じだそうです。 高ランク帯キラーの方がマッチングしやすくなり、高ランク帯サバイバーの方がマッチングしにくいという状態で、17時以前はサバイバー、17時以降はキラーでのマッチングが早くなると言われています。

ガバマッチの原因の一端はPT?

本来マッチングは±6のランク差間で行われますが、PTを組んでいた場合はその限りではなく、低ランク帯のサバイバーでも高ランク帯のキラーとマッチングすることが出来てしまいます。 そうなると低ランク帯のサバイバーであるがその低ランク帯サバイバーも高ランク帯サバイバーとして扱われてしまうようです。 結果、高ランク帯サバイバーが急増したと判定され、高ランク帯キラーの需要が上がりますが、高ランク帯キラーはそう多くありません。 そして、長時間のマッチング待機中に制限が解除、本来ならば適正でない低ランク帯キラーが高ランク帯サバイバーとのマッチングにあてがわれるという現象が起きています。 端的に言ってしまうと、PTサバイバーが増えたせいで間接的にガバマッチの一端を作ってしまっていると言っても過言では無いということになります。

キラーだって煽れる?

キラーも煽れるとして、キラーでの煽り方法が記述されています。 ですが、キラーは煽られやすくストレスが溜まっているのはわかりますが、記述された内容を実行するのは推奨されません。

DbDは自分の動きが上手だったらある程度評価してくれる?

Dead by Daylightの評価システムはあくまで個人の動きを見ており、自分のチェイスや救援が上手だった場合評価はある程度くれます。 ですが、同じようなゲームシステムを持つ「IdentityⅤ 第五人格」は完全にチームでの評価が為され、逃げた人数によって評価も大きく変わってしまいます。 そのため、第五人格側から流れてきたプレイヤーは「変な動きのやつがいてもDbDは許せる」と発言しています。

ピッグの逆トラバサミ時!発電機は寸止めが正解?

キラー「ピッグ」の能力「逆トラバサミ」は発電機の修理完了がトリガーとなり、特定条件以外で減り続けるタイマーが0になるまでにフィールド上にある「ジグソウボックス」を探索して正解を引き当てないと強制的に処刑されます。 発電機を修理しない限りは発動しないため、タイマーも減りませんし処刑もされないのですが、逆トラバサミの処刑はキラーにとって単なる遅延のオマケであり、逆トラバサミでサバイバーの動きを制限して遅延させることがメインの目的であると言われています。 それを考えると、さっさと発電機を修理して脱出を図った方がいいという人もいるのも事実です。 確実にどちらの方がいいということはありませんので、どちらがいいのかは、サバイバーのランクや動きを見て判断するしかありません。

赤ランク帯でノーワンは無い?

赤ランク帯で「誰も死から逃れられない」をつけている人はそうそう居ないと言われています。 また、誰も死から逃れられないをつけているようなキラーは立ち回りが下手なため、非常にわかりやすいとも言われています。 上位ランクでは徒歩系キラーの保険程度としか思われていないようです。

ガバマッチは結局不具合だった!?

極端なランク差でマッチングが行われていたDead by Daylightですが、運営側はそれを「偶然だ」と言い張っておりました。 ですが、今回それが「キラー側がロビーから退出するとマッチングの制限が取れ、極端なランク差でもマッチングするようになってしまう」という不具合であったことが判明したようです。

キラーがマッチングしない!

キラーはマッチングが早いと言われていますが、ランク15になるまでかなりマッチングがしにくくなっています。 その場合は、キラーでそのランクになれるまで、遅いマッチングでプレイするしかないようです。

キラーは低ランクでゆるくプレイがいい!むしろサバイバーの方が査定がキツイ?

キラーは査定がきつく、上のランクに上がりにくいと言われていますが、逆に上のランクに上がらず緩くやれることが利点であり、精神衛生上も良いと言われています。 逆に、すぐにランクを上げられる緩い査定であるサバイバーの方がきついのではないのかと言われるようになってきました。 実力不足でも容赦なく上位にされ、知ってて当然やれて当然という立ち回りを要求されることから、そう囁かれているようです。

低ランク帯キラーとマッチング!?

極端な低ランク帯はマッチングの仕様の法則に則らずマッチングが行われます。 具体的にはランク20から16までは、±6の法則に当てはめられず、無差別にマッチングが行われます。 つまり、極端な話だとランク20でランク1の相手とマッチングすることもあるのです。

ランク差がついたマッチングには補正を!?

±6ランク以上にランク差がついたマッチングがされることが多いDead by Daylight。 運営は「Pipの増減」や「マップの選定」などにおいて「ランク差ボーナス」を実装すべきだと言われています。

赤ランク帯サバイバーに緑ランク帯キラーがあてがわれる!?なぜ?

仕様によってランクの中間値±6でマッチングが行われるため、赤ランク帯サバイバーが相手でも緑ランク帯のキラーがマッチングさせられることもあります。 その理由を「紫ランク帯や赤ランク帯のキラーがほとんどいなくなっているから」ではないかと推測する人も居ます。

一人目をトンネルしたら残りからファンメが!?

一人目をトンネルして吊っていったら、残りの三人のサバイバーからファンメが来たというプレイヤーがいます。 その理由は「赤ランク帯なのに自分より下のランクのプレイヤーにボロ負けしてプライドが傷ついたから」であると言われています。 しかし、リザルトを見ると一人としてトンネル対策をしておらず、赤ランク帯とは思えないほどの微妙なパーク構成であることから、どうしようもないプレイヤーたちであるという見解が強まっています。

ランク差はどのくらいがマッチング範囲?

基本的にランク差は±6が適正であると言われています。 ですが、低ランク帯(20~18)はその法則が適用外であり、無差別でマッチングが行われます。 ちなみに、上記法則以外で±6から外れたマッチングは公式から不具合だと発言されており、サポートへと報告を行っていい案件であると見なされています。

キラープレイヤーが愚痴っていたら上級者がマウント!スレの様式美?

キラープレイヤーが何らかの形で愚痴を零していたら上級者が上から目線で指摘をするというのがスレッド内の様式美だと言われています。

マッチングに時間がかかっても同じランク帯でマッチングしたい?

マッチングに多少時間がかかっても、同じランク帯でマッチングしたい初心者プレイヤーがいます。 確かに格上とのマッチングは初心者にとって厳しいものの、低ランク帯でのマッチングはいくら時間がかかっても成立しないこともあると言われています。 その状態で上手になるまで何回も試合をこなすことは現実的ではないし、プレイヤーの不満が噴出するのが目に見えていると指摘されています。

赤ランク帯キラーは10吊りしないと処刑カテゴリーで虹エンブレムが貰えない?

キラーの処刑(信仰)カテゴリーの虹エンブレムは処刑系の行為で10ポイントを稼げばいいのだそうです。 サバイバー一人処刑で2ポイント、フックに吊るすと1ポイント、9回吊るすとボーナスで1ポイント、全員吊るすと1ポイントボーナス、メメントモリで2ポイントが貰えるため、処刑3人+メメントモリ1人+9人吊り+全員吊りで10ポイント稼げるようです。

強キャラの基準!それに照らし合わせるとリージョンは?

強キャラかそうでないかの基準は、「強くて目立っている」「幅を利かせている」といったことを大多数のプレイヤーが思い浮かべるかどうかであると定義されています。 その基準で行くとキラー「リージョン」は強くないと言わざるを得ないと言われています。

高ランク帯のサバイバーは序盤から「呪術:破滅」を探して壊す?

高ランク帯のサバイバーは「呪術:破滅」を探して回ることが遅延行為であると考えている上、別段呪術:破滅があっても十分に発電機修理を行えるため、呪術:破滅のトーテムは破壊しないで進めることの方が多いようです。 ですが、人によっては「小さな獲物」をつけてさっさと壊してしまったりする人や、移動がてらに確認していく方針の人もおり、全く壊さないということはないそうです。 理想はやはり壊すことは意識せず、見つけたら壊すという程度でいいのだそうです。

キラー「リージョン」は弱い?呪術:破滅あり前提の時点で強キラーではない?

キラー「リージョン」は強いという意見は定期的にありますが、「呪術:破滅が必要となる時点で運に頼っているため、強キラーとは言えない」と主張されています。

キラー「リージョン」の動画!リージョンを使うコツは?

キラー「リージョン」の動画をアップロードしつつ、質問を受け付けているリージョン使いが居ました。 愚連の狂乱のコツは「狂乱中のチャージ攻撃はシェイプの『内なる邪悪』Lv3並みのため、その攻撃を意識して使用する」ことであると答えています。

4人中3人がPT!まともなのは野良だけ?

初心者を引き連れて現れた3人PTと一緒のチームになっていたプレイヤーがいるようです。 PTが含まれる試合だと一番上のランク帯のサバイバーに合わせてキラーがマッチングされるため、初心者が混じるマッチングに赤ランク帯のキラーが当てられるという事態に陥っています。 また、PTプレイヤーはパーク構成すらままなっておらず、まともなパーク構成をしていたのは一番上の書き込み主だけとなっているようです。

リセット後のマッチング!相手は一回り下のランク帯からしか来ない?

ランクリセット後のマッチングでランク10サバイバーをやったプレイヤーにあてがわれたキラーが一回り下のランク帯のキラーだったようです。 そうやって一回り下の格下キラーをあてがうことが負のスパイラルになると言われている上、格上のキラーとマッチングすることは無いのではないかと指摘されています。

ガバマッチ?PTだから?ランク差が極端なマッチング!

自分のランクが3で、他の味方が6、19、12でキラーが2だった場合、他の味方2~3人がPTを組んでいる可能性があります。 マッチング時PTが含まれていた場合、PTで最もランクの高いプレイヤーのランクが参照されてマッチングが組まれてしまうため、それだけのガバマッチが生成されたのだと考えられています。

低ランク帯を相手にしている方がストレスが無い?

低ランク帯サバイバーを相手にしている方がストレスが無くていいというプレイヤーが居ます。 ですが、逆に低ランク帯サバイバーばかり相手にしていると楽しいことがなく、すぐに飽きると言われています。

海外プレイヤーのバグ珍プレー!これだから運営が舐めた態度を取る?

海外のプレイヤーがバグ珍プレー動画をアップロードしています。 公式も同様のような動画を良くアップロードしており、「これでこのゲームがキラーをおちょくるゲームだということがわかる」「開発が舐めた態度を取る理由がここにある」と言われてしまっています。 また、ディレクターがライトで散々煽られてからライト弱体化をしたことを挙げて「ライトで切れたくせに『マジになっちゃってどうするの』といった態度を取るから質が悪い」とも批判されています。

キラー「リージョン」は強い?弱い?リージョンより弱いキラーは?

キラー「リージョン」は体感的に全滅率が7割に上るからそれなりに強いのではないかと主張する人が居ます。 ですが、そんな人でもどうしてもリージョンを強く評価することは出来ず、使えるキャラクターだけで考えても下から数えた方が早いと考えてしまうようです。 尚、そんな人がリージョンより弱いと考えるキラーは「クラウン」と「プレイグ」なのだそうです。

通電が出来ない!原因は?

通電が上手くできない原因は「救助と治療ばかりを行い修理を疎かにしている」「VCPTしかやってこなかったプレイヤーが野良にきて右往左往して、役割を全うできていない」「単に初心者が多い」ということが挙げられています。

紫ランク帯は一番信用ならない?ランクだけ上がっている?

サバイバーはランクが上がりやすいことから、ゲームをプレイしているだけで紫ランク帯まで上がってしまったという人もいるようです。 そのため、経験も知識も不足しているというプレイヤーも多くなっています。 それに対して「信用ならない」とまで言われてしまっていることもあり、上がった本人も「まだ経験詰みたいのに知識があって当然を押し付けられて困る」と困惑している様子も見られます。

低ランク帯ではキラーが強く、高ランク帯ではサバイバーが強い!修正案は?

高ランク帯と低ランク帯ではキラーとサバイバーの力関係が真逆です。 その対策として、ランクを上げるとキラーの装備パークが増えるorサバイバーのパーク数が減るという修正案として出されていますが、制限することがつまらなさに繋がると考えられているため、ランクが上がればキラーのパークが増えるというものでいいのではと言われています。 また、ランク帯によって窓や板の生成率を変えるだけでも十分ではないかと考えられてもいます。

PC版とPS4版!サバイバーの質が違いすぎる?

PC版のサバイバーは緑ランク帯でもかなり強いのに対して、PS4版は赤ランク帯に行かないと話にならないくらいだそうです。 ですが、人によってはPS4版は赤ランク帯でも大したことがないと感じるそうです。

キラー「ハグ」が刺さる?

キラー「ハグ」はあまり強くないと言われており、使い方が難しいことも相まって、赤ランク帯でも刺さるときは刺さるのだそうです。 また、アドオン「ずぶ濡れの靴」が削除されたのではないかと言われていますが、無くなったという話は聞きません。

サバイバーがマッチしないならキラーをやれ!?

サバイバーがマッチしないならキラーをやったほうがいいと言われていますが、サバイバーに煽られたから二度とキラーをやらないという人もいるようです。

パーク枠もないのにランク16…ランクを下げる方法は?

パーク枠が4つにもなっていないのにサバイバーのランクが16になってしまい、下げる方法が無いのか相談しています。 ですが、「他のプレイヤーからしたら紫も緑も黄色も変わらないし、嫌ならさっさとロビーから出て行くから安心して練習とキャラ育成をしたらいい」とアドバイスされています。

緑ランク帯なのに赤紫ランク帯とばかり当たる?

緑ランク帯なのに赤紫ランク帯という格上とばかり当たるのは、気のせい、運が悪いだけであると公式が公式ページのフォーラムで説明しています。

マッチングが±6らしいけどキラーってランク14になったら

±6は上限で、近しいランクの人がいなかったら検索帯は広がっていく。

「凍り付く背中」なんて使わない?

キラーが36m以内で自身の方を向いている際に通知が行われ、あらゆる行為への行動速度上昇が行われる「凍り付く背中」ですが、近年心音無しのキラー(レイス、シェイプ、ピッグ、ゴーストフェイス、ある一定条件下ではデモゴルゴンも含む?)の使用率が低下しているため、出番は減ってきました。 ですが、その代わり「凍り付く背中」を天敵としてきた「数珠装備のスピリット」が更なる猛威を奮っています。

モバイル版アップデート!アップデートが遅れている?

モバイル版Dead by Daylightにもアップデートがあったのですが、地域によっては遅れ気味になっていたようです。 また、ランクが実装されたのですが、ランク表示がされないため、いまいち実感は無いと言われてしまっています。

PT勢と野良赤ランク勢でランク分けをしてほしい?

PTでやってきた赤ランク帯と野良でやってきた赤ランク帯は実力が段違いのため、ランクを分けてほしいと言われていますが、実際それは難しいと言われています。

野良専でも赤ランク帯には簡単に行ける?

Dead by Daylightは自分がチェイスをちゃんとできて、開幕第一村人化を避ければ野良戦でもそれなりに赤ランク帯キープは難しくないと言われています。

ランク1維持は別段猛者という程でもない?

Dead by Daylightにおいて「ランク1維持」というのはそう難しくないと言われています。

低ランク帯だと煽り行為が本気でタゲ取りだと信じている可能性が?

低ランク帯のサバイバーの中には、間違った知識をそのまま信じてしまい、煽り行為を本気で単なるタゲ取り行為だと思っているプレイヤーがいるのではないかと思われています。

キラーをやるとガチ構成なのにサバイバーをやると隠密ばっかり!?

キラーでマッチングをするサバイバーは「決死の一撃」「与えられた猶予」などのガチ構成なのに、サバイバーをやるとどちらも持っていない「都会の逃走術」「凍り付く背中」などの隠密系構成のサバイバーばかり当たると嘆いているプレイヤーがいます。 それに対して「ランクが問題」なのではないかと言われています。 当然の話ですが、高ランク帯のサバイバー程ガチガチの強パーク構成が多くなるようです。

負傷ばら撒き戦法は高ランク帯に通用しない?

「リージョン」などが得意とする「負傷ばら撒き戦法」ですが、高ランク帯のプレイヤーは治療をせず修理を強行したり、パーク「デッドハード」を積んでいたりも多いため、能力やアドオンによる補強が無いと実力が発揮できないと言われています。

深夜のサバイバーが強くない?

深夜帯にプレイしているサバイバーは強いと言われていますが、実際プレイしたらそんなに強くなかったと感想をこぼしているプレイヤーが居ます。 それに対して「月末の今時期は紫帯にウンコマンが大量参入しているから深夜もそうでもない」「フルパ相手にキラーやればわかる」と言われています。

いまだにキャンプ&トンネルで騒いでいるのは雑魚サバイバー?

キャンプトンネルに未だ文句をつけているのは弱いサバイバーだからだという主張をする人もいますが、それに対してサバイバーも「キャンプトンネルしか出来ないから雑魚キラーだ」と言葉をぶつけています。

この時期に紫に入ってくるようなサバイバーは役立たず?

ガチ勢から見れば、月末に紫ランク帯にようやく到達するようなサバイバーは使えないそうです。 ですが、それに対して「エンジョイ勢だろうから仕方ない、嫌なら自分がswitch版からPCやPS4に移行して強サバイバーとやっていればいい」と指摘が入っています。

ナースのナーフが「実は強化」!?主張している人は「ウンコマン」?

キラー「ナース」のナーフが話題になっていますが、そのナーフを「実は強化だ」と考えている人もいるようです。 ですが、その主張を行っている人が、スレッドの住民にしてみればランクに見合わない実力の持ち主であったため、批判が集まっています。

凛ちゃんまだ息してんの?

強い。死ぬほど強い。

フレディとビリーどっちが強いか

ビリーのランク上げにくい。フレディはイタチ環境にも刺さってる。双方メリットある。

破滅は無いとストレス激増

持っていれば楽になる。

イベントまでbp使わないで、貯めるのは意味あるの?

イベントまでbp使わないで、貯めるのは意味あるの?との質問に「ランクあげないならマッチ数的に意味あるかもしれないがBPは意味わからない」との返答

DbDを半額で購入したプレイヤー!おすすめ出来なさすぎる!?

Dead by Daylightを半額セールで購入したプレイヤーに対して、プレイヤーの先輩方が次々に不安にさせるような言葉を浴びせています。

無理救助が利敵行為過ぎる!?

キラーが近くにいる状態で味方を助ける「無理救助」は利敵行為であると言われています。 対策としては「保険に決死の一撃」をつける、紫ランク帯近くになれば少なくなるのでそこまで行くしかないと言われています。

イリスデントシャードが欲しい!効率よく稼ぐ方法とは?

イリスデントシャードはプレイヤーレベル(キャラクターランクではない)が上がる度に獲得可能なゲーム内通貨です。 効率よく稼ぐなら、ボロ負けでも試合を最後までやらなければならないキラーより、ボロ負けだとすぐに試合が終わるサバイバーでプレイする方がいいそうです。

他ハードでのプレイヤーが改めてニンテンドーswitchでやる理由とは?

Dead by Dayligthをニンテンドーswitchで買い直してでもやる理由として、一言で言えば「新しい環境で再スタートを切りたい」という人が多いみたいです。 ですが、中には初心者狩りをしたくてプレイしている人もいるとか。

中央の発電機を直しに行くとろくなことが無い?隠密中心の立ち回りの方がいい?

中央の発電機を直しに行く場合は「キラーが誰かをちゃんと見て」「中央の板配置や生成パターン、逃走ルートをちゃんと確認してから」回した方がいいと言われています。 確かに隠密中心+救援でランクは上がりますが、上手くならないため、中央発電機周りの立ち回りをしつつ練習を行った方がいいと言われています。

緑サバイバーで格差マッチ!丁度良いマッチなどない?

現在のDead by Daylightにはちょうど良いマッチングなど無く、格差マッチが横行しています。 ですが、レベル18から20までの低ランクキラーはマッチングの仕様関係上どうしても格上とマッチングする可能性が高くなっていますので、そういう意味では仕方のない部分があるのではないかと考えられている面もあります。

キラー&サバイバーのおすすめパーク!何を付けるべき?

キラーなら「呪術:破滅」「バーベキュー&チリor囁き」「イタチが飛び出した」、サバイバーなら「全力疾走orデッドハード」「絆」「鋼の意思」がおすすめであり、残り1枠が好きなパークを入れる枠だと言われています。

全員逃がすの覚悟で練習した方がいい?

キラーは全員を逃がすこと、煽られること覚悟で根気よく練習した方がいいと言われています。

同じランク帯でも凄い実力差がある?

ランクリセットやハード間の掛け持ちプレイヤーなどがいるため、同じランク帯でもかなり実力がピンキリだと言われています。 ですが、キラーがよっぽど下手でない限り、一人くらいうまいサバイバーが紛れたところで積むと言われています。

バランス崩壊状態が運営推奨プレイ!?

運営側はDead by Daylightを「e-Show」として、面白さや派手さを優先し、あえてバランスをあまり取らないようにしていると言われています。 そのため、VCPT対「ナース」や、注射器対メメントモリなどのインフレバランス崩壊プレイや、どんな手段を使っても勝ちを拾うようなプレイが推奨されているのだと解釈する人もいるようです。

フォーラム大荒れ!マッチングの仕様について

Dead by Daylightの公式フォーラムが「マッチングの仕様」について荒れています。 公式からは「±6以上の格差マッチは起きない」「キラーが不利になり続けるマッチングは起き得ない」と宣言が出ていますが、プレイヤー間では実際対象外のランクである20~18ランク以上でも格差ガバガバマッチは起きているため、説明に納得がいっていないプレイヤーが多数批判の書き込みを行っています。

野良は無理って書いてるのがいたからとりあえずランク1まで上げてきたぞ

無理だね

デモゴルゴンって絶滅危惧種ですか?

シュレッド使いづらい。でもゲームの雰囲気にあうから好き!そんなに会いたいなら、友達と一緒に、自分がデモゴをして、友達のスグリンから見れば?

鯖が焚き火時間がフラストレーションだって言い出したら運営どうするんだろうか

鯖には大したことを感じられないぞ。でもキラー有利への調整も無理かも。

今までキラーへの意見は間違えた。

今の大環境には「キラー初心者」に不利。同じ時間で、鯖は明らかにランク上がられる。でもそれはあくまでランクのこと。プレイヤーの技術と能力は差がある、これを討論のテーマになるなら、有利か不利か確かに無意味。

キラーのアプデほしい。

フレディのボロタイ無効化強い ・監視サージがキラーによっては強い ・ビリーのチェーンソーが噛んでも上下に向かない ・鯖のPTがいちいち解散されなくなったからかPTが増えた感じがする ・ガバマッチが結構改善された ↑以上、とても詳しく感想で、サンクス

ランクと強さには絶対な関係ではない

エアプ、時間無駄にする、一人で脱出、猫 などなどの行為はよくないよ。ご注意くださいね。

少なくとも全力で楽しんでる初心者に非は無いから好きにプレイさせたれ

なんのことでも同じく、最初はビビって、下手でも、喜んで、全心全力で行けばいつか上手くなるわ。

初心者プレイでも楽しんでる連中とガチプレイを楽しみたい連中がいてそれを分けるためにランクがあるんだけどな

認める声が多数らしい

初心者へのアドバイス

ドワイトかネアかどっちから入手しでも、大事のは操る方法を慣れる。一気にキラーをチェイスで始末のは無理、だんだん進むならいける。DBDの醍醐味はドキドキの緊張感だからね。

キラーが増えないのは上位ランクのキラーのせいでもある?

キラーが増えて行かない理由として、高ランク帯のキラーが初心者及び中級者キラーに対してマウントのような態度を取ることも原因であると言われています。

ブラッドポイント稼ぎ用ドクター!どの構成がいい?

ブラッドポイントを稼ぐためのキラー「ドクター」を整備したいという質問です。 「不安の元凶」が無いため、パーク構成を「苦悶の根源」「バーベキュー&チリ」「呪術:破滅」「イタチが飛び出した」にしたいということですが、内容がブラッドポイント稼ぎとは違うと指摘されています。 尚、爆音ドクター構成と、ブラッドポイント稼ぎドクター構成は違うのだと説明されていますが、実はドクターの場合は爆音ドクター構成でも稼ぎやすいと言われています。 パーク構成は「イタチが飛び出した」よりも遅延系として「不安の元凶」や「オーバーチャージ」、索敵補助の「ナースコール」などがおすすめされています。 高ランクになると結局スキルチェック系遅延は使えなくなるため、イタチが飛び出したも有効な場合があるでしょう。 いっそ高ランクなら諦めて、稼ぎ特化系パーク(猛獣など)のみを付けて出るというのもありです。

公式フォーラム大荒れ!マッチング仕様についてヒートアップ中!

Dead by daylight公式フォーラム内の「相変わらずの格差マッチング」というスレッドが荒れています。 格差マッチングに関する不満をスクリーンショット付きで述べているスレッドなのですが、「常にキラーばかりが不利になるようなマッチングはしていないし、マッチングし続けてしまうのは仕様だ」という公式の返答に納得がいかないプレイヤーが続々と書き込みを続けており、現在もまだ荒れ続けています。

第五人格から入った初心者!何のパークを取るべき?

IdentityⅤ 第五人格から入った初心者プレイヤーの質問です。 第五人格では「不滅」「血族」が必須級パークだと言われていますが、Dead by Daylightではそれらのパークは全く必須とは言われていません。 こちら側での必須級は「決死の一撃」「ダッシュ系パーク(全力疾走、デッドハード、スマートな着地など)」「鋼の意思」「与えられた猶予」「セルフケア」となります。

赤帯鯖だけど気になって対戦したキラーのランクチェックしてたら大概ランク9、10、12とか緑帯ばっかなんだが

赤帯キラーは本当に減ったよな、

ニンテンドーswitchの更新!実装される?されない?

ニンテンドーswitch版の更新が来ましたが、バージョン3.2.0のためキラー「デモゴルゴン」にはシュレッドでのデフォルト板割りが実装されていません。 また、未だバグで実装されていない「バーベキュー&チリ」はもう少し実装までかかりそうです。 また、期待されている「ジャイロセンサーでの操作」は技術力的に無理だと指摘されています。

赤ランク帯でナース相手はつまらない?

赤ランク帯でキラー「ナース」に当たるとつまらない理由が語られています。 「一つも通電できない」「残り二人でも吊らない」「ナースはサバイバーもキラーも得しない萎え仕様」などと言われていましたが、その原因を作っているのはサバイバー側だと指摘されています。

ランク14キラーがランク8サバイバーに当たるのは仕様?

ランク14のキラーなのに、ランク8前後のサバイバーにばかり当たると悩んでいる人がいます。 ですが、基本マッチングは中央値から±6以内のランクで行われるため、当該マッチは残念ながら正当であると言わざるを得ません。

チェイスできない!開幕おすすめの動きは?

チェイスが出来ないなら、まず開幕は中央にある発電機を目指して、それを修理することを心がけていくといいと言われています。 そうすると最初に見つかる確率が高くなってチェイス練習にもなり、もし見つからなくても重要な発電機を回せるのでどちらに転んでもいいのだそうです。

愚痴だけじゃなくて楽しくやろう!楽しいプレイとは?

Dead by DaylightはVC繋いでシェアプレイを行い、観戦しながらフレンドと交互にキラーをプレイしたりすると楽しいと言われています。

ホーキンスはキラー有利マップ!?実はサバイバーの腕前が試される良マップ!

批判を浴びがちな「ホーキンス国立研究所」マップですが、近年の中では珍しいキラー側有利のマップであると言われています。 それと同時に、サバイバーとしてはその腕を試すことが出来る良マップであると考える人もいるようです。

このゲームで一番難しいのってキラーのランク管理だろ

ゲロババアなら3サクハッチ、でも保証できないし、そもそもキラーに不利なゲームだね。

マッチ相手がランク赤ばかりとは何事?

マッチ相手がランク赤ばかりとは何事?との声に「どのランク帯でもキラーがいないからしょうがない」との反応

今から入っても大丈夫?

今から入っても大丈夫?との質問に「常に人の出入りが激しいゲームだと思うので大丈夫」との返答

サバイバーで遊んでいて対戦中によく切断になるのはなぜ?

サバイバーで遊んでいて対戦中によく切断になるのはなぜ?との質問に「突然終了するときはだいたい鯖が釣られるときとかルインが壊れたりとか、誰かが切断するタイミング」との返答

iPhoneとipadでデータ共有とかできないの?

iPhoneとipadでデータ共有とかできないの?との質問に「共有できますよ!」との返答

ランク10以上にあげる必要がないからわざと手を抜いてbp稼がなきゃならない

ランク10以上にあげる必要がないからわざと手を抜いてbp稼がなきゃならないとの声に「ゲロババアで稼げる、大体3サクハッチ逃げで25000〜」との反応

とりあえずこのキラー強すぎと思ったらそのキラーだけで赤ランク100回やってみるといい

とりあえずこのキラー強すぎと思ったらそのキラーだけで赤ランク100回やってみるといいとのアドバイスをシェア

マッチング糞だな

第五より、鯖とキラーはプレイヤーの操作スキルを頼りたし、上手い方は優位に立つのは当然。特にキラーの方。

初心者キラーに当たる状況

キラー不足だからね。

「セルフケア」代わりに「内なる力」はアリ?

自身を回復する「セルフケア」の代わりに、トーテムを破壊することによって発動条件を満たし、その状態でロッカーに入ると数秒後に負傷状態を回復する「内なる力」を取るのはアリか無しかという質問です。 これに関しては賛否両論で、「初心者はトーテムの位置わからないから微妙だ」という意見と、「どっちみち上のランクになるとトーテムを破壊するからつけておいても損はない」という意見があります。 また、「どちらにしても初心者は声で捕捉されたりして逃げられないから、セルフケアより『鋼の意思』を取った方がいい」という意見もあります。

キラーでテンプレ装備モリモリなのに低ランクなのはなぜ?

キラーで「呪術:破滅」「バーベキュー&チリ」「イタチが飛び出した」などをがっつり持ったようなキラーが低ランク帯をふらふらしているのはなぜかという質問に対し、「慣れていないキラーを使用するとかなり下がるときもあるのだ」と説明されています。

ランクマッチが機能していない!

ガバガバマッチが横行しているため、赤ランク帯サバイバーの相手に緑ランク帯キラーが当てられてしまうということもあります。 逆に赤ランク帯キラーに対して紫ランク帯から緑ランク帯のサバイバーが当てられることがあります。 「赤ランク帯同士は玄人同士やってくれ」と言われているがごもっともですね。

マッチング仕様の変更!キラーホスト型から専用サーバーへ

PC版とニンテンドーswitch版は専用サーバーが実装されており、キラーホスト型にはなっていません。 また、キラー側の解散を対策するため、サバイバーがある程度揃ってからキラーが入るという形になっているようです。

サバイバーが強すぎる!?前からこんなに強かった?

サバイバーの強さはマッチングする時間帯と時期によって左右されることがあるようです。 時間が深夜帯だったり、時期がランクリセット直後の場合はサバイバーが強く、逆にゴールデンタイムやランクリセット直前の場合は弱くなる傾向にあるようです。

DbDはランク1だから上手とかプレステ回しているから上手というわけではない?

Dead by Daylightはよっぽど下手な人物でなければ、時間をかければランク1になれるしプレステも回せるため、ランクが高ければ凄いとか、プレステが回っていればスゴいというわけではないようです。 ただし、時間をかければといっても、下手な場合はその時間もかなりかけなければなりませんが。

紫ランク帯の相手に全逃げされる!どう動くべき?

紫ランク帯のサバイバーにもなって来ると、ちゃんと後ろを見てチェイスをするプレイヤーも多くなります。 そのため、相手の動きを制限するパーク「まやかし」の重要度が上がります。 また、上手いキラーの追い方を参考にするため、動画の視聴が勧められています。

黄色ランク帯のキラーがレベル低すぎる!?それとも普通?

黄色ランク帯のキラーのレベルが低く、高レベルのアドオンを使用してもまともに出来ていないことを指摘するプレイヤーがいます。 ですが、実はそれが普通で、掲示板で書き込みを行っているプレイヤーの方が攻略的感覚がおかしくなっているのではないかと言われています。

初心者キラーなのに高ランク帯とマッチング!?

ランクが低いにも関わらず、キラー不足に陥っているために高ランクサバイバーと当てられたりするマッチングが横行しています。 キラーとサバイバーの扱いが違いすぎると不満が噴出しています。

パークをまともにしたい!どうしたらいい?

ブラッドウェブに出現するパークは、共有やティーチャブルから持っていないものがランダムで選出されるので、まともなパークを揃えたいならブラッドポイントを注ぐしかありません。

ランクリセット後の緑ランク帯は魔境?

ランクリセット後の緑ランク帯のサバイバーは「呪術:破滅を破壊してチェイスをしても発電機が治らない」「吊られて耐久フェイズになってからやっと救援」などといった動きをしており、かなり魔境であると言われています。

ランクが下がらないのはバグ?

通常、マッチングでのランク低下は14が下限です。 ランクリセットによるランク低下はその限りではなく、最大で20まで下がってしまうこともあります。

低ランク帯はマッチしない!どのくらいからマッチが早くなる?

低ランク帯キラーはマッチングが遅いものですが、緑ランク帯になるとかなりマッチング速度がまともになるようです。 その代わり、ガバガバマッチが酷いことになるようですが。

5人でパーティを組んで儀式を楽しむのが正しいDbD?

フレンドと5人でパーティを組み、ボイスチャットしながらキラー持ち回りでプレイするのが楽しく、これが正しいDead by Daylightなのではないかという声もあります。 もしかしたらパーティゲームのような一面もあるかもしれませんね。

ガバマッチが相変わらずひどい!マッチング判定通り?

ガバマッチが話題となっていますが、近年のマッチングはサバイバーのランク中央値から±6のキラーが当てられてしまうため、サバイバーのランク中央値が2ならキラーのランクは8までマッチングしてしまいます。

ナースのナーフ!弱体化で煽りを喰らうのはほんの一握り?

キラー「ナース」のナーフで影響が出るのは、赤ランク帯ナースの中でも本当に一握りのプロ級ナースだけだと言われています。 ですが、そんなプロ級ナースは新仕様でも圧倒的に強いと言われています。

キラーが待たされる!?マッチングしない理由とは?

キラー側は全世界的に多く、サバイバーが過多なのは日本だけです。 そのため、マッチングのサーバーのエリアが広がっている状態だと、キラー側のマッチングが遅くなる時もあります。 また、低ランク帯よりも高ランク帯の方がマッチングしやすく、ランクを紫まで上げるとマッチングがサクサクになるようです。

赤ランク帯がつまらない!対策は?

トンネルをする「スピリット」やキャンパーキラーしかいないし、ランク下げるのも酷い動きを強いられることから、赤ランク帯が面白くないと嘆くサバイバーも居ます。 それに対して「両方赤ランク帯にしたら一旦やめてもいいんじゃないか」と諭しています。

運営がまたマッチングを弄った?それでもマッチはガバガバ!?

運営はマッチングに調整をかけてはいますが、まだまだガバマッチは治らない上に、味方も12ランクもの差が出てしまうこともあります。

「呪術:破滅」は運ゲーで弱い?

「呪術:破滅」は運ゲーの要素が強く、低ランクにしか刺さらないと主張する人も居ますが、赤ランク帯ではつけないと話にならないと言われており、未だに「イタチが飛び出した」とセットで使うという人も多いようです。

サバイバーが赤ランク紫ランク帯なのに、ランク20のキラーが!?

2019年10月26日現在、高ランク帯のキラーは供給不足であり、白ランク帯キラーが過多の状態となっており、赤ランク紫ランク帯でも白ランク帯キラーと当たってしまうガバガバマッチが多数行われているようです。

全キラーで30戦お試し!全滅7割!?

全キラーで30戦ずつ赤ランク帯で試合した結果をまとめた人がいます。 それによるとゲームバランスはそのままでも十分であると考えられると主張しています。

キラーをやる人とサバイバーをやる人の違い!マッチングが遅いときは…?

キラーをやる人はサバイバーもやるため、マッチングが遅いとサバイバーに切り替えてマッチングを探しますが、サバイバーをやる人は意地でもキラーをやらないで待つような傾向にあると揶揄されています。

キラーのほうがサバイバーよりランク上げ余裕←それはない

人によることね。

チェイス練習

自分がキラーになって、あるいは強い方の動画を美雨rのも方法だよね。

バランスはともかく査定は厳しくした方が絶対良い

元々はこういう感じなんだ

開発者がこんなこと言っててびっくりした。 本当にエアプだったんだ

まじゴミ運営

セルフケア・ズッ友・絆・ボロタイで開始、序盤はトーテム破壊に専念。

発電したまえ

キラーの方が遥かにランク上げ楽だろ

優しいゲームしたい。

さっきから3サクしかできなくて全く米粒貰えない…

お米粒取りやすいと取りにくいキラーはあるから。凛ちゃんは喘鳴つければ鯖に着付けやすいからね。

試合開始直後から呪術:破滅が退場!すぐに様子を見に行った方がいい?

呪いのトーテムに由来する「呪術:破滅」は見つかる見つからないという攻防があるため、役立つかどうかはかなり運に左右されます。 だからといって見に行けば場所がバレてしまうジレンマを持っています。 そのため、すぐにバレる位置ならいっそ開き直って呪術:破滅近くに吊ってキャンプするのがいいと言われています。

赤ランク帯キラーなのに低ランクサバイバーの相手!?

赤ランク帯キラーをやっているのに、18などの低ランク帯のサバイバーの相手をすることになった人がいるようです。 全員が低ランク帯ならガバガバマッチの弊害ですが、その中に一人でも赤ランク帯サバイバーが居たなら、マッチングの仕様変更の煽りを喰らっているということになります。

ドクターのアドオン「抑制」系は強すぎる?多用しない方がいい?

キラー「ドクター」のアドオン「抑制」系統は、サバイバーの狂気度が進行する度にサバイバーの姿を一定時間可視表示し、サバイバーの周囲に幻影を出現させる確率を上げます。 探知系としては優秀なアドオンのため、それに頼らない方がいいという派閥と、赤ランク帯だと緻密な動きが必要なために必須だという派閥に分かれます。

キラーの負け基準とは?

Dead by Daylightは明確な勝敗基準がありません。 だからこそサバイバーの中には「煽って相手をイラつかせたら実質勝利」「エンドゲーム・コラプスでの処刑は実質サバイバーの勝ち」という謎基準があるのでしょう。 キラーとしての勝敗基準もまちまちで「冷酷な殺人鬼が取れたら勝利」「全滅しなければ負け」「通電したら基本負け」と様々です。

野良サバイバーとやるのがキツイ!それはチェイスが出来ないから?

野良サバイバーばかりとやっていても、チェイスがある程度ちゃんと出来て練習を重ねていれば、それなりにやっていけるのではないかと考えている人も居ます。 ですが、それでも味方がダメならどうしようもないと反論されています。

下手なサバイバーが出口ギリギリで屈伸煽り!どうするべき?

肉壁にも助けにも来ないサバイバーがキラーを煽るためだけに出口前待機していたことがあるようです。 そういう嫌なサバイバーが居たら、ブロックして、フレンドにもその話をして避けて行った方がいいと言われています。

切断からのハッチ逃げはシステムの悪用だろ

仕方なく優位が有利のゲームだからね。逆にキラーをうまく使えば楽しいよ。

切断からのハッチ逃げはシステムの悪用?

切断もキラーのポイントにならないという点以外は死亡や処刑されたという扱いになりますので、二人処刑後に三人目が切断した場合、四人目のためにハッチが開きます。 それに対してイラっとしている人もいるようで、切断しても抜け殻が残るというシステムの実装が待たれています。

チェイスが出来ないままランクが10に!練習するにはどうしたらいい?

チェイスが出来ないままサバイバーのランクが10になってしまった人が、どうやったらチェイスが上手くなれるのかと質問しています。 練習法として提示されているのが、窓や板の位置がわかるようになる「好機の窓」をつけて、板と窓の位置を把握しつつ板グルを練習する、という方法です。 また、上手な人の動画を見て、チェイスの手段を覚えるといった方法も提示されています。

熱心な門番活動のトロフィー獲得率がヤバい?

ランクマッチで「最後の発電機が通電する前に15回全滅させる」という条件で獲得出来る「熱心な門番活動」ですが、獲得率が2.1%とかなり低くなっています。 ちなみに、当該トロフィーは発電機が修理される前が条件とされているものの、ハッチ閉じ後のエンドゲーム・コラプス中でも獲得は出来るようです。

マッチングがおかしい?低ランクサバイバーに高ランクキラーが!?

PTのマッチング基準が「PTの最高ランクのサバイバーに合わせてキラーがマッチングされる」ように変更されています。 また、野良でも基準となるサバイバーに合わせてキラーがマッチングされ、その他のサバイバーはそれ以下のランクのプレイヤーがマッチングされるようになっているため、基本構成は高ランクサバイバー+低ランクサバイバー×3が基本となってしまっているようです。

ドクターはいつもキャンパー+ノーワン構成!?

キラー「ドクター」はサバイバーの位置を自らの幻影で把握しながらキャンプを行う方が強いキャラクターです。 そのため、最適解でのプレイを行うなら、ほぼ万国共通で同じような動きをするようになっているようです。

マッチングは±6までなのに…?

基本的にマッチングはサバイバー側の中央値から±6のプレイヤーから選定されますが、低ランク帯はその限りではありませんし、15以上のランクでも時間経過でマッチング範囲が広がり、低ランク帯のプレイヤーと当たることもあるようです。

サバイバーは下手でも赤ランク帯に行ける?

サバイバーの査定は非常に緩くなっているため、多少下手なプレイヤーでも赤ランク帯にすぐ到達できると言われています。

サバイバーは格下キラーと、キラーは格上サバイバーとマッチするのはなぜ?

サバイバーをやっていると格下のキラーばかり、逆にキラーをやっていると格上のサバイバーとばかり当たることもしょっちゅうです。 その理由はマッチングの方式にあり、マッチングはサバイバーのランクの中心値から±6ランクの間で選定され、マッチングします。 そのため、中心値が7であった場合、13ランクのキラーも召集される可能性があるのです。 また、現在の査定方式ではキラーとサバイバーのランク別人口比がおかしくなるのは当たり前だとも言われています。

サバイバーのランクが上がらない!なぜ?

いくらやってもサバイバーのランクが上手く上がらないというプレイヤーもいるようです。 それに対して「上手な人の動画を分析しつつ視聴して研究」「救助優先のスタンスで動く」といったアドバイスが飛んでいます。

査定は今でも鯖よりあげやすいだろ

初心者に有利な設計だから。でも確かにキラー側に不利です。

ライト持ってる鯖って全員煽りと思っていいか?

始めたばっかりのせいだ。ランクが上がったら大丈夫。

マジにキラー不足なのか?

昼から夕方はキラーがマッチしない。それにキラーのランクが上がりにくいし。

この流れだから聞けるけどなんで携帯モードの時の方がガクガクなのモニターに繋いでサードのコントローラーでやると少しマシなんだけど

Switchの自動調節が逆に邪魔してるかも。

鬼をやると引き戻されることが頻繁すぎる。

そんなことはなさそう。 マンチのことは時間帯、ping、ボスト、色々な原因あるかも。

唯一フルパーク血まみれ服の自分を確実に殺しにいったあたり、キャンパーの利点を垣間見たわ

発売日からやってたしBP2倍期間もあったからな デイリー欠かさずにやって1キャラにつぎこめばとっくに3周回してる人もいると思う

プロナースでも2ブリならいくらでも対抗手段あるんだからディレイとかマジで必要ないわ

回避率低いし。板割りで時間稼げる。

さっきハントレスがピッグになれるURオファ炊いたのにハントレスのままだった

バグじゃない。トークからの判断だ。

狡猾キャントンする人久しぶりに見たけど、低ランク帯は地獄やで

ミッション:インポッシブルでみてみ。全員ボイト稼げない可能性は高いが、石合かどうか人次第でね。

つまらないならサバイバーなら耐久放棄、キラーなら切断!?

つまらない試合だと思ったらサバイバーなら耐久を放棄して自殺、キラーなら切断をして次に行った方が精神衛生上良いと主張するプレイヤーが居ます。 確かに効率的かもしれませんし、キラーは切断を行わないと出られないですが、切断を推奨するのはどうなのでしょうか。

ランクリセット後はキラーもサバイバーも序盤次第で切断!?

ランクリセット後は上級者も初心者もごちゃまぜになることが多いためか、自分の気に食わない展開になったら切断するようなキラーやサバイバーが非常に多くなります。 その理由は「序盤の展開次第では状況的に勝利が不可能になってしまうから」だと言われています。 それでも切断は許されることではないのですが、切断を容認するようなプレイヤーもいることは事実のようです。

PC版でコントローラーを使いたい!何を使っている?

PC版でコントローラーを使用したいなら、無線よりも有線の方が安定するため、有線のものを使用した方がいいようです。 いっそ慣れていないならこの際マウス&キーボードの環境にしてしまうのもアリだと言われています。

ティーチャブルを取って、サバイバー一人をプレステージ3!そろそろ初心者は卒業?

有用なティーチャブルを全て取り終え、サバイバー一人のプレステージを3まで回しても、まだ初心者を脱却したとは言えないようです。 このゲームにおける中級者というレベルは「キラーとサバイバーのパークが揃っている」「赤ランク帯に足を踏み入れている」くらいでないと名乗れないと言われています。

ニンテンドーswitch版のキャラ変更!レバー押し込みで出来る!

ニンテンドーswitch版においては、キャラクター変更のためにいちいちメニューを開いたりしなくても、左右レバー押し込みで変更することが可能です。 尚、他ハードでは以前までLRトリガーで変更可能でしたが、その機能が実装当時は条件次第で隣のキャラクターのパークを連続して獲得できたりなどのバグがありました。

赤ランク帯クラウンで全滅可能なのにヒルビリーでは…?

人によっては赤ランク帯でも「クラウン」で全滅が取れるのに「ヒルビリー」で全滅が取りにくいという人もいるようです。

赤ランク帯は1/2が「鋼の意思」持ち?

赤ランク帯サバイバーは「スピリット」対策のためか、サバイバー中2人程が「鋼の意思」を持っていると言われています。 更には「凍り付く背中」を持っている人も多いようです。 そのため、スピリットを使うなら「喘鳴」は持っていった方がいいとアドバイスされています。

マッチング仕様変更から格上マッチばかり!?

マッチングの仕様変更で、以前は緑ランク帯キラーではマッチングしなかった紫ランク帯サバイバーとかなり当てられるようになってしまっています。 酷い人は緑ランク帯キラーで赤ランク帯サバイバーとしか当たっていないということもあるようです。

サバイバーの質が落ちている?紫ランク帯が魔境に!?

サバイバーの質が落ちていることが話題ですが、紫ランク帯も酷いことになっていると言われています。 まるで初心者のような動きをするサバイバーがかなり増えているようです。 そのためか、もうランク7と8は信用できないとも言われてしまっています。

ランクマッチ±6はきつすぎる!改善されないランクマッチ…

2019年10月21日までのマッチング仕様は、サバイバー4人のランクで中央値を決め、その中央値から±6ランクのキラーをマッチングさせるというものです。 そのため、赤ランク帯サバイバーだらけのマッチングに緑ランク帯のキラーが入るなどという格差マッチも発生してしまいます。 マッチングの状態が改善されず、「これならランクマッチなんて廃止すればいい」とも言われてしまっています。

赤ランク帯4人に対してキラーは…?

2019年10月21日現在のマッチング仕様は、サバイバー4人の中央値となるランクを決め、そこから±6のランクのキラーを当てるという方針であると言われています。 だから一番真ん中のランクが7だった場合、ランク1からランク13のキラーがあてがわれてしまうのです。

サバイバーはスキルチェックが地獄だからswich版微妙って話だけど、キラー専なら問題なし?

どっちでも慣れったら大丈夫ね。

いっそ全員vc繋いでやれるようにして、そのバランスにして欲しいわ

リラクして遊びましょう〜

ランク差が多いプレイヤーとマンチしたい

深夜と朝、あまり人がいない時間帯を狙ってね。でも、イジメはダメよ。

鯖PTの優位を調整しようと思ったらランクに応じてパークを剥がしていく位しかないんじゃないか

野良鯖しか強化いられる。でも野良ならトラッバー修正できない。

キラーを強化されたら面白そう

別にそうしなくでもいいのも1意見だ。

地下救助されて「与えられた猶予」が発動したのに肉壁しない!?

地下救助で「与えられた猶予」が発動したというのに、肉壁もせずに出ていった赤ランク帯サバイバーがいるようです。 その理由として考えられるのが「赤ランク帯にいるものの、ゲームをプレイして日が浅いため知識不足だった」「与えられた猶予が発動していることに気づかなかった」「自分が助かることで精いっぱいだった」ということです。

実はロビー数を制限している!?

実は「クラウン」実装辺りから、マッチングロビー数を制限しているのではないかと噂されています。 そのためマッチング状況が劣悪なのではないかと言われています。

DbDでの本田翼はかなりいい配信者?

タレントの「本田翼」さんは他の配信者とは違い、他プレイヤーへの悪口も無く口調も丁寧で、普段はもっとランクが高いのではないかと思えるくらいに腕前もあると言われています。 そのため、多忙で配信が行えないことを嘆くファンもいます。

ランクマッチに「BANシステム」実装?

マッチングを「ランクマッチ」と「フリーマッチ」に分けて、特定のキャラクターやパークの使用に制限をつける「BANシステム」が実装されたらもう少しバランスが取れるのではないかと言われています。 ですが、それに対して「その条件でマッチングを探すとなるとマッチング環境が更に劣悪になり、マッチングが出来なくなる」と指摘されています。 また、マッチング後に投票でBANする方式にしても、自分の都合の悪いBANになったから抜けるというプレイヤーも多くなるから結局マッチングが出来なくなるとも指摘されています。

ランクリセット後も高ランクキープ!意識が高い?

ランクリセット後も即時赤ランク帯復帰し、高ランクをキープし続けているとあるスレッドの住民たちは意識の高いキラーだと言われています。 それに対して「ただ単にそれしかゲームへのモチベーションが無いから」だと指摘がされています。

運営が目指す方針は「e-Show」?

Dead by Daylight運営は当ゲームを「e-Show」として、画面映えを目指して調整をしていくと公言しています。 ですが、調整の方針が完全にバランスを取る方面に舵を切っていると思われるようなものが多いため「スポーツとして調整をしているけど、全然上手く行っていないからショーって言い訳をしている」とも言われてしまっています。

チェイスはどれだけやったらいい?目安の時間は?

キラーとのチェイス時間は、初撃を貰ったらおおよそ30秒くらい最低でも持ってほしいと言われています。 キラーに初激を貰って、負傷ブーストが入った状態から直線で走った場合の距離に追いつくまでが30秒のため、それが持たない場合は逃げ方に大きな問題がある(ナースとスピリットは例外)と考えられると指摘されています。

全捜査官をlv50まで上げた直後のデータからでいいからそこからマシュー自身でプレイし育て赤ランを目指して欲しい

それはゲームの本意じゃないよ。鯖とキラーとのランクをバランスしてほしい。

人はいるがランク帯によってサバイバーとキラーの人口比に偏りがあるためマッチングに時間がかかる

人がいれば喜べ?

ランクリセット後のドクター戦がヤバい!?

ランクリセット後に遭遇する「ドクター」とやり合うと、ほぼ必ず発電機が固まり大変なことになると言われています。 そうなってしまうと無理ゲーになってしまい、どうしようもないので、いっそ発電機を固めてしまえばいいという極論が出ています。 一番避けたい自体が全員がバラバラに発電機を動かしているという状態で、偏り気にしない勢が固まった時に何もしなくなることだと言われているため、いっそ固めてしまえということだそうです。

屈伸の何が悪いのかよくわからん

屈伸修理はミス出ないからそんなに遅いというわけではない。

ハグで全然吊るせない!レイスの方がいいけどこのままプレイしても大丈夫?

キラー「ハグ」で「呪術:破滅」を取った方がいいという意見を受けて、ハグを使っていたプレイヤーが全然吊るせず、「レイス」の方が使いやすいと言っています。 このままレイスで行って、呪術:破滅を取れるまでハグを育てるという形でいいのかと質問されています。 それに対して、ハグは中級者でも通用するキラーであり、罠の使い方さえちゃんとしていれば十分に戦えるポテンシャルがある上、最初から呪術:破滅をつけられるのがいいところだと言われています。 逆にランク上がってくるとパークが揃っていない状態のレイスでは辛いと指摘されています。

赤ランクサバイバーが弱くなった今、赤ランクキラーになるのも簡単?

赤ランクサバイバーの質が落ちていると言われている今なら、サバイバーを狩るのは簡単で、査定は厳しいものの、赤ランクになるのは簡単だと言われています。 ですが、それは徒歩キラーを使わず、「バーベキュー&チリ」と「呪術:破滅」を持っている前提のことだそうです。

赤ランク帯なのに地下トンネル狙いキャンパートラッパーに…?

赤ランク帯なのに相手キラーが「トラッパー」だとわかりつつ、地下吊りされた味方を助けようと2人が向かったことがあるようです。 トラッパーは一定の場所で待ち構える動きが得意な部分があり、それがトンネル狙いだとわかっているキャンパーなら尚更助けようとするのは悪手であると指摘されています。 その場合は、他のサバイバーをターゲットにするまでは我慢してもらい、キラーが移動するまで発電機を修理するしかないだろうと言われています。

ランク2とランク16が同じマッチングに!?マッチング改善していない?

2019年10月にマッチング条件を改善するアップデートが行われた筈ですが、全く改善されていない状況のようです。 一応但し書きで「ランク20~16までは、他に始めたばかりのプレイヤーがいなかった場合でもマッチングを成立させるため、例外的にルールが適用されない」とされていますが、それでもせめて緑ランク帯に入れてやれと指摘されています。

サバイバーの質が落ちてる?無理救助と発電機やらない&救助ポイント稼ぎ?

サバイバーの質が落ちているとは噂になっていますが、今や紫ランク帯のサバイバーですら「無理救助」「発電機に触らない」「キラーに追われながら救援に来る」といったような人が増えているようです。 また、「IdentityⅤ 第五人格」から来たようなプレイヤーもいますが、そちらの方はまだシステム的に第五人格を引きずっているような動きをしてしまっているようです。

サバイバーでやるとマッチングしない+エラー出まくり!一方キラーは…?

サバイバー側とキラー側のマッチング時間などに差があると言われています。 サバイバー側でプレイするとマッチングはしない上にエラーが出てしまいます。 ですが、キラー側でやると即マッチングするが格差マッチばかりでどうしようもないと言われています。 一応2019年10月19日現在マッチング条件はある程度改善されているようです。

意外とDS持ってこない人多い

意外とDS持ってこない人多いとの声に「野良鯖やると自分以外誰もDSつけてないことがザラにある」との反応

赤ランク帯ブランドはもうない?

赤ランク帯というだけで「強い」という認識は最早通用しないと言われています。 今やサバイバーのランクは上がりやすく、回数を重ねるだけであっという間に赤ランク帯になると言われてしまっています。

ナースのナーフ!強化されそう?

キラー「ナース」のナーフが決定していますが、もしかしたらナーフ後に強化されるのではないかと言われています。 「運営はエアプだからナースの何が強いかわかっていない」のが原因でそういうことが想像されています。

デフォルトのままなんだけどオススメのボタン設定ある?

デフォルトのままなんだけどオススメのボタン設定ある?との質問に「アクションは別々のボタンにした方がいい」「スキルチェックYかB辺りがおススメ」などのアドバイス

ピッグでギデオンは負けない?チェイスが下手だと…?

キラー「ピッグ」でマップ「ギデオン食肉工場」が当たった場合、絶対負けない自信があるとプレイヤーに言われるほど有利な場所となるようです。 それでも「呪術:破滅」を残したまま負けるということは、ランクとかは関係なく、マップを把握しきれていないからであるとされています。

最後必ず脱出後にホスト切断かエラーになるんだがそうなると米粒増えない?

最後必ず脱出後にホスト切断かエラーになるんだがそうなると米粒増えない?との疑問に「何かしらのバグ」との返答

鯖の赤になれる早さとキラーが赤になれる早さが釣り合ってない件

鯖の赤になれる早さとキラーが赤になれる早さが釣り合ってないことが与える影響についてそれぞれの見解をシェア

アドオンなしで低ランク帯でそこそこ戦えるキラーって何だと思う?

ランク8前、ヒルビリー山岡、豚。その以上は問題ない。使わないかたもいるかも。

ナースにたまにしか会わないとか白ランクとかの話?

二年ぶの改善ね。

高ランク鯖にの怒り

煽らせる暇もない程力を付けるしかないか

キラーなのにマッチングしない!

キラーでも月初めならランクが低すぎるとマッチングしにくい傾向があるようです。 おおよそランク14から7にいれば早めにマッチングすると言われています。

日本のサバイバーとキラーの人数比がおかしい?

世界的に見るとキラーの数は多いのですが、日本でだけ見るとサバイバーが圧倒的に多く、キラーの数が少なすぎると言われています。 そのせいか、日本は運営から見放されるか、赤Pingの海外プレイヤーとしか当たらなくなり未来が無いと嘆かれています。

データ削除の保証!いくらくらいもらえた?

レベル24から28までのデータが削除されてしまったプレイヤーに保証が来たようです。 おおよそ18万程のブラッドポイントが獲得されたと報告されています。 データの削除に合った場合は、証拠のスクリーンショットをしっかりと添付し、詳細を公式のサポートページから報告しましょう。 また、対応が遅いと言われますが、根気よく報告することが大事です。

赤ランク帯サバイバー相手のキラーは…?

赤ランク帯サバイバーの相手は「ナース」「ヒルビリー」「スピリット」「選択は君次第+ミント柄のぼろきれ装備ハグ」「縄が結われた鐘の舌+全能の目+レリー記念研究院ステージ指定のレイス」くらいでないと務まらないと言われています。

キラーでもPTが見分けられるようにしてほしい?

キラー側からPTかどうかわかるようになってほしいということは以前よりずっと言われてきていることです。 サバイバーが互いにランクが見れるようになったのだから、それくらいしてもいいのではないかと言われています。

キラーで買ってもあまり勝った気がしない?

近年はキラーで勝っても手ごたえを感じていない人もいるようです。 ランクを上げる事に対してあまり乗り気でない人も多くなっています。

フルパだけど赤ランク帯にねじ込むのはやめてほしい!?

フルパでランク1が混じっているだけなのに、紫ランクと緑ランク帯のサバイバーパーティを赤ランク帯のキラーと当てるのをやめてほしいと愚痴っている人がいます。 ですが、マッチングの仕様は「PTは一番高いランクのプレイヤーに合わせてマッチング」されるようになっています。 更に「ならフルパのメリット生かして頑張れよ」「PTやるならそれなりの覚悟で来い」と一蹴されています。

海外プレイヤーが作ったキャラランク!日本人にとっては違和感バリバリ!?

海外プレイヤーが作ったキラーのキャラクターランキングが日本人にとって違和感がある内容となっています。 「レイス」「デモゴルゴン」「シェイプ」「クラウン」「ピッグ」「ハグ」「ナイトメア」のランキングが日本人にとっては違うと思ってしまうようですね。

アーカイブスのリフトパス!料金は?

アーカイブの「リフトパス」を購入すると、アーカイブでプレミアム報酬として設定されているアイテムも獲得できるようになります。 そのリフトパスの料金は1000円で少々高額なのですが、プレミアムの報酬の中にはオーリックセルがあり、そのオーリックセルはすべて獲得すると1000円相当だと言われているため、リフトパスで使用した1000円は戻って来るのだそうです。

「誰かが救助するだろう精神」のサバイバーが多い!?

近年救援に行かず「誰かが救援するだろう」と考えているようなサバイバーが多く、耐久フェイズにならないと救援に来ないこともあるようです。 これもサバイバーのレベルが落ちているからだと考えられており、赤ランク帯にも普通にいると言われています。

キラーが鯖を釣られる条件について

鯖から見れば、ゲームの興味性を守る設定よ。キラーはそれを挑戦としてみ?ここは真面目じゃないって傷着くわ。

赤ランク帯でキラーが有利という人は…?

赤ランク帯でキラーが有利だという人は「とてつもなく努力した上手な人」か「強キラー使い」だと言われています。

野良サバイバーは優先的に格下と当てられる?

野良サバイバーはマッチングシステム的に優先的に低ランクサバイバーと一緒になるよう振り分けられるようです。 それも一応時間帯によるようで、夜間のプレイ時は野良でもそこそこのランクのプレイヤーと一緒になることもあるようです。

キャンプや屈伸修理は恥ずかしい行為?

呪術:破滅があってスキルチェックでGreatが出せないからって行う屈伸修理は見た目も相まって恥ずかしいというキラー側と、あさましいからキャンプが恥ずかしいというサバイバー側が対立しています。

格上マッチ!どうすれば多少戦いやすくなる?

キラーのランクが20だったりするとガバガバマッチで格上によく当てられます。 そういう時は「呪術:破滅」をつけていくことがおすすめされています。 ニンテンドーswitch版ではスキルチェックとFPSの関係上、殆どのサバイバーが破滅がついていることに気付くと探しに行くため、多少勝率が変動すると言われています。

ニンテンドーswitch版のランクリセットバグ!いつ治る?

ニンテンドーswitch版の致命的なバグとして「アプリケーションを再起動するたびにプレイヤーのランクがリセットされる」というものがあります。 このバグはパッチ3.2.2で治ると言われていますが、当該パッチの配信日は未定となっています。

DbDはIdentity Ⅴと違いすぎる!

Dead by DaylightはIdentity Ⅴ第五人格とは評価システムから試合時間まで相違点が多くなっています。

鯖のマッチ時間かかりすぎなんすけど…

いちよう、ランクがあげればマッチは時間かからない。でも、重複性 が高いすぎるのはまた問題のまま。

黄色帯と緑帯を行ったり来たりしてるけど

トラッパー罠使わない縛りでチェイス練習して見れば?

徒歩キラーで赤ランク帯は無理?

近年マップにかなり板が多くなっているためか、昔の赤ランク帯よりチェイスが確実に下手になっているにも関わらず、徒歩キラーで赤ランク帯は無理だとも言われています。

呪術:破滅がデフォルトだと初心者が心折れる?

「呪術:破滅」をデフォルトにしてくれという声が多くなっているものの、そうなると近年多くなってきた初心者が心折れてしまうのではないかと危惧されています。 ですが、そういった初心者は煽りなんかの行為でさっさといなくなるだろうと指摘されています。

VCPTより野良で手探りする方が楽しいのに…?公式のPT非推奨は建前?

TwitterなどではVCPTなどの募集が横行していますが、本来Dead by DaylightはPT非推奨のゲームでありました。 しかし近年は運営側でそのような空気もかなり薄れており、VCPTでのプレイを認める方向で動いているようです。

最近ナーフコールが多すぎる!?

近年のDead by Daylightはキラーへのナーフコールが多く、次々と弱体化されてしまっています。 なんでもかんでも弱体化し、弱体化された結果他キラーが上位に来ればまた弱体化するといった負のスパイラルに、プレイヤーからは批判の声が上がっています。

人が減ったからマッチングが遅くなっている?

マッチングが遅くなったのは、ランクマッチのランクが正常に動作するようになったからであり、ランク帯の需要によってマッチングの需要が変化したからだと言われています。 そのため、マッチングが遅くなったり早くなったりしているのは人口が原因ではないようです。

この理由なら退出はして構わない?

通報されるような理由(腹いせ、下げラン行為)以外の退出なら構わないのではないかという主張に対して、「どんな理由だろうと退出は退出だし、キラーからしたら切断にしか見えない」と返されています。

開幕即時修理開始+基本を押さえるだけで徒歩キラーは詰む!?

サバイバー全員が開幕即時修理開始+スキルチェックでほぼ確実にGreat判定を出す+基本のチェイスを行うという行動をしていれば、徒歩キラーは手も足も出ないと言われています。 本来ならば周知の事実の筈なのですが、サバイバー専や初心者はあまり知らないことなのだそうです。

キラーにもっと能力を盛るべき!?

キラーにはもっと能力を増やすべきだと主張する声があります。 近年追加された「ゴーストフェイス」や「デモゴルゴン」などは能力が実質3つなどあるようなものですが、初期キラーの能力はシンプルである反面、それしかないからあまり強くないのではと言われているのです。 特にどうしても「ナイトメア」の下位互換になりがちな「クラウン」や、弱体化された「リージョン」などは悲惨だと言われています。 また、キラーは一部が暴れているからこれ以上の強化はいらないという声に対しては「キラーは強くないとランクが上がれないから、必要な措置だ」と反論されています。

キラーの方が遅くなりすぎ?

遊び体験のためにわざとあそくなる可能性があるね。

シェイプ使ったけど面白いなw

隠して全員こっそり殺すの快感たまらないなぁ。

キラーのキャラランク!いない人が?

個人的なキラーのキャラランクがまとめられています。 良く見ると「リージョン」と「ドクター」がいません。 その二人はどこに入るのかは不明です。

始めて1ヶ月でサバイバーのランクが停滞!何をすべき?

始めてから1ヶ月目でサバイバーのランクが詰まった場合は、立ち回りがちゃんとしていないか、強パークがちゃんと揃っていない可能性があります。 まずは立ち回りを改善したいなら、キラーを始めて上手なサバイバーの逃げ方を参考に、サバイバーで上手なキラーの追い方を勉強した方がいいでしょう。 また「決死の一撃」「与えられた猶予」などの強パークは優先的に獲得を狙いましょう。

マッチングの参照ランク!キラー側でマッチする最大サバイバーランクとは?

マッチングの仕様が変更され、PTとの勝負の際は最もランクが高いサバイバーのランクが参照されました。 この仕様は野良には適用されません。 尚、マッチングするランク差は、報告から少なくとも±7程度であると言われています。

ゴーストフェイスは赤ランク帯でも安定して勝利可能なポテンシャルを秘めている!?

キラー「ゴーストフェイス」は結局ナーフされたものの、未だに赤ランク帯でも十分通用するだけの実力を持っています。 付け回しを上手く利用し、隠密行動を徹底して行っていけば徒歩キラーの中でもかなりの実力者であると言われているようです。

決死の一撃は昔の仕様の方が良かった?

「決死の一撃」は効果が変更されて実質強化されたと言われているため、以前の仕様の方が良かったという人も居ます。 ですが、「与えられた猶予」と合わせた決死の一撃の仕様変更は、結局キラーのキャンプ&トンネル対策の末に行われたものであるため、仕方ないところもあると考えている人もいるようです。

キラーのキャラランク!レイスは強くない?

キラーのキャラランクは「ナース」「スピリット」「ヒルビリー」の三強に次点で「ハントレス」というのは大体固定です。 「レイス」は強いと言われますが、実際は透明化の弱点などもあってか、上位4体に比べると弱いと言われています。

ナースの弱体化にインパクトはない?

キラー「ナース」は総使用人口も多くないため、弱体化にそんなインパクトは無いという声もありますが、実際赤ランク帯はナース使いだらけだと反論されています。 また、現在のナースを相手にするのは非常に厳しいものがあるため、ナースの弱体化にはある程度賛成であるものの、他キラーの性能が微妙なため、使えるキャラがいなくなると考えられています。

ワンパンない徒歩キラーがなんで弱いかは、板破壊で渇望が切れるから

ワンパンない徒歩キラーがなんで弱いかは、板破壊で渇望が切れるからとの情報をシェア

最近萎え始めた

最近萎え始めたとの声に「凛ちゃんやったら?」とにアドバイス

なぜランク9で赤帯ばっか相手にしなきゃいけないの?

なぜランク9で赤帯ばっか相手にしなきゃいけないの?との声に「赤帯キラーが少なすぎるから」との反応

ナースのブリンク距離調整されてない?

ナースのブリンク距離調整されてない?との声に「いつもなら届く攻撃が届かない」と共感の声

赤帯まで行くのがつらい

赤帯まで行くのがつらいとの声に「紫帯の方がランク3・4ばかりで辛かった」との反応

仕様改悪!?圧倒的格下キラーしか当たらない?

PTを組んだサバイバーとマッチングする際は、最も高いランクに合わせたキラーがマッチングする筈なのですが、なぜか自分より圧倒的低ランクのサバイバーにしか当たらないこともある様です。

発電機を残してハッチから脱出したのにサバイバーが煽るワケとは?

発電機を残してギリギリで脱出してもイキリ散らすようなサバイバーは「コラプスでの処刑は実質サバイバーの勝利」だと思うような、常識が通じない相手なのではないかと言われています。 また、下手なサバイバー程調子に乗って煽ってから脱出するそうです。

チェイスよりも隠密の方がいい?

チェイスよりも隠れる方がいいというアドバイスもあります。 ですが、情勢を見ずに隠れすぎも「ウンコマン」と呼ばれて叩かれるので、どちらもほどほどに出来た方がいいということでしょう。

キラー「リージョン」!ポイントはまずい?

キラー「リージョン」は確かに吊るよりも負傷での遅延を目的として動いていくキャラクターです。 ですが、使ってみるとポイントは思ったより稼げることがわかるでしょう。

赤ランク帯のナースとスピリット!鉄板装備構成とは?

赤ランク帯の「ナース」なら「木馬」「緊張症の男の子の宝物」といった距離マシアドオンか、「はかない息切れ」といったようなブリング数プラスアドオンを使用しているのが鉄板です。 パークは「呪術:破滅」「ずさんな肉屋」「イタチが飛び出した」「バーベキュー&チリ」が多いそうです。 「スピリット」なら「短刀の鞘」に「お守り」系アドオン、「数珠」に、「呪術:破滅」「喘鳴」「イタチが飛び出した」「バーベキュー&チリ」が鉄板です。 尚、数珠装備の場合は「監視」「不協和音」なども採用されることもあります。

ニンテンドーswitch版!環境はどう?

ニンテンドーswitch版Dead by DaylightはFPSの悪さから動きはカクカクで、人によっては酷く目が疲れると言っています。 マッチングは、サバイバーでのマッチングは爆速で、キラーのマッチングはやや遅めであると言われています。 煽りに関しては今のところあまり無いという報告もありました。 特にチャットやファンメなどはほぼ無しと言われています。

「ガンナー」さんより上手なPS4でのDbDプレイヤーとは?

PS4でのプレイで「ガンナー」さんより上手なプレイヤーの名前として挙げられているのが「ざわ氏」さんです。 ですが、ざわ氏さんは発言等が不快な部分が多いからおすすめ出来ないという反論が出ています。 また、上手なナースなら「ものくや」さんの方がいいと言われいるようです。

カニバルでキャンプをするときは腹いせ?

キラー「カニバル」でキャンプをするときというのは、前の試合や今の試合で煽られたりしたときだと言っています。 キャンプも立派な戦法なので、それを規制することは出来ません。

このゲーム、キラーの難易度ヤバくね?

もっと経験を積むべき。

ピッグから凜に変えてから9ランク以降上がらなくなったんだが凛って本当に強いの?

誰が使い続けても強くなるというわけではない。

キラーで入ると最初からサバイバーが4人いる!?

2019年10月12日現在、専用サーバーのテスト中であるため、キラーがゲームホストではなくなっています。 そのため、キラーが部屋に入るとサバイバーが既に待っていることもあるのだそうです。 そのせいかPTが前より更に判断付きにくくなっています。

ラグが酷すぎる試合!

ラグが酷すぎた試合を動画でアップロードしています。 緑Pingでも酷いラグでまともに試合が出来ない時もあるようです。 尚、当該動画はラグスイッチを疑われていますが、ラグスイッチなら窓枠飛び越えも出来ませんし、サバイバー目線だとキラーも行動不能に陥っているように見えるようです。

サバイバーのマッチングは高ランクになるほど遅い?

サバイバーでのマッチングは、高ランクになればなるほど遅くなります。 理由はサバイバー側だと味方との連携が上手く行かなかったり、初心者狩りキラーなどとの遭遇で脱出回数が減り、ブラッドポイントが溜まらず、パーク面が育たないからだと言われています。

紫抑制より緑抑制のが使いやすいしコスパと性能最高

赤帯の人の静音見てからもうずっとそれ

今更だけどキャンプが嫌われる最大の理由はポイント不味いせいな

実際発電早すぎて数回吊りられる方が多いからね。そういうかたと相手にするのは確かに不味いかも。

マッチングの仕様!

仕様変更前はPTが混じる試合だと、最も低いランクのサバイバーに合わせてキラーが選定されていました。 そのため、低ランクのサバイバーがPTに入っていると、低ランクのキラーが選定されてしまっており、初心者キラーが上位ランクのサバイバーに蹂躙されるということになっていました。 ですが2019年10月9日のマッチング仕様変更で、PTで最も強いランクのキラーが選定されるようになりました。 その仕様変更が良いのか悪いのかは、プレイヤーの考え方次第でしょう。

チェイスを上達させたい!「ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ」をつけるべき?

自分の走っている方向を見失ってしまうということは、自分の場所がわからないために起こる現象だと言われています。 マップ上に生成される窓や板の場所を覚えればそれも減っていくと思われるため、窓や板の場所を可視表示してくれる「ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ」を装備することは、練習に有用です。 マップを覚えるのに一番手っ取り早いのは、友人に協力してもらって行うプライベートマッチですが、それが出来ない場合はパークやアイテム「マップ」などを駆使してプレイしていくことがいいでしょう。

マッチング出来ない&実力的に伴わないからランクを下げたい!?

サバイバー側の査定はかなり緩いもので、適度に発電機を回して救援を行っていれば、脱出できなくてもPipが貰える時があり、ちょっと練習すればすぐに赤ランク帯まで到達することが出来ます。 ですが、そんな赤ランク帯では実力不足だとしてランクを下げたい人もいるようです。 それに対して「お前がいれば赤ランク帯でキラーが出来るからそのままでいてくれ」というような引き留めるような発言も見られます。

スキルチェックが苦手!対処法は?

「呪術:破滅」がついたスキルチェックは、何度もやって練習するしかないようです。 いっそすぐに捕まるようなつもりで一人で修理を行い、練習を重ねていくのが一番でしょう。

キラーで遊ぶなら低ランク帯?キラーはサバイバーのような遊びが出来ない!

特に高ランクのキラーは遊ぶ余裕が無いため、徒歩のキラーでのプレイは勿論、パーク構成も固定されてしまうという欠点があります。 それを解消するために、キラー側はパーク枠を増やすか、「呪術:破滅」と「イタチが飛び出した」などの一部パークをデフォルト能力にしてほしいという意見が出ています。

ナースのアドオン構成!どんなのが多い?

キラー「ナース」はアドオン次第では大きく性能面が変わる部分があります。 アドオン調整前に良く使われていた構成はテレポート距離が延びる「緊張症の男の子の宝物」と、最大テレポート距離が大幅に伸びる(現在は効果が変更され、テレポート後のスタン時間が短縮されるという効果になっています)「失調性の呼気」だそうです。 また、効果変更前は「テレポートの使用回数が1つ増える」というブリング回数増加効果を持っていた「はかない息切れ」などのアドオンは、上位に行く度見られなくなるようです。 ちなみに、近年ナースとのマッチングは減っているようです。 使用されなくなった理由は「強すぎて面白くない」「使うのに気が引ける」というものだそうです。

ハントレスのアドオン!二つ乗る?

キラー「ハントレス」のハチェットに状態異常を乗せるアドオンは、二つ使うと重複して状態異常が乗ります。 例えば「ザラザラした石」と「クサリヘビの毒」を二つ使った場合、ハチェットが命中した際「出血」+「疲労」の効果がつくようになります。