更新日時: 2019/06/30 16:26

マッチングまとめ

DbD(DeadbyDaylight/デッドバイデイライト/DBD)の「マッチングまとめ」についてのまとめです。みんなの意見や反応を知りたい人はこちらをご覧ください。

ランク5になったプレイヤー!

サバイバーランク5になった喜びを報告しているプレイヤーがいます。 ただ、ランク5になって赤ランク帯のサバイバーやキラーとマッチングするようになってしまったとも報告しています。

これでデッドバイデイライト二代持ち

いいですね

過疎で加速する焚火オンライン!待ち時間は30分!?

Dead by Daylightは過疎が進んでいると言われています。 そのあおりを喰らった結果、30分以上もマッチング待ちになってしまうこともあるようです。

低ランク帯でもマッチングが早い!?

低ランク帯サバイバーのプレイヤーが「今日はマッチングが早い」と喜んでいます。 2019年12月1日は日曜日だったためか集まりが早かったようですね。

自分よりランクが低い人からファンメ!

マッチングで自分よりランクが低い人とマッチングしてしまい、試合後にファンメが届いたようです。 このまま煽り合いになるかと思いきや、最後はさらりと終わっています。

トンネルが嫌なサバイバーさんへおすすめのパーク

キラーの「トンネル」が嫌いなサバイバーさんにおすすめと言われているパークです。 おなじみ「決死の一撃」と、フックから救出されるor自力脱出でフックを破壊し、一定時間キラーのオーラが見えるようになる「ブレイクダウン」です。 その他、ロッカーに入って3秒後に急いでロッカーから出ると突進攻撃を繰り出し、命中するとキラーを3秒間スタンさせることが出来る「真っ向勝負」がおすすめされています。

ちょ!このランク差は何なんよ。

なかなかマッチングしない時6以上になることもあるよ。

レガシースキン持ちの歴戦プレイヤーと対決!?

ゲーム実況プレイヤー「柏木べるくら」さんがレガシースキン持ちの歴戦プレイヤーと出会った動画です。 PC版で二度と手に入らないレガシースキンを装備したプレイヤーと、熟練Dead by Daylightプレイヤー柏木べるくらさんの対決は必見です。

現在PTBをプレイすると起こる現象!

現在、キラー「鬼」と「木村結衣」のテストを行っているPTBに入ってマッチングを行うと、全員が新サバイバーである木村結衣になる試合が多数見られるようです。 これでは誰が誰だかわかりませんね。

サバイバーの立ち位置が…?

マッチングロビーでのサバイバーたちの立位置や角度が「扉絵的で良い」「スマブラっぽい」と言われています。

サバイバーよりキラーをやるべき!?

マッチング待機時間、サバイバー 平均5分、キラー 平均30秒の状況からみて、マッチングに困っているなら、キラーをやるべきとの結論。

野良サバイバーとのマッチング!

野良サバイバーとのマッチングの様子を捉えた動画です。 屈伸連打にロッカー開け閉めなどの様子から、あまり切羽詰まっていない様子の対戦であることが伺えます。

低ランク帯サバイバーが混じりやすい現環境はキラー有利?

2019年11月27日現在、マッチングに低ランク帯などの弱いサバイバーが混じりやすい環境となっているためか、現環境はキラーの方が有利であると言われています。 また、そのことから、PTを組める人数は3人までにして、残り1人を低ランク帯サバイバーが当たるようになったら丁度良い試合になるのではないかと言われています。

キラー抜け後に別のキラーが入ってくるとランク±6が機能しない?

キラーが部屋から抜けて、新たなキラーが入って来ると±6のランク範囲内でマッチしないバグが発生しているようです。 そのため、キラーが抜けた部屋を立て直さないサバイバーは意図的に低ランク帯キラーを狩ろうとしているグリッチ利用者だと指摘する声もあります。

朝方は海外プレイヤー多め?ファンメも多い?

午前6時くらいの時間帯にプレイを行うと、海外プレイヤーとマッチングする確率が高いようです。 また、海外プレイヤーからはファンメを貰う確率も高いそうです。

「エンジョイ勢」はどこまで許せる?

自己紹介やマッチングやフレンド募集の文に「エンジョイ勢」と書いて、あまり本気でプレイしていないことを示すプレイヤーも居ます。 それに対して、「エンジョイ勢なら負傷したプレイヤーがいたら発電機触らなくても、ライト救助失敗しても、吊られても助けに行かなくてもエンジョイで許してくれるのか?」と疑問を投げかけています。 エンジョイ勢は勝敗やランクに拘らずプレイしている可能性が高いとはいえ、意図的なトロールや無気力な行為をするのは避けるべきだとは思いますが。

サバイバーのマッチングが遅くなったのはPTのマッチングのせい?

サバイバーのマッチングが遅くなったのは、PTにおけるマッチングの方式変更のためだと言われています。 今まではPTの平均値がマッチング基準だったことに対し、現在はPTの最も高いランクに合わせられるため、本来ならばマッチングしないはずの低ランク帯プレイヤーと高ランク帯プレイヤーがマッチングするようになり、高ランク帯の野良サバイバーにマッチングするキラーがいなくなったからだそうです。

キラーが少ないのは日本だけ?

以前までは「キラーが少ないのは日本だけだ」と言われてきましたが、2019年11月27日現在において、PC版でもキラーの数が減ってきていると噂されています。 賑わっていた海外サーバーですらちょっとずつ焚火の片鱗が見え始め、サバイバーのマッチングが3分くらいになってきています。

マッチングの遅さを解決するには??

マッチングの遅さを解決するには運営が鯖とキラーのバランスをとってどっちも楽しい修正をするor自分がキラーをやるとの結論

マッチングは崩壊寸前?!

日本だけ異常に鯖専が多い状況でキラーをナーフしすぎて鯖の焚き火が増加、マッチングが既に崩壊しているとの結論

夕方やったら毎回即マッチするのに夜やると全然マッチしないのは何故なんだ?

鯖専にもかかわるよね。

実はサバイバーランク1も難しい?

現環境キラーランク1は到達がとても難しいと言われていますが、サバイバーランク1も実は難しいと言われています。 その理由が、時間的なものであるとされています。 マッチングをしたくてもマッチングまでの時間が長く、更には解散なども存在するため、到達するには結構な時間を要すると言われています。

退出コマンドは使いすぎると報告される?

マッチング中に途中抜けするのに使用する「退出」ですが、これは過度に使うと切断と同じ扱いとなり、報告の対象となります。 また、今後専用サーバーが実装された場合、過度の退出は処罰対象となるため、どうしても抜けなければならない時に使うのがベストとなります。 ですが、専用サーバーによる切断退出への処罰は「くるくる詐欺」ではないかとも考えられているようです。

キラーのランクも鯖同様簡単に上がるようにしてほしい

キラーのランクも鯖同様簡単に上がるようにしてほしいとの声に15くらいになると赤帯までどんな時間でも即マッチできるとのアドバイス

サバイバーが互いのランクを見れるのはバグだった?

サバイバー同士がロビーで互いのランクを見れるようになっていたのはバグだったことが判明しました。 ひどい格差マッチなどを避けたりするのに使えるため、良い調整だという意見が多かったことから、バグだったことを残念がる声も上がっています。

PC版の方がPS4より人口が多いのはありえない?

PCと家庭用ハードの世界市場はまだ家庭用ハードの方が上であり、日本ではPS4版の普及率が高いため、PC版の方が人口が多いというのはあり得ないのではないかと言われています。 ですが、Dead by Daylightは最初期PC版のみでの配信であり、PS4版のマッチングの様相から見ても、PC版の人口の方が多いのではないかと言われています。

持ち込みなしなのに同時沸きというだけで解散!?

持ち込みをしていなくても、同時にロビーに出現したというだけでPTを疑って解散するキラーもいます。 そういう人たちは同時沸きがデフォルトになった時点でゲームをやめるのではないかと思われており、そういう人たちが増えている+ゲームの快適さの悪化が進んでいることから、ゲーム自体のプレイ人口も減っていると考えられています。

キラーが下手すぎ!!待ち時間も長いのにどう鍛える?

2019年11月24日現在、キラーは低ランクだとマッチングが遅く、経験を積もうにも積みにくいという状況にあります。 キラーを上手くやっていきたいなら、その間に上手いプレイヤーのプレイを見てキラーの追い方、サバイバーの逃げ方を覚えます。 更に、マッチングしたら逃げるのが上手なサバイバーの後を追いかけてその逃げ方を学んだりします。 また、キラーにはパークとして「バーベキュー&チリ」「イタチが飛び出した」「呪術:破滅」「まやかし」を装備するのがオススメです。

マッチ遅すぎだろマジで

明らかキラーの数が少ないからかな

前はランク4差くらいが普通だったけど、更に広げてマッチング速度調整してんのかな?

時間かかるよりはとりあえずマッチ出来た方がいいだろうという考えだそうです

外せないパークは与えられた猶予でも決死の一撃でもなく「セルフケア」と「置き去りにされた者」!?

緑ランク帯の野良サバイバー曰く、味方が誰も発電機を回さず、チェイスも出来ないウンコマンばかりだから「与えられた猶予」や「決死の一撃」よりも「セルフケア」と「置き去りにされた者」が外せないのだそうです。 だからといってハッチを探してばかりなわけではなく、生き残りやすい構成だから苦肉の策なんだと説明されています。

海外プレイヤーとのマッチングでもいい?

マッチングのガバガバさに嫌気がさしたプレイヤーたちは、「赤Pingでもいいから海外プレイヤーを混ぜてほしい」と希望しているようです。 一応一時期海外とのマッチングがしやすいように調整されたことがありました。 Pingが赤ばかりだったためか、サバイバー側の否の意見が多かったのか、すぐに戻りましたが。

マッチングは専用サーバーで改善する?

マッチングは専用サーバー実装で改善すると思われがちですが、以前はキラー過多であったはずのPC版が専用サーバー実装後なのに過疎気味なことを見るに、マッチングは専用サーバー実装では改善し得ないということがわかります。

切断ペナルティ実装はいつ?

切断ペナルティは2019年11月22日現在PTB内にてテスト実装中です。 マッチング中に意図的に切断をするとペナルティを受け、マッチメイキングが出来なくなるようです。 流石にロビーでの抜けは対象ではないと考えられます。

ブロックは効果がある?

マッチングしたくない相手をプロフィールからブロックするという話はよく聞きますが、ブロック自体はマッチングに関係ないという話は有名です。 それでもフレンド申請等を防ぐためにブロックをするのは有効な時があるでしょう。

屋外マップのクローデットが全然見えない!どうするべき?

屋外マップでマッチングした「クローデット」が本気で見つけられないと言われていますが、テレビの設定をいじって明るくするといいとアドバイスされています。 そうすると、ステージ「マクミラン・エステート」でもくっきり見えるようになるようです。

PTBでもガバマッチ!キラー不足が進んでいる?

新キラーと新サバイバーが使用可能なPTBが公開されましたが、新キラーを使いたがる人が多くなるはずのPTBでも相変わらずのガバマッチぶりが見られるそうです。 PTBでキラーが増えているのにキラー不足である現実が浮き彫りになっていると見られています。

厳選キラー多すぎない?

厳選とはいえ、必ずしも強いとは言えないだろう。

サバイバーが切断した場合は他3人のサバイバーに迷惑かかる?

全く反対な答えだそうです。

焚火画面にアナウンスを出せるようにしたらいい?

キャンプファイヤーの画面で「現在キラーが不足しています」のようにインフォメーションアナウンスが出れば、もっとマッチングもしやすくなるのではないかと考えられていますが、そうするといつやってもキラー不足ばかりが表示されることになるのではないかと指摘されています。

マッチングしてから準備するサバイバー!理由とは?

マッチング前に準備してから来ないサバイバーも居ます。 そのため、マッチング画面で時間ギリギリまで準備をしているという人も時折いますが、それを行う理由としては「周囲のサバイバーの状況に合わせてパーク構成や持ち込み外しを行っている」という場合も存在します。 また、時折悪質な存在として、解散できない秒数まで準備完了を押さず、キラーが準備完了を押したらアイテムを装備し、準備を完了する人も居るようです。

サバイバーのマッチが激遅!始まるまで7分!?

サバイバーのマッチングが過去最高に遅くなっているようです。 もしマッチングをしても赤Ping、持ち込みなどで解散といったものもあり、毎度始めるまでがかなり長くなっているそうです。

キラーを超強化するとマッチングが改善する!?

マッチングの問題はキラーを増やせば解決すると主張する人も居ます。 また、キラーを増やすにはサバイバーが脱出ほぼ不可能なくらいにキラーを強化するくらいでないと駄目だとも言われています。 しかし、非対称対戦ゲームにおいて、片方が強すぎると張り合いが無くなり人口が減って廃れてしまうとも言われており、単純に強化するだけでは次はサバイバーが減ってしまい、売り上げも落ちてしまうと考えられているようです。

DbDモバイルのお知らせ翻訳内容!

Dead by Daylightのお知らせの日本語訳です。 書かれた通りの内容でバグを取っている最中であり、アップデートはまだ無しだそうです。

赤ランク帯キラーと戦うことが無くなった?

赤ランク帯サバイバーが赤ランク帯キラーとマッチングすることが少なくなってきているようです。 その理由はやはりマッチング周りで、なぜか赤ランク帯の上位キラーは紫までの格下サバイバーを相手にしていることがあり、逆に赤ランク帯下位から緑ランク帯までのキラーが赤ランク帯サバイバーを相手にしている状況だからなのだそうです。

キラーの査定が酷すぎる!?

キラー側の査定が酷く厳しいことは既に周知の事実です。 普通にマッチングをして普通の試合をしても点数が伸び悩み、全滅してもPipが減ることもあるのです。 運営が意図的に赤ランク帯キラーを作りたくないからこのようなことになっているのではないかと言われています。

新参キラー!煽られて心が折れそう?

新参キラーがPTサバイバーに煽られ過ぎて心が折れそうになっています。 それに対して「嫌ならやめてもいい」「ライト持ちは解散推奨」「ランクを上げれば厳選し放題の時が来る」「いつか煽りも殲滅できるようになる」という声が寄せられています。

キラーは基本何故か自分のランク帯より上のランクとマッチする?

キラーでマッチングを検索すると、何故か自分のランク帯より上のランク帯とマッチングすることが多い印象があると言われています。 しかし、運営はそれを「印象に残っているのがランク上とのマッチングなだけであり、片方の陣営だけ不公平なマッチがされるように設定はしていない」と発言し、気のせいであると切って捨てています。

サバイバーがマッチングしにくくなるのはランクがいくつから?キラーが赤ランク帯とマッチングするのはいつから?

サバイバーがマッチングしにくくなるのはランク6辺りからだそうです。 PTを組むと尚遅くなるのは仕様です。 また、キラーが赤ランク帯とマッチングするようになるのはランク10からです。

PTではない?酷いマッチング!

PTではないが酷いマッチングにあったというスクリーンショットが公開されています。 ですが、そのランクを見ると「どう考えてもPTだ」と言われています。 どちらか2人がPTである可能性は高いと考えられています。

ランクが低いとキラーのマッチが遅い!対策は?

ランクが低いとキラーのマッチが遅く、かなりの長い時間待たされることもあります。 対策法としてはランク差が広いと板や窓の生成が減るというシステムにしたらいいと言われています。 そうなるとガバマッチになってもある程度対戦のバランスは緩和されると考えられています。 尚、キラーのマッチングは遅いですが、サバイバーの方はそうでもないそうです。

マッチングのランクが意味をなしていない!?

マッチングランクが1から20しかないのに、±6の幅でマッチングが行われ、ランク15より下のランクは無差別でマッチングされるという時点でマッチングランクが意味をなしていないと指摘されています。 それに輪をかけてサバイバーのランクは下がらず上がるだけで、キラーの能力も理解していない初心者が一気にランクを上げられて滅多打ちにされるのは当然であるということも指摘されています。

ランク1のキラーはどのくらいいる?

Dead by Daylightにおいて、最高ランクであるランク1のキラーはどのくらいいるのかと言われれば、100人以上200人未満ではないかと考えられています。 PS4の実績獲得数やPC版の人口減少なども考えると、思ったよりも少ないとも言われてもいます。

DbDはランク上がったらいいことある?

Dead by Daylightのランクは、キラーだと上がれば上がるほどサバイバーの強さやPT率が上がります。 サバイバーでも味方の強さとキラーの強さが上がりますが、マッチングは遅くなる傾向にあります。 どちらにしてもあまり上がりすぎると不利益が大きいと言われているため、自己満足的なもの以外の利益は無いと考えても差し支えないでしょう。

久しぶりにやったらランクリセットで白ランク帯!緑帯に当たるのはおかしい?

久しぶりにキラーをやったらランクリセットで白ランク帯まで落ちたキラーが、緑ランク帯とのマッチングに文句を言っています。 ですが、それに対して「久しぶりにやって白まで落ちたっていう口ぶりから見ても、ほぼ同等相手の試合だろう」「紫帯まで行ったことがある口調だから格下とマッチングしたいとか甘えるな」とも指摘されています。

レイスの性能はチート?強すぎる!?

キラー「レイス」が透明化できるという能力に移動速度上昇がついたり、アドオンをつけると更に能力を漏れるという点について「チートレベルで強すぎるのではないか」という主張が出ています。 それに対して「強すぎるならレイスでキラーランク1楽勝だろ」「透明化終わるまで止まるようにしてレイスを使えばいいだろ」とツッコミを入れられています。

VCPTが嫌われる要因とは?

運営はほぼ黙認している「VCPT」。 嫌われる理由は「情報が重要なDead by Daylightにおいて、野良では知り得ない情報を共有し、結果的にキラーや野良サバイバーに不利な状況を作り出す」からです。 その上、PTの数が多く大抵のマッチングで遭遇すること、サバイバーが経験を積めず質の悪いサバイバーを量産することなどの理由で特にキラー側からは非常に嫌われています。

ヒルビリーのチェーンソー!当てるコツは?

キラー「ヒルビリー」のチェーンソーは、無理に遠くから当てようとせず、強攻撃で殴っても届くくらいの距離で使う方が当たります。 また、チャージの調整もボタンで行えるため、的確なタイミングで使うことも練習次第では可能となります。

公式フォーラムご乱心!?マッチングの仕様について

公式フォーラムがマッチング仕様に不満を言うユーザーに対して「ならまたマッチングの平均ランクに戻す」と発言していたそうです。 しかし、現状の環境でそれをやるとかなりバグが起きるのではないかと危惧されています。

低ランク帯に血まみれキラーがマッチング!?

低ランク帯なのに血まみれスキンのキラーがマッチングするという事態に陥っています。 しかし、逆に低ランク帯キラーにも血まみれスキンのパーク構成ガチガチサバイバーがマッチングすることもあるため、お互い様であると言われてしまっています。

PTとのマッチングにボーナス!そうなったらPTルームに行く?

PTとマッチングすることにブラッドポイントやイリスデントシャードのボーナスがあったなら、PT相手でもキラーは行くのではないかと考えられています。

キラー「ハグ」が回線切断!?キラー初心者?

レベル20のキラー「ハグ」が「呪術:破滅」破壊から発電機を回されて回線をあっさり切ってきたと報告されています。 それに対して「見事な回線切り」「それくらいで回線を切るならこのゲームは向いていない」とコメントしています。

ランクリセットで元赤ランク帯サバイバーがマッチングを荒らす?

ランクリセットという仕様のせいで、赤ランク帯サバイバーが下のランクに出戻りし、低ランク帯に交じって低ランクキラーを徹底的に叩きのめしていると言われています。 だからキラーがいなくなるのではないかと指摘されています。

赤ランク帯に本当に上手い人しか行けないようにした方がいい?

近年サバイバーの査定がかなり緩くなったせいで、サバイバーの質が落ちていることが問題となっています。 そのため、もっと査定を厳しくして、本当に上手なサバイバーだけが上に上がれるようにした方がいいとよく言われています。 そうなると赤ランク帯キラーがたまったものではないと反論されますが、それを基に調整されるようになる上、より適正レベルでのマッチングも行われるようになるからいいのではないかとも返されています。

PT不可のランクマッチとPT可のカジュアルマッチなどを分けるべき?

PTが問題視されているため、PTはランクマッチとは違うカジュアルマッチやフリーマッチのようなマッチを新設し、そこにしか入れないようにすべきではないかと思われています。 しかしそうなるとフリーマッチにはキラーはいなくなるとよく指摘されていますが、それならフリーマッチにはブラッドポイントのボーナスが入るなどのサービスをつけるといいと言われています。 それでもどんなにボーナスを付けてもキラー側はPTとやり合うのを嫌うから、結果的にマッチングしなくてキラー人口サバイバー人口共に減っていって、Dead by Daylightが廃れそうだと懸念する声も上がっています。

ランクマッチ以外のマッチが必要!?

Dead by Daylightは現状所謂ランクマッチしかゲームモードが用意されておりません。 そのため、他ゲームの「フリーマッチ」や「クイックマッチ」などに当たるモードが必要ではないかと言われています。 特に低ランク帯は現環境ではマッチングしないこともあってか、必要だという声が高まっています。

DbDは野良サバイバーとやるから面白い!?

Dead by Daylightは少ない情報共有でどれだけ協力して脱出するかを考えるゲームであるため、野良サバイバーと一緒にゲームをプレイした方が面白いと言われています。 ですが、近年は地雷サバイバーや無理救助が横行しているため、PTを組んでプレイした方が効率が良いと考えられてしまいます。

フリーマッチとランクマッチで分けて、PTはフリーマッチに入れないようにしたら平和?

現状Dead by Daylightはランクマッチ機能しかありません。 そのランクマッチ機能にフリーマッチを追加して、PTはフリーマッチのみ出入り可能にしたら平和ではないかと言われています。 しかしそれは以前より言われてきましたが、そうなるとフリーマッチにキラーが来なくなってしまうのではないかと指摘されています。 また、フリーマッチは公平に全アドオン使い放題にして、その代わり獲得したアイテムなどは残らないようにしたら公平ではないかとまた提案されています。

サバイバー優遇でキラー不足!?PT可視化は必要?

Dead by Daylightの人口は大半がサバイバーのため、過半数以上のプレイヤーを優遇するのは当然だと言われています。 ですが、サバイバーを優遇しすぎてキラーが減り、相対的にマッチングが遅くなってしまっているのが現状の環境となっています。 その解消のためにもPT可視化が必要ではないかと思われてきましたが、人によっては「PT可視化よりキック機能が欲しい」と言っています。

鯖とキラーのランクの離れ方の最大は5〜6くらいで良いのでは

鯖とキラーのランクの離れ方の最大は5〜6くらいで良いのではとの声に「そこまでやらんとキラーの数確保できんのかもしれんがキラー減少に拍車かけてる感しかない」との返答

キラーを増やすには煽りを厳罰化すればいい?

キラーを増やす方法の一つとして提案されているのが「煽り行為への厳罰化」です。 サバイバーに煽られて嫌になり、キラーを辞めてしまうというプレイヤーもいるため、そのような案が出るようです。 また、屈伸の速度をちょっと遅くしたり、制限をかけるだけでも十分に効果があると考えられてもいるようです。

リフト上げはキツい?普通に行ける?

アーカイブのリフト上げを「60日あるからそんなにキツくない」と言うプレイヤーもいます。 ですが、毎日10試合くらいこなすようなプレイヤーは出来ても、普通のプレイヤーは無理ではないかと反論されています。

紫ランク帯サバイバーに低ランク帯キラー!バグではない?

紫ランク帯サバイバーに対して低ランク帯キラーがあてがわれるのは、マッチングシステムのバグではないかと言われています。 ですが、公式はこのようなマッチングシステムに対して「気のせい」「そのようなマッチングばかりが印象に残っているだけだ」と回答したことがあります。

ナース弱体化で格差マッチ頻発!?

キラー「ナース」がナーフされ、他キラーの能力底上げもPTシステムの見直しもしなかったため、格差マッチが頻発していると言われています。 今後、「スピリット」の調整が予定されていることから、上記現象が加速するのではないかと危惧されています。 ですが、この現象は基本的にアジア圏のみであり、北米やEU圏では逆に高ランクキラー過多でその限りではないそうです。

キラーのナーフ続いてるけど海外だとキラー不足じゃないらしいから積極的にナーフしてるのかな?

キラー不足はミス情報、PCとPS4少々違いがある。でも前後は五分ぐらい。キラーを抜くと逆にマンチを探す手段はないよ。

いくらプレイヤーを獲得したくて鯖を有利にさせて

キラーやる人がこれ以上減ったらゲームも進められない。

マッチングが酷いのにキラーを弱体化!?

ガバマッチは治っていない現状なのに、運営はいくつかのキラーの調整を発表しています。 まだ弱体化とは決まっていないものの、「ナース」の前例もあるためか、完全に弱体化されると思われています。 そんな状態での弱体化はキラーの不足を招く原因になると考えられています。 尚、この状態のマッチングについてバグとして報告した人によれば、運営はこのマッチングを認識しており、改善に向けて動いている旨を返答しています。

なあSwitch版今でもこの時間帯マッチングする?

Switch版今でもこの時間帯マッチングしない

なんでみんな救助好きなのにボロタイは断固として使わないの

じじい育ててないからボロタイは断固として使わない

やっぱりvcptクソうぜぇ

vcptはキラー不足、マッチング時間長くなる

ガチで頭いかれてるんじゃねーの?

低ランク帯は格上のキラーと当たるときもある

キラーが少なすぎてランク帯跨がなきゃマッチングしないのヤバイ

キラーが少なすぎてランク帯跨がなきゃマッチングしないのはまずい

ナースを煽るサバイバー!

キラー「ナース」を散々煽るサバイバーがいたようです。 そんなプレイヤーは側から見ても気分が悪くなる人が多いようですし、キラーの気持ちを萎えさせて減らす原因にもなります。 そんな害悪とも呼べる煽りサバイバーですが、最近増えているらしく10試合中9試合もゲート前でサバイバーが煽り待機するようなこともあったようです。

専鯖導入されたというのにキラーが部屋抜けした後に5秒間Ready禁止のペナルティが未だにあるのは何なの?

鯖で入りなおした時に自分の幻影とマッチングしないように5秒のクールタイム設定されているかも

PS4熱暴走しそうなんだけどこれw

ダウンロード版だと読み込みないからほぼ無音になる

テンポ良く試合数こなせないとそれだけで遠ざかる理由になるのは確かだよなぁ

クソゲーを10分待ってやりたいと思うという入り口が狭い

鯖アーカイブはマッチングが一番の障壁だな

鯖は民度が低い

紫帯のキラーだけど赤帯ばっかりなんだけどこれずっと続くの?

switch版はまだマシになっている

マッチングが遅い理由!ランクの問題じゃない?

ランクリセット後でもマッチングが遅い理由は、ランクの問題ではなく根本的なキラー不足にあると言われています。

ニンテンドーswitch版はマッチングに困らない!?

一番プレイ人口が少ないと考えられ、日本専用のサーバーを使っているのにも関わらず、現状ニンテンドーswitch版はマッチングに困っていないようです。 理由は完全に不明で、他プラットフォームプレイヤーは首を傾げています。

本当にあったラグスイッチ!

ラグを意図的に起こし、キラーが自分の都合のいいように試合を運ぶとされる「ラグスイッチ」使いは存在するとずっと囁かれていましたが、本当に存在したようです。 遭遇したプレイヤーがビデオクリップも撮影しているため、どんな風になっているか興味のある人は続報を待ちましょう。

ランク14キラーのマッチング!かなり待つ?

ランク14キラーが19時程にマッチングしようとすると、総合で6分くらいしないとマッチングが出来ないと言われています。 ですが、同ランク帯でも平日21時以降はもう少しマッチングが早くなるようです。

1年前よりは鯖のマッチ早くなってるけどこれただ高ランク鯖に低ランキラーをあてがわれてるだけで人口比の問題って何も解決してないよな

極端なガバマッチがなくなっただけで±6は鯖とキラーのマッチ範囲広がっただけでしかない

非対称ゲームの悪いところが出てるんだよな

5人マッチングさせてキラーランダム選出とかできればいいんだけどそれだと熟練度の差が出過ぎてしまう

パーク全てがトーテム系!運ゲー構成!

全てのパークを「呪術:破滅」「貪られる希望」などのトーテム依存のものにした完全運ゲー構成というものも存在します。 マッチングした人は「二人処刑された」と言っていましたが、実際やってみた人からは「どれも仕事をせずに数分で全滅した」と報告されています。 運がかなり絡みますが、刺さると面白い試合が出来そうな印象です。

何度も言うけどドクター好きで使ってる身としてはワンパンキラーとかと違って能力自体が間接的な遅延だし、鯖側からしたら気づいた時には手遅れだからかどうにも理解されづらいな

ドクターを許すも何も人口過剰の鯖側に選択権はない

ランク一桁だけど平気で16とか17とかと組まされるなぁ…

ランク9でも16以下とは組まされないから他の奴がptになった

血まみれナースは見た事があるよ

DBDジャイロ操作に対応したのかも

運営がPT可視化を渋る理由とは?

運営がPTの可視化を頑なに拒む理由は「キラーがPTを見て解散する確率が高くなり、サバイバー側がマッチできないと騒ぐようになることが想像に易いから」であると言われています。

マッチングひどすぎねーか

20〜16は無差別マッチとなっている

クロスプレイで更なる地獄マッチに!?

今後Dead by Daylightは各プラットフォーム間のクロスプレイが解禁されると言われています。 ですが、各プラットフォーム間でキラーは不足し続けているため、クロスプレイにした場合、数少ないキラーを取り合って更にマッチングが地獄になると言われています。 もしくは、操作感の違いからカジュアルVCPT勢などが一斉に辞めるのではないかと考えられているようです。

練習が一切できずにクソ長マッチング時間な上に相手格差有りとかそりゃキラー増える訳がないんだわ

アメリカだと母数が多いだろうから鯖もクソザコが多くて最初は楽しく出来ているかも

ps4 ランク9鯖で全然マッチしないから、久々にキラーやってやるかと思ったら、ランク20まで落ちてた

夜だと普通にマッチするから単純に朝からやってる人がいないのかも

アーカイブせっかくレベル1全部やったから音声も聴きたいがマッチング待ち時間の暇なときにあの画面にいけないの欠陥UIじゃない?

売人と捜査官との切り替えさえ面倒な仕様にしたくらいだからマッチング待ち時間の暇なときにあの画面にいけないのは仕方がない

最近PC版始めてビリー使っていまランク6まで来たけどまだまだいけるな

池沼はプリティならやりかねない

「山岡邸」に新マップ追加!アイテムを持っていったのに山岡邸にならないのはなぜ?

2019年11月7日のアップデートで「山岡邸」マップにバリエーションが追加されました。 その山岡邸でマッチングがしたくて、オファリング「山岡家の家紋」を使っても、山岡邸にならなかったという報告があります。 実はオファリングのマップ指定系は、確率をかなりアップするだけで、確実にそのマップにするというわけではないようです。 また、アップデートしていない人物とのマッチングを行った場合、増えたマップは選ばれないようになっているようです。

ガバマッチでボロボロ!もう隠密キラーを辞めた方がいい?チェイスのコツは?

ガバマッチに当たりすぎて心が折れそうな初心者キラーにアドバイスが出ています。 別段隠密キラーを辞めなくても、チェイスでコツを掴めばもう少しうまく立ち回れると言われています。 中でも気を付けることは「第一村人でも諦めることが大事」「強ポジ窓枠ベストルート多様マンは無視」「板即倒しマンはある程度追って強板を消費させる」「チェイスが出来無さそうな雑魚から狩る」「チェイスルートややり方を学ぶために自分でもサバイバーをやる」ことだと言われているようです。

イベント中なのにマッチングが行われない!?

部屋制限が入っているためか、イベント中はキラーもサバイバーもかなりマッチングに時間がかかるようになっています。 それでもキラーの方がマッチングは早いようです。

フルパとマッチング!引率はハンデにしかならない?

フルパでのマッチングでも、高ランク帯サバイバーが低ランク帯サバイバーを連れて来ることはハンデにしかならないと言われています。 そうなるとマッチングは高ランク帯キラーとなるため、蹂躙されてしまうことも多くなっているようです。

アイテム持ち込みが出来ないバランスはおかしい?

アイテムの持ち込みは嫌われる傾向にあり、サバイバーが持ち込んだら解散されるといった、ゲームシステムで許されているのに暗黙の了解で封じられるというのはおかしいのではないかと言われています。 それに対しての根本的なバランスの見直しが期待されていますが、全世界的にもう殆ど持ち込みを行うプレイヤーはおらず、バランスがそれで取れてしまっている以上運営は修正を行わない可能性が大きいと考えられているようです。

キラーはロビーから抜けてもいい?

ニンテンドーswitch版やPC版などの専用サーバー実装済みのプラットフォームでは、キラー側はロビーから抜けても部屋は解散されません。 マッチングまでの時間制限はあり、キラーとサバイバー合わせて5人がいる状態でマッチまで10秒になると退出は出来なくなりますが、それ以前なら誰がどのくらい抜けても自由です。 マッチング中に切断や退出を行うなら、マッチングロビーでさっさと抜けてしまった方がいいでしょう。

これって海外も鯖マッチしないの?

PC版ありそう、海外にはキラーが少ないようだ。鯖はどちらでも多い。

今から始める人はキラーできないのまじでやめてくれ

そんなことないよ、10分程度待ってばオケー。現状はランク低いキラーが多い。

世界中で結局キラー不足!?

査定が変わって高ランク帯キラーが減っているのに、現在の環境では高ランク帯のキラーが結局取り合いされている状態にあります。 また、日本だけでなく全世界中のキラーが足りないということが運営の調査で判明しています。

ニンテンドーswitch版購入を検討中!PS4と同じくらい?

ニンテンドーswitch版のマッチングはPS4版とほぼ同じだそうです。 高ランク帯キラーの方がマッチングしやすくなり、高ランク帯サバイバーの方がマッチングしにくいという状態で、17時以前はサバイバー、17時以降はキラーでのマッチングが早くなると言われています。

ガバマッチの原因の一端はPT?

本来マッチングは±6のランク差間で行われますが、PTを組んでいた場合はその限りではなく、低ランク帯のサバイバーでも高ランク帯のキラーとマッチングすることが出来てしまいます。 そうなると低ランク帯のサバイバーであるがその低ランク帯サバイバーも高ランク帯サバイバーとして扱われてしまうようです。 結果、高ランク帯サバイバーが急増したと判定され、高ランク帯キラーの需要が上がりますが、高ランク帯キラーはそう多くありません。 そして、長時間のマッチング待機中に制限が解除、本来ならば適正でない低ランク帯キラーが高ランク帯サバイバーとのマッチングにあてがわれるという現象が起きています。 端的に言ってしまうと、PTサバイバーが増えたせいで間接的にガバマッチの一端を作ってしまっていると言っても過言では無いということになります。

ガバマッチは結局不具合だった!?

極端なランク差でマッチングが行われていたDead by Daylightですが、運営側はそれを「偶然だ」と言い張っておりました。 ですが、今回それが「キラー側がロビーから退出するとマッチングの制限が取れ、極端なランク差でもマッチングするようになってしまう」という不具合であったことが判明したようです。

キラーがマッチングしない!

キラーはマッチングが早いと言われていますが、ランク15になるまでかなりマッチングがしにくくなっています。 その場合は、キラーでそのランクになれるまで、遅いマッチングでプレイするしかないようです。

低ランク帯キラーとマッチング!?

極端な低ランク帯はマッチングの仕様の法則に則らずマッチングが行われます。 具体的にはランク20から16までは、±6の法則に当てはめられず、無差別にマッチングが行われます。 つまり、極端な話だとランク20でランク1の相手とマッチングすることもあるのです。

ランク差がついたマッチングには補正を!?

±6ランク以上にランク差がついたマッチングがされることが多いDead by Daylight。 運営は「Pipの増減」や「マップの選定」などにおいて「ランク差ボーナス」を実装すべきだと言われています。

赤ランク帯サバイバーに緑ランク帯キラーがあてがわれる!?なぜ?

仕様によってランクの中間値±6でマッチングが行われるため、赤ランク帯サバイバーが相手でも緑ランク帯のキラーがマッチングさせられることもあります。 その理由を「紫ランク帯や赤ランク帯のキラーがほとんどいなくなっているから」ではないかと推測する人も居ます。

セルフケア+凍り付く背中+都会の逃走術の構成!役に立たない?

サバイバー側の隠密構成「セルフケア」「凍り付く背中」「都会の逃走術」の組み合わせを使っているサバイバーはチェイスが出来ず、発電機の修理でも役に立たないと言われています。 強い人が使うと生きる構成ですが、初心者がやると基本的に心音がしていなくても隠密、発電機も端ばかり修理して固めてしまう、救援にも来ないということに陥りやすいため、あまり良く思われていないようです。

ランク差はどのくらいがマッチング範囲?

基本的にランク差は±6が適正であると言われています。 ですが、低ランク帯(20~18)はその法則が適用外であり、無差別でマッチングが行われます。 ちなみに、上記法則以外で±6から外れたマッチングは公式から不具合だと発言されており、サポートへと報告を行っていい案件であると見なされています。

マッチングに時間がかかっても同じランク帯でマッチングしたい?

マッチングに多少時間がかかっても、同じランク帯でマッチングしたい初心者プレイヤーがいます。 確かに格上とのマッチングは初心者にとって厳しいものの、低ランク帯でのマッチングはいくら時間がかかっても成立しないこともあると言われています。 その状態で上手になるまで何回も試合をこなすことは現実的ではないし、プレイヤーの不満が噴出するのが目に見えていると指摘されています。

4人中3人がPT!まともなのは野良だけ?

初心者を引き連れて現れた3人PTと一緒のチームになっていたプレイヤーがいるようです。 PTが含まれる試合だと一番上のランク帯のサバイバーに合わせてキラーがマッチングされるため、初心者が混じるマッチングに赤ランク帯のキラーが当てられるという事態に陥っています。 また、PTプレイヤーはパーク構成すらままなっておらず、まともなパーク構成をしていたのは一番上の書き込み主だけとなっているようです。

リセット後のマッチング!相手は一回り下のランク帯からしか来ない?

ランクリセット後のマッチングでランク10サバイバーをやったプレイヤーにあてがわれたキラーが一回り下のランク帯のキラーだったようです。 そうやって一回り下の格下キラーをあてがうことが負のスパイラルになると言われている上、格上のキラーとマッチングすることは無いのではないかと指摘されています。

日本人のためにBOTキラーが必要?

キラー不足でマッチングがしにくい日本人のために、BOTキラーが必要ではないかと言われています。 それに対して「キラーのAIは固有能力ややることが多いことから、作るのが非常に難しいのではないか」と返されています。

ガバマッチ?PTだから?ランク差が極端なマッチング!

自分のランクが3で、他の味方が6、19、12でキラーが2だった場合、他の味方2~3人がPTを組んでいる可能性があります。 マッチング時PTが含まれていた場合、PTで最もランクの高いプレイヤーのランクが参照されてマッチングが組まれてしまうため、それだけのガバマッチが生成されたのだと考えられています。

マッチした相手と掲示板で再会!

マッチングを行ったキラーとサバイバーが掲示板にて偶然再会したようです。 いい試合であったと互いを称賛しています。

マッチする度にメモリリークしている!?

Dead by Daylightはプログラムのバグの一種であり、プログラムが確保したメモリを開放するのを忘れて確保したままになる現象「メモリリーク」がマッチングの度に起こっていることがわかっています。 そのため、マッチ終了からアーカイブ移動でフリーズレベルの重さになり、アーカイブ設定画面に入るといちいちタイトルにもどされてしまうという事態に陥っています。

キラーは弱体化?サバイバーはマッチング激遅?

だんだんと弱体化されていくキラーにうんざりした様子のプレイヤーがいる中、サバイバーのマッチングがまた遅くなることにうんざりしているプレイヤーもいるようです。 どちらにしてもどの側のプレイヤーも得をしないと言われています。

クロスプレイ実装予定!誰も実装を考えていなかった?

他プラットフォームとのクロスプレイに関して「予定は立っていない」と言われてきたのですが、今後クロスプレイは実装する方向で動いているようです。 ただし、何かを実装する度にバグが増える運営であることから、あまり期待はされていないようです。

緑ランク帯なのに赤紫ランク帯とばかり当たる?

緑ランク帯なのに赤紫ランク帯という格上とばかり当たるのは、気のせい、運が悪いだけであると公式が公式ページのフォーラムで説明しています。

アーカイブは全部埋めなきゃ資料は読めない?

難しいと評判の「アーカイブ」ですが、少なくとも最高難易度のチャレンジをやらないとキャラクターの過去などの資料は最後まで閲覧できないのだそうです。 そのため、大半のプレイヤーが諦めるのではないかと言われています。

キラーよりサバイバー?厳選していたらマッチング時間が大差ない?

特にイベントではキラーよりサバイバーで参戦した方がいいと考えている人もいるようです。 理由は「厳選アリだとマッチング時間は大差ないから」とされていますが、「厳選しないで持ち込みに対策をかけたキラーで行けばいい」と指摘されています。

マッチングが±6らしいけどキラーってランク14になったら

±6は上限で、近しいランクの人がいなかったら検索帯は広がっていく。

モバイル版アップデート!アップデートが遅れている?

モバイル版Dead by Daylightにもアップデートがあったのですが、地域によっては遅れ気味になっていたようです。 また、ランクが実装されたのですが、ランク表示がされないため、いまいち実感は無いと言われてしまっています。

キラーをやるとガチ構成なのにサバイバーをやると隠密ばっかり!?

キラーでマッチングをするサバイバーは「決死の一撃」「与えられた猶予」などのガチ構成なのに、サバイバーをやるとどちらも持っていない「都会の逃走術」「凍り付く背中」などの隠密系構成のサバイバーばかり当たると嘆いているプレイヤーがいます。 それに対して「ランクが問題」なのではないかと言われています。 当然の話ですが、高ランク帯のサバイバー程ガチガチの強パーク構成が多くなるようです。

PS4版は過疎状態!?マッチングが出来ない?

PS4版はプレイヤー人口的に過疎状態にあります。 そのため、マッチングがあまり出来なくなっています。 ですが、日本人プレイヤーの人口は圧倒的にPS4版が多くなっています。

去年のハロウィンイベント仕様を楽しみにしていた…?

2019年のハロウィンイベントは、2018年のバーベキューイベントのように特定の発電機を直したり、特定のフックに吊るしてポイントを得る形式になりました。 ですが、一部の人からは「去年の蜜吸い形式が良かった」という声も上がっています。 去年の方式はサバイバーがフィールド上に設置された限定オブジェクトからイベントポイントを収集する形式でしたが、その形式だと発電機がないがしろになることから、ガチ勢には不評であったため変更されたのではないかと考えられています。 また、キラーとサバイバーのポイントが別々であったことも不満の原因であると思われています。

キラーは苦痛しか無い!?その理由とは?

キラーが苦痛というプレイヤーがいますが、その苦痛の理由として出された内容に対して、「さすがにお前が弱いだけだ」とばっさり切り捨てられています。 また、同じ人物に対して「自分の思った方向に逃げさせるっていう次のステップに進む時だ」と諭す声もあります。

今はちょっと気を抜くとすぐ逃げられるんだが

マンチが変わったせいかも。あるいはVCPTね。

緑サバイバーで格差マッチ!丁度良いマッチなどない?

現在のDead by Daylightにはちょうど良いマッチングなど無く、格差マッチが横行しています。 ですが、レベル18から20までの低ランクキラーはマッチングの仕様関係上どうしても格上とマッチングする可能性が高くなっていますので、そういう意味では仕方のない部分があるのではないかと考えられている面もあります。

マッチング前のオファリングをめくる演出の意味とは?

マッチング前にキラーとサバイバーをオファリングが全て公開される意味は「キラー側のオファリングがめくれなかったときのドキドキを味わうため」「誰が何を使ったかわかるから、最速でやるかじっくりやるかの基準となる」といったことではないかと思われています。 また、オファリングの重複は他人が同じような効果を持ったオファリングを使用した場合を指します(パーティリボン×2やパーティリボン+身の毛もよだつケーキの組み合わせの場合など)

全員逃がすの覚悟で練習した方がいい?

キラーは全員を逃がすこと、煽られること覚悟で根気よく練習した方がいいと言われています。

フォーラム大荒れ!マッチングの仕様について

Dead by Daylightの公式フォーラムが「マッチングの仕様」について荒れています。 公式からは「±6以上の格差マッチは起きない」「キラーが不利になり続けるマッチングは起き得ない」と宣言が出ていますが、プレイヤー間では実際対象外のランクである20~18ランク以上でも格差ガバガバマッチは起きているため、説明に納得がいっていないプレイヤーが多数批判の書き込みを行っています。

実際問題、PC版でもPS4版でもVCPTでも荒れる要素だしな。

確かにね

VCPTってどんなの?

VCPTは味方と一緒にキラーを妨害するね。でもあまりいい行為ではなさそう。

オンラインゲームの煽りやガバマッチへの対抗手段はない?

オンラインゲームにおいて煽り行為とマッチング問題を改善した例という物はないため、現実的な対抗手段は「プレイヤースキルでねじ伏せる」しかないと言われています。 尚、ニンテンドーswitch版のブロック機能は「PC版と同じく機能していない」と指摘されていることもあります。 本当にブロック機能が働いているなら、素晴らしいのですが。

公式フォーラム大荒れ!マッチング仕様についてヒートアップ中!

Dead by daylight公式フォーラム内の「相変わらずの格差マッチング」というスレッドが荒れています。 格差マッチングに関する不満をスクリーンショット付きで述べているスレッドなのですが、「常にキラーばかりが不利になるようなマッチングはしていないし、マッチングし続けてしまうのは仕様だ」という公式の返答に納得がいかないプレイヤーが続々と書き込みを続けており、現在もまだ荒れ続けています。

ニンテンドーswitchの更新!実装される?されない?

ニンテンドーswitch版の更新が来ましたが、バージョン3.2.0のためキラー「デモゴルゴン」にはシュレッドでのデフォルト板割りが実装されていません。 また、未だバグで実装されていない「バーベキュー&チリ」はもう少し実装までかかりそうです。 また、期待されている「ジャイロセンサーでの操作」は技術力的に無理だと指摘されています。

ランク14キラーがランク8サバイバーに当たるのは仕様?

ランク14のキラーなのに、ランク8前後のサバイバーにばかり当たると悩んでいる人がいます。 ですが、基本マッチングは中央値から±6以内のランクで行われるため、当該マッチは残念ながら正当であると言わざるを得ません。

マッチング糞だな

第五より、鯖とキラーはプレイヤーの操作スキルを頼りたし、上手い方は優位に立つのは当然。特にキラーの方。

サバイバーのマッチングがヤバい!?

サバイバーのマッチングが日本版発売前に比べても酷いことになっていると言われています。 理由は慢性的なキラー不足に、更に「ナースのナーフ」と「注射器持ち込み祭り」、「イベント延期」が影響していると考えられているようです。

マッチング仕様の変更!キラーホスト型から専用サーバーへ

PC版とニンテンドーswitch版は専用サーバーが実装されており、キラーホスト型にはなっていません。 また、キラー側の解散を対策するため、サバイバーがある程度揃ってからキラーが入るという形になっているようです。

嫌なプレイヤーはブロックでマッチング出来なくしたら解決する?

嫌なプレイヤーは全員ブロックしてマッチングを拒否できるようにしたら全て解決すると言われていますが、そうなると「嫌なプレイヤーが多すぎてキリが無くなる」「負けたらブロックするとかそういう嫌がらせをする人物が現れる」と指摘されています。 それに関してはニンテンドーswitch版が引き合いに出されていますが、実はニンテンドーswitchのブロックも結局マッチングをするため、意味が無いものなのだと言われています。

サバイバーが強すぎる!?前からこんなに強かった?

サバイバーの強さはマッチングする時間帯と時期によって左右されることがあるようです。 時間が深夜帯だったり、時期がランクリセット直後の場合はサバイバーが強く、逆にゴールデンタイムやランクリセット直前の場合は弱くなる傾向にあるようです。

ニンテンドーswitch版のブロックは機能している?

ニンテンドーswitch版Dead by Daylkightはブロック機能がちゃんとしていて、ブロックしたらマッチングしなくなると言われていますが、実はそんなことはないそうです。 また、噂のブロックしていたらフレンドと遊べなくなるバグがあると言われていますが、結局はフレンドと遊ばなくても起きる現象だと言われています。

初心者キラーなのに高ランク帯とマッチング!?

ランクが低いにも関わらず、キラー不足に陥っているために高ランクサバイバーと当てられたりするマッチングが横行しています。 キラーとサバイバーの扱いが違いすぎると不満が噴出しています。

ナースの実績「虚無より来たりて殺す」が上手く取れない!コツは?

キラー「ナース」でブリングを3回以上行った後にキャッチを行うと獲得出来る「虚無より来たりて殺す」。 狙って取ることが難しいので、ある程度は談合を行っていったり、飛び越え地点のキャッチを狙ったりするしか無いと言われています。

ランクが下がらないのはバグ?

通常、マッチングでのランク低下は14が下限です。 ランクリセットによるランク低下はその限りではなく、最大で20まで下がってしまうこともあります。

台風でマッチしない!

台風が酷かった日はネットワークも重く、マッチングもかなり遅かったどころか全くしなかったようです。

低ランク帯はマッチしない!どのくらいからマッチが早くなる?

低ランク帯キラーはマッチングが遅いものですが、緑ランク帯になるとかなりマッチング速度がまともになるようです。 その代わり、ガバガバマッチが酷いことになるようですが。

ガバマッチが相変わらずひどい!マッチング判定通り?

ガバマッチが話題となっていますが、近年のマッチングはサバイバーのランク中央値から±6のキラーが当てられてしまうため、サバイバーのランク中央値が2ならキラーのランクは8までマッチングしてしまいます。

今が環境最悪?窓枠無限で板マシマシ時代があった!?

現環境が最悪であると言われていますが、一昔前には板マシマシ状態で窓枠に制限がかからない無限窓枠時代があったと言われています。

キラーが待たされる!?マッチングしない理由とは?

キラー側は全世界的に多く、サバイバーが過多なのは日本だけです。 そのため、マッチングのサーバーのエリアが広がっている状態だと、キラー側のマッチングが遅くなる時もあります。 また、低ランク帯よりも高ランク帯の方がマッチングしやすく、ランクを紫まで上げるとマッチングがサクサクになるようです。

運営がまたマッチングを弄った?それでもマッチはガバガバ!?

運営はマッチングに調整をかけてはいますが、まだまだガバマッチは治らない上に、味方も12ランクもの差が出てしまうこともあります。

サバイバーが赤ランク紫ランク帯なのに、ランク20のキラーが!?

2019年10月26日現在、高ランク帯のキラーは供給不足であり、白ランク帯キラーが過多の状態となっており、赤ランク紫ランク帯でも白ランク帯キラーと当たってしまうガバガバマッチが多数行われているようです。

キラーをやる人とサバイバーをやる人の違い!マッチングが遅いときは…?

キラーをやる人はサバイバーもやるため、マッチングが遅いとサバイバーに切り替えてマッチングを探しますが、サバイバーをやる人は意地でもキラーをやらないで待つような傾向にあると揶揄されています。

なんか実況者の動画見てるとあんなにチェイス出来なくね?

板ボツ、目線、アイテム、あとは相手との距離をうまく把握できれば、チェイス長くできる。

赤ランク帯キラーなのに低ランクサバイバーの相手!?

赤ランク帯キラーをやっているのに、18などの低ランク帯のサバイバーの相手をすることになった人がいるようです。 全員が低ランク帯ならガバガバマッチの弊害ですが、その中に一人でも赤ランク帯サバイバーが居たなら、マッチングの仕様変更の煽りを喰らっているということになります。

ニンテンドーswitch版にはブロック機能がある!?

ニンテンドーswitch版Dead by Daylightにはブロック機能があり、二度とマッチング出来ないように設定が可能なようです。 煽りサバイバーや害悪キラーなどとはマッチングが行えないようになる待望の機能ですね。

マッチングがおかしい?低ランクサバイバーに高ランクキラーが!?

PTのマッチング基準が「PTの最高ランクのサバイバーに合わせてキラーがマッチングされる」ように変更されています。 また、野良でも基準となるサバイバーに合わせてキラーがマッチングされ、その他のサバイバーはそれ以下のランクのプレイヤーがマッチングされるようになっているため、基本構成は高ランクサバイバー+低ランクサバイバー×3が基本となってしまっているようです。

マッチングの使用!どっちがいい?

Dead by Daylightの運営の技術力では、現状マッチングが早いけど赤Pingだらけにするか、マッチングも遅くてランク差も激しいが緑Ping安定にするかの二択しか出来ないようです。

マッチングは±6までなのに…?

基本的にマッチングはサバイバー側の中央値から±6のプレイヤーから選定されますが、低ランク帯はその限りではありませんし、15以上のランクでも時間経過でマッチング範囲が広がり、低ランク帯のプレイヤーと当たることもあるようです。

サバイバーは格下キラーと、キラーは格上サバイバーとマッチするのはなぜ?

サバイバーをやっていると格下のキラーばかり、逆にキラーをやっていると格上のサバイバーとばかり当たることもしょっちゅうです。 その理由はマッチングの方式にあり、マッチングはサバイバーのランクの中心値から±6ランクの間で選定され、マッチングします。 そのため、中心値が7であった場合、13ランクのキラーも召集される可能性があるのです。 また、現在の査定方式ではキラーとサバイバーのランク別人口比がおかしくなるのは当たり前だとも言われています。

鬼をやると引き戻されることが頻繁すぎる。

そんなことはなさそう。 マンチのことは時間帯、ping、ボスト、色々な原因あるかも。

鯖の視点移動方法

左手で右移動キーを→↓← 右手は視点← 最初の右手→と左手←は同時入力 逆の場合は左手で移動キーを←↓→ 右手は視点→

マッチング仕様変更から格上マッチばかり!?

マッチングの仕様変更で、以前は緑ランク帯キラーではマッチングしなかった紫ランク帯サバイバーとかなり当てられるようになってしまっています。 酷い人は緑ランク帯キラーで赤ランク帯サバイバーとしか当たっていないということもあるようです。

ニンテンドーswitch版での切断魔に対する対処!やっぱり意味がない?

ニンテンドーswitch版Dead by Daylightにも報告ボタンがあり、悪質なプレイを行ったプレイヤーを通報することが出来ます。 また、プレイヤーのブロック機能もありますが、どちらにせよマッチングがしなくなるわけではないため、無意味であると言われています。

ランクマッチ±6はきつすぎる!改善されないランクマッチ…

2019年10月21日までのマッチング仕様は、サバイバー4人のランクで中央値を決め、その中央値から±6ランクのキラーをマッチングさせるというものです。 そのため、赤ランク帯サバイバーだらけのマッチングに緑ランク帯のキラーが入るなどという格差マッチも発生してしまいます。 マッチングの状態が改善されず、「これならランクマッチなんて廃止すればいい」とも言われてしまっています。

赤ランク帯4人に対してキラーは…?

2019年10月21日現在のマッチング仕様は、サバイバー4人の中央値となるランクを決め、そこから±6のランクのキラーを当てるという方針であると言われています。 だから一番真ん中のランクが7だった場合、ランク1からランク13のキラーがあてがわれてしまうのです。

ランク差が多いプレイヤーとマンチしたい

深夜と朝、あまり人がいない時間帯を狙ってね。でも、イジメはダメよ。

開幕で回線落ちはキラーも被害者?

開幕で一人が回線落ちした試合は、キラーも被害者であると主張するプレイヤーもいるようです。 プレイヤーによっては3人になった時点でその動きを見て、優鬼をするかサクッと終わらせるか決めている場合もあるらしいですね。

実はロビー数を制限している!?

実は「クラウン」実装辺りから、マッチングロビー数を制限しているのではないかと噂されています。 そのためマッチング状況が劣悪なのではないかと言われています。

ランクマッチに「BANシステム」実装?

マッチングを「ランクマッチ」と「フリーマッチ」に分けて、特定のキャラクターやパークの使用に制限をつける「BANシステム」が実装されたらもう少しバランスが取れるのではないかと言われています。 ですが、それに対して「その条件でマッチングを探すとなるとマッチング環境が更に劣悪になり、マッチングが出来なくなる」と指摘されています。 また、マッチング後に投票でBANする方式にしても、自分の都合の悪いBANになったから抜けるというプレイヤーも多くなるから結局マッチングが出来なくなるとも指摘されています。

運営が目指す方針は「e-Show」?

Dead by Daylight運営は当ゲームを「e-Show」として、画面映えを目指して調整をしていくと公言しています。 ですが、調整の方針が完全にバランスを取る方面に舵を切っていると思われるようなものが多いため「スポーツとして調整をしているけど、全然上手く行っていないからショーって言い訳をしている」とも言われてしまっています。

全身色違いの2人がライト持ちでPTアピール?

全身色違いのスキンにして二人でライトを持ったPTアピールの激しいプレイヤーがいたようです。 そのプレイヤーたちは「囁き」や「ナースコール」で封殺できるような相手だったようですが、本物のVCPTはそんなものではないと指摘されています。

人はいるがランク帯によってサバイバーとキラーの人口比に偏りがあるためマッチングに時間がかかる

人がいれば喜べ?

マッチングはPT優先で野良後回し?

マッチングを行うと鍵持ち同時湧きばかりのため、マッチングは野良よりPTを優先しているのではないかと考えている人もいるようです。 それに対して、そもそも2人PTなどが多いのではないかと言われています。

切断キラーは自分勝手!?に対して…?

自分に都合が悪くなったら切断するようなキラーに対し、「切断するから下手なままなんだ、自分勝手だ」と強い口調で非難するような書き込みに対し、「キラーだってボランティアなんだぞw」と煽るようなキラープレイヤーの書き込みがされています。 ですが、その書き込みは対立させる目的の書き込み風のネタだったようです。

ランク2とランク16が同じマッチングに!?マッチング改善していない?

2019年10月にマッチング条件を改善するアップデートが行われた筈ですが、全く改善されていない状況のようです。 一応但し書きで「ランク20~16までは、他に始めたばかりのプレイヤーがいなかった場合でもマッチングを成立させるため、例外的にルールが適用されない」とされていますが、それでもせめて緑ランク帯に入れてやれと指摘されています。

サバイバーでやるとマッチングしない+エラー出まくり!一方キラーは…?

サバイバー側とキラー側のマッチング時間などに差があると言われています。 サバイバー側でプレイするとマッチングはしない上にエラーが出てしまいます。 ですが、キラー側でやると即マッチングするが格差マッチばかりでどうしようもないと言われています。 一応2019年10月19日現在マッチング条件はある程度改善されているようです。

BP倍デイが終わったらイッキに過疎った

BP倍デイが終わったらイッキに過疎ったとの感想に「赤帯キラーの部屋建て10分待ちが今は15秒以内」共感の声

最後必ず脱出後にホスト切断かエラーになるんだがそうなると米粒増えない?

最後必ず脱出後にホスト切断かエラーになるんだがそうなると米粒増えない?との疑問に「何かしらのバグ」との返答

最近始めた

始めて1ヶ月ぐらいのプレイヤー「めちゃめちゃ面白い」との感想をシェア。これに対して「初心者にも優しいなら買う」との声。

全くのガチ未プレイ、初心者お断りな感じではない?

全くのガチ未プレイ、初心者お断りな感じではない?との質問に「楽しめる」との反応

キラーなのにマッチングしない!

キラーでも月初めならランクが低すぎるとマッチングしにくい傾向があるようです。 おおよそランク14から7にいれば早めにマッチングすると言われています。

開発フォーラムの意見と反応!わかってない?

開発のフォーラムへの意見と、それに対する開発の言葉がまとめられています。 一つ目の意見はまだしも、二つ目はわかっていないとプレイヤーからは言われています。

ニンテンドーswitch版!購入のメリットは?

ニンテンドーswitch版の他には無いメリットとして挙げられる場所は、「VCPTが圧倒的に少ないところ」「マッチングがかなり早いところ」であると言われています。 その反面、スキルチェックのやりにくさがかなりネックなようで、これだけで購入を見送った方がいい部分の大きなデメリットとして挙げられています。

キラーでもPTが見分けられるようにしてほしい?

キラー側からPTかどうかわかるようになってほしいということは以前よりずっと言われてきていることです。 サバイバーが互いにランクが見れるようになったのだから、それくらいしてもいいのではないかと言われています。

フルパだけど赤ランク帯にねじ込むのはやめてほしい!?

フルパでランク1が混じっているだけなのに、紫ランクと緑ランク帯のサバイバーパーティを赤ランク帯のキラーと当てるのをやめてほしいと愚痴っている人がいます。 ですが、マッチングの仕様は「PTは一番高いランクのプレイヤーに合わせてマッチング」されるようになっています。 更に「ならフルパのメリット生かして頑張れよ」「PTやるならそれなりの覚悟で来い」と一蹴されています。

ニンテンドーswitch版は見えてる地雷?

ニンテンドーswitch版は他ハード版と比べても思ったより良いものであり、地雷という程ではないと言われていますが、FPSの関係などからプレイに関してはやや不便なものがあります。 また、購入者がそう多くないため、マッチングはすぐ過疎になるのではないかと考えられています。

モバイルアプリ版のエイムアシスト!強すぎる?

モバイルアプリ版Dead by Daylightのエイムアシストは強すぎると言われています。 複数のサバイバーが固まると次々とエイムアシストされてカメラが動き、追いかけるのが困難なほどだそうです。 だからといって切ると次は操作が難しすぎるため、ある程度感度の調整をさせてほしいと願っている人も居ます。 ですが、索敵時は物陰に隠れているサバイバーにもオートエイムが反応してくれるため、かなり便利なのだそうです。

赤ランク帯でキラーが有利という人は…?

赤ランク帯でキラーが有利だという人は「とてつもなく努力した上手な人」か「強キラー使い」だと言われています。

野良サバイバーは優先的に格下と当てられる?

野良サバイバーはマッチングシステム的に優先的に低ランクサバイバーと一緒になるよう振り分けられるようです。 それも一応時間帯によるようで、夜間のプレイ時は野良でもそこそこのランクのプレイヤーと一緒になることもあるようです。

専用サーバーが嫌われている理由とは?

PC版でテスト実装中、ニンテンドーswitch版では既に実装されている専用サーバー。 マッチングに関してはかなり改善されていて好評ですが、サーバー側の反応速度が遅さが不評で、特にキラーを主にプレイするプレイヤーには嫌われています。

ポイント倍期間中でもサバイバー側でマッチングしないワケ?

ポイント倍の期間でもサバイバー側でマッチングしにくい理由は、「アイテムの持ち込み」と「パーティリボンの出し渋り」が原因であったと言われます。 それと、全体的にプレイヤー人口が減っているからとも言われています。

ニンテンドーswitch版のランクリセットバグ!いつ治る?

ニンテンドーswitch版の致命的なバグとして「アプリケーションを再起動するたびにプレイヤーのランクがリセットされる」というものがあります。 このバグはパッチ3.2.2で治ると言われていますが、当該パッチの配信日は未定となっています。

プレイヤーのキャラを確認してブロックしたい!

嫌なプレイをしたプレイヤーをブロックするために、ブロックしたい人のキャラクターを確認する方法があります。 オプション画面からマッチングの詳細が閲覧可能なため、そこからキャラクター名を特定してブロックすることが可能です。 ただし、スキンなどは見れないので同じキャラがいた場合はブロック間違いを起こすこともありますし、ブロックしてもあまり意味はなく、マッチングしてしまいます。

VCPTの見分け方!マッチング画面でタイムラグなしで沸くのがVCPT?

VCPTと当たりたくないため、VCPTかどうかを見分けたいという人は多数居るでしょうが、VCPTを明確に見分ける方法はありません。 VCPTに出口で煽られて嫌な思いをしたら、出口を見に行かない方がいいともアドバイスされています。

昨日始めた初心者でキラーの方がマッチング早いのでキラーメインでやっているのですが

初心者はサバ育ててキラーに注ぎ込んだ方がいい。

鯖のマッチ時間かかりすぎなんすけど…

いちよう、ランクがあげればマッチは時間かからない。でも、重複性 が高いすぎるのはまた問題のまま。

黄色帯と緑帯を行ったり来たりしてるけど

トラッパー罠使わない縛りでチェイス練習して見れば?

人が減ったからマッチングが遅くなっている?

マッチングが遅くなったのは、ランクマッチのランクが正常に動作するようになったからであり、ランク帯の需要によってマッチングの需要が変化したからだと言われています。 そのため、マッチングが遅くなったり早くなったりしているのは人口が原因ではないようです。

キラーの方が遅くなりすぎ?

遊び体験のためにわざとあそくなる可能性があるね。

エイムアシストシステムとナースのバッドの範囲が広くして欲しい。

エイムアシストを導入すると遊び体験が落ちるよ。

キャンプ&トンネルは煙たがられがち?

キャンプとトンネルはポイントが伸びないということの他、「やられるとつまらない」という理由で嫌われることも多いです。 また、嫌っているが故に堂々と煽る人もいるようです。 一つの戦法のため、あまり批判するべきではないとは思いますが。

マッチングの参照ランク!キラー側でマッチする最大サバイバーランクとは?

マッチングの仕様が変更され、PTとの勝負の際は最もランクが高いサバイバーのランクが参照されました。 この仕様は野良には適用されません。 尚、マッチングするランク差は、報告から少なくとも±7程度であると言われています。

おもしろいのにマッチングとバグで台無し

おもしろいのにマッチングとバグで台無しとの感想をシェア

仕様改悪!?圧倒的格下キラーしか当たらない?

PTを組んだサバイバーとマッチングする際は、最も高いランクに合わせたキラーがマッチングする筈なのですが、なぜか自分より圧倒的低ランクのサバイバーにしか当たらないこともある様です。

ニンテンドーswitch版!環境はどう?

ニンテンドーswitch版Dead by DaylightはFPSの悪さから動きはカクカクで、人によっては酷く目が疲れると言っています。 マッチングは、サバイバーでのマッチングは爆速で、キラーのマッチングはやや遅めであると言われています。 煽りに関しては今のところあまり無いという報告もありました。 特にチャットやファンメなどはほぼ無しと言われています。

ナースは強い!?でもPS4だと…?

キラー「ナース」はPC版だとマウスの操作感のおかげでかなり強いと評判ですが、PS4版だと上手く実力が発揮できないために人口が少なく、ニンテンドーswitch版はそれに加えてFPSのせいで最弱候補にも転落すると言われています。

プレイヤーの割合!野良が50%?

統計だと野良プレイヤーは50%くらいだと言われていますが、その統計内容は間違いで、ソロでQ入れている人は全体の45%程だと言われています。 ソロの人数は大体わかるものの、PTの明確な人数やPT使用者の明確な人数は詳しくわからないそうです。

このゲーム、キラーの難易度ヤバくね?

もっと経験を積むべき。

鬼はプレイの仕方を運営に強制されてる感が強すぎてやる気失せる

プレイ内容が強制されるのはどっちも同じだけど、評価にも問題がある。

キラーで入ると最初からサバイバーが4人いる!?

2019年10月12日現在、専用サーバーのテスト中であるため、キラーがゲームホストではなくなっています。 そのため、キラーが部屋に入るとサバイバーが既に待っていることもあるのだそうです。 そのせいかPTが前より更に判断付きにくくなっています。

ラグが酷すぎる試合!

ラグが酷すぎた試合を動画でアップロードしています。 緑Pingでも酷いラグでまともに試合が出来ない時もあるようです。 尚、当該動画はラグスイッチを疑われていますが、ラグスイッチなら窓枠飛び越えも出来ませんし、サバイバー目線だとキラーも行動不能に陥っているように見えるようです。

サバイバーのマッチングは高ランクになるほど遅い?

サバイバーでのマッチングは、高ランクになればなるほど遅くなります。 理由はサバイバー側だと味方との連携が上手く行かなかったり、初心者狩りキラーなどとの遭遇で脱出回数が減り、ブラッドポイントが溜まらず、パーク面が育たないからだと言われています。

マッチングの仕様!

仕様変更前はPTが混じる試合だと、最も低いランクのサバイバーに合わせてキラーが選定されていました。 そのため、低ランクのサバイバーがPTに入っていると、低ランクのキラーが選定されてしまっており、初心者キラーが上位ランクのサバイバーに蹂躙されるということになっていました。 ですが2019年10月9日のマッチング仕様変更で、PTで最も強いランクのキラーが選定されるようになりました。 その仕様変更が良いのか悪いのかは、プレイヤーの考え方次第でしょう。

マッチング出来ない&実力的に伴わないからランクを下げたい!?

サバイバー側の査定はかなり緩いもので、適度に発電機を回して救援を行っていれば、脱出できなくてもPipが貰える時があり、ちょっと練習すればすぐに赤ランク帯まで到達することが出来ます。 ですが、そんな赤ランク帯では実力不足だとしてランクを下げたい人もいるようです。 それに対して「お前がいれば赤ランク帯でキラーが出来るからそのままでいてくれ」というような引き留めるような発言も見られます。

ナースのアドオン構成!どんなのが多い?

キラー「ナース」はアドオン次第では大きく性能面が変わる部分があります。 アドオン調整前に良く使われていた構成はテレポート距離が延びる「緊張症の男の子の宝物」と、最大テレポート距離が大幅に伸びる(現在は効果が変更され、テレポート後のスタン時間が短縮されるという効果になっています)「失調性の呼気」だそうです。 また、効果変更前は「テレポートの使用回数が1つ増える」というブリング回数増加効果を持っていた「はかない息切れ」などのアドオンは、上位に行く度見られなくなるようです。 ちなみに、近年ナースとのマッチングは減っているようです。 使用されなくなった理由は「強すぎて面白くない」「使うのに気が引ける」というものだそうです。

低ランクならキラーが有利?

初心者サバイバーは修理もチェイスも救助も未熟なため、低ランク帯ならキラーが有利であると言われています。 ですが、キラー自身も初心者なら条件は一緒のため、有利かどうかは完全に不明となってしまいます。

マッチング後の画面に出てくる白い粉は何?

マッチング後の画面に出てくる白い粉は何?との質問に「プロコンのスティック周りからは白い粉が出る」などとの返答

キラーもサバイバーもランク1余裕!?無慈悲評価を取れるキラーの方が上がりやすい?

最初の書き込みの文脈は確かに多少わかりにくいですが、サバイバーとキラーのランクは、全滅で「無慈悲な殺人鬼」評価を取ることが出来、Pipを2つ獲得出来るキラーの方が上げやすいという主張です。

マッチメイキングの仕様変更!お知らせの言い方が…?

以前はPTとのマッチメイキング時、キラーの振り分けの参照にされるのは低ランクが基準でしたが、仕様変更で最も高いランクが基準とされるようになりました。 ありがたい仕様変更なのですが、まるでサバイバーがこれを利用して初心者狩りをしていたかのような言い方がプレイヤーの癇に障ったようです。

各機種でのDbD特徴!

各ハードでのDead by Daylightの特徴が挙げられています。 プレイヤーの質はニンテンドーswitch版が一番良好なようですが、ゲームの画質面などはPC版の方が良好なようです。

煽られた初心者キラー!なぜ煽られる?

キラーが煽られる理由として挙げられるのが「フェイスキャンプ気味に立ち回っている」「ゲートが開いた時点でサバイバーが3人から4人生き残っていた」というものがあります。 また、煽りの定義的ですが、高速屈伸などは煽りです。 ただのゲート前待機だけならノーワンがあるかどうかのチェックや、他ゲート開通までの時間稼ぎなどの理由があるため、煽りとは言わない場合も多いようです。

ロッカーにいるのにバレた!?なぜ?

ロッカーに隠れてキラーをやり過ごそうと思っても、上手く行かない場合があります。 入りたい場合は「走ってロッカーに入るとキラーに通知される」「走った後は数秒残るため、ロッカーの前で途絶えたらロッカーを疑うのは必然」「血痕も足跡と同様」「怪我をしていたら息遣いがロッカーの外にも聞こえる」という点を注意してロッカーに入りましょう。

専用サーバーの仕様!適用ルール詳細

専用サーバーの適用ルールの詳細です。 ランク20~16に対してのマッチング仕様、接続品質の仕様等に関しては例外があるようです。

ゲート前でキラーに攻撃された際の挙動は?

書き込みの図式のような場面でキラーに攻撃された際、このままゲートの壁に引っかかるかどうかは叩かれてみないとわかりません。 この場合、叩かれて引っかかったとしても優鬼をしてくれるかもしれませんので、叩かれてみてもいいと思われます。

PS4版とニンテンドーswitch版の違い!特に専用サーバーの恩恵は大きい?

PS4版に比べるとニンテンドーswitch版はマッチングに関してはかなり良好なようです。 しかしFPSはかなり悪いらしく、特にキラーでやると最後の方はサバイバーがコマ送りに見えるくらい目に見えて酷くなるようです。 画像などの質はPS4、マッチングなどはswitchに軍配が上がるようです。

キラー専はハードルが高い?

キラーはDLCキャラクターからの必須パーク(バーベキュー&チリ、PC版なら呪術:破滅も)があり、マップの把握や立ち回りの研究などが必要なため、ちょっと初心者にはハードルが高いと言われています。 初心者はまずサバイバーをやって、マップや板、窓枠の位置を覚えてからの方がいいようです。

PT時のマッチング仕様!変えた方がいい?

PT時は最もランクの高いサバイバーに合わせてキラーがマッチングされる仕様となっています。 このことから、低ランクサバイバーとPTを組んだ高ランクに合わせて、低ランクサバイバーに高ランクキラーがマッチングすることが多くなっています。 しかし、この仕様を変更した場合、逆に高ランクサバイバーに低ランクキラーが当たるようになってしまい、高ランクサバイバーが低ランクキラーをいじめるような図式になるのではないかとも指摘されています。

ニンテンドーswitch版DbD!どんな感じ?

ニンテンドーswitch版Dead by Daylightの特徴は 煽りが少ない FPSが低い 初心者多め コラボキラーはいない その他DLCキラーは最初からいる マッチングは早い といった感じのようです。

専用サーバーについてのインタビュー!実は…?

専用サーバーに関するインタビューに対して、ディレクターの「マシュー・コート」氏に批判が行きがちですが、どうやらマシュー・コート氏は実際のDead by Daylightのバランス調整の責任者ではないという話が出ています。

PC版の人口差!どんな感じ?

PC版Dead by Daylightはかなり人口が多めでマッチングも早いのですが、全体的に海外プレイヤーが多く、煽りプレイヤーなどが数多く存在するため、かなり民度は低いようです。 あと、PS4版に比べると「ナース」がかなり多い上、強いそうです。

ようやくダイヤが溜まったから新鯖解放したいんですけど、パーク狙いでネア、ジェイク。見た目でジェフ、デイビッドが欲しいです。おススメ鯖教えてください。

デッハ、アイウィルなどキラーに対抗できるパークが優先。

スイッチ版はスイッチ同士のマッチング?

スイッチ版はスイッチ同士のマッチング?との質問に「そう」との返答。

プレステージを回すメリットは??

プレステージを回すメリットは??という質問に「ブラッドウェブでレアアドオンとレアオファの出る確率が上がる」「レアが多くなる」「プレステージはただの趣味」など様々な意見

パークフル装備且つアドオンフル装備のキラーがマッチしない!

初心者でパークフル装備且つアドオンフル装備のキラーがマッチしない!との悩みに「練習するべし」「初心者でも余裕」「動画見よう」などのアドバイス

よくある質問に回答!

データ消失した!全然マッチングしない!など様々な問題への対処法をシェア

這いずり放置って鯖の位置わかってるときはやるけど基本めんどくさいからやらんな

結論としてハッチ逃げのポイントやらなくてもいいかも。

サバイバーがアイテムを持ち込む気が知れない?

キラー側は「アイテムを持っていたら解散する」という風潮にあります。 近年のマッチングの遅さも相まって、解散される可能性が高くなるアイテム持ち込みをする人の気が知れない、うんざりするというプレイヤーもいるようです。 ですが、アイテムごときで解散するキラーの方にうんざりしているという人もいるようです。

4人目が来ないバグ発生中!

3人前サバイバーが集まっているのに、いつまでたっても4人目が来ないバグは昔からあります。 また、正確には「4人目が入ってきているのに待機画面に出ないバグ」らしいです。

低ランクキラーにガバマッチ!

16ランクのキラーに対して、紫ランク、赤ランク帯のサバイバーが当てられています。 本来ならばぼこぼこになるところですが、返り討ちにしてしまっています。 ちなみに、このマッチングはまだましな方らしいです。

野良はガバガバマッチになりにくい?

野良でゲームをするとマッチがガバガバになりにくいと言われています。 その代わりマッチングはやや遅くなってしまうようですが。

キラーならサバイバー入れ食い?

キラーでマッチングしないという人も居る中、爆速マッチで入れ食いだという人も居ます。 恐らくは時間帯とランクの違いなのかと考えられます。

PTと当たるとマッチングがガバガバ?

ガバガバのマッチングは、なぜかPT者がいると当たりやすいと言われています。 そのため、よく報告に上がっていた格差マッチの試合には2人PTが紛れ込んでいた可能性が高いのではないかと言われています。

下げランしたい理由とは?

キラーやサバイバーでランクをわざと下げて格下とマッチングを行う「下げラン」をする理由は、「上位ランクだとキラーやサバイバーの実力もかなりあって面白くないから」「マッチングは高ランクすぎるとクソだから」だと言われています。

キラー選択時のBGM!無くなった?

キラーの選択時に流れるBGMが「シェイプ」以外のものが無くなったと思われていましたが、どうやらバグだったようで、マッチングを終了させたらBGMがまた流れるようになったようです。

早朝から深夜は最早別次元!相手が強すぎる!?

「廃人タイム」と呼ばれる深夜から早朝の時間帯は、最早いつも対戦しているような相手とは全然実力が違いすぎることで有名です。 深夜はアイテム持ちやPTが多いからであるとされていますが、それでもサバイバー単体が滅茶苦茶に上手いと言われています。

キラーでのマッチングが遅い?

2019年の夏ごろからキラーのマッチングが遅くなっているようです。 原因は世界的なキラーの増加と、サバイバーの減少なのだそうです。 日本では夜になるとVCPTが増えるため、多少はマッチング状況が改善されるようです。

ガバガバマッチが治っていないうちはサバイバーランク可視化は悪手!?

ガバガバマッチが治っていない現状で、サバイバー同士がランクを可視化されていると、味方の厳選が原因で一向にマッチングしなくなるという現象が起きる可能性があります。 そのため、サバイバー同士でも、今の環境でランク可視化はあまり良くないと考えられています。

サバイバーはマッチングしない!キラーだと煽られる!?

サバイバーでのマッチングは遅くなってしまっている現環境。 キラーをやるとマナーの悪いサバイバーに煽られるからやりたくないと愚痴る人もいるようです。 そんな時は一旦Dead by Daylightから離れて別のゲームをやるのもいいとアドバイスされています。

サバイバーでマッチングしやすいランク!どこから?

サバイバーでマッチングがしやすくなるのは、最低条件でも15からですが、現在の環境は紫ランク帯でも4分程度かかるそうです。

緑帯以上なら常に安定してマッチするけどランリセ直後なら15でも普通にマッチしない?

マッチングはランクだけじゃなく、時間帯にも関係ある。

どうせやるなら強いサバイバーと?

近年「アイテム持ちは解散」という風潮になっているようですが、逆に「どうせやるなら強いヤツとやりたい」という理由でアイテムを持っているサバイバーをむしろ厳選するという人までいるようです。

赤ランク帯にアイテムを持ち込みたがるサバイバー!マッチングは?

赤ランク帯でも「地図+刑事の直感で遊ぶ!」といったように、アイテムを持ち込んで遊びたいというサバイバーは居ます。 ですが、アイテム持ち込みを嫌うキラーが多く、アイテム持ち込みは解散という風潮があるせいか、なかなかマッチングは出来ないようです。

起動からマッチ開始までの方が早かった?爆速試合!

マッチング後、アイテム持ち込みサバイバー相手に4分で通電してしまったキラーがいるようです。 かなり早く、それを超える記録などないかと思いきや、1分40秒でマッチングが終わったことがある人も居るようです。 切断無しでの記録だとすると、何が起こったのか気になりますね。

キラーのマッチングが早くなるランクとは?

キラーやサバイバーはランクによってマッチングしやすい、しにくいが変わるときもあります。 ですが、基本は人が居るかいないかが基準のため、ランクよりも時間帯を気にした方がマッチングは早くなります。

マッチング待機でフリーズ!対処法は?

アプリ版「Dead by Daylight」で、マッチングを切断されるとマッチング接続中表記のまま動かなくなるバグが発見されています。 これの対処法は、「カスタマイズ→ストアに入ること」です。 するとキャンセルボタンが復帰するため、マッチング待機をキャンセルすることが出来るようになります。

バランスが取れていない理由は運営が放置しているから?

バランスブレイカーとして挙げられる要素がのさばるのは、使う人間というより調整しない運営が悪いのではないかと言われています。 それ以前に、マッチングのランク機能が全く機能していないことの方が問題だとも言われています。

デモゴルゴンは実装初期から見かけない!?

キラー「デモゴルゴン」を実装初日から見かけなかったという人も居ますが、それはマッチングしたランク帯の問題ではないかと言われています。

新サバイバーの叫び声が酷い?

新サバイバー「スティーブ」と「ナンシー」の叫び声が三流程度だと言われています。 声を出している人に金をケチったのではないかと言われるくらいです。

デモゴルゴンでマッチング!格差が酷い!

キラー「デモゴルゴン」でマッチングをしたら格差マッチ+PTに当たってしまったという話です。 通電した挙句、全員がハッチから脱出されるという憂き目にあっています。

ロビーでランクとプレステージ+キャラレベル表示!

2019年9月のアップデートで、マッチングロビー画面にてサバイバー同士は互いのランクとプレステージ、そしてキャラクターのランクも確認できるようになりました。 これによって、サバイバー同士が味方厳選をするのではないかと危惧されています。

サバイバーのマッチング!昼と夜の違いとは?

昼は仲間がいないPTプレイヤーがキラーをやっていたりするため、比較的サバイバーでマッチングがしやすくなっています。 夜はPTプレイヤーが増えるため、サバイバーでのマッチングはしにくくなるようです。

キラーのガバマッチ!治ったら…?

現在Dead by Daylightでは、バグのせいでランク差が激しいマッチングが行われています。 ですが、このガバガバマッチが修正されると、新米サバイバーなんてほとんどいないせいで、キラー側のマッチングが劣悪になる可能性が示唆されています。

キラーのマッチが遅い!その理由とは?

最近はキラーのマッチングが遅いことで知られています。 その理由は「運営が厳選解散対策をしているから」であると囁かれています。

専用サーバーは期待できない?

専用サーバー実装に期待する声は上がっているものの、結局キラーとサバイバーの比率は変わらないと思われています。 更には下手をすればキラー側の環境が逆に悪化するのではないかとも危惧されているようです。

マッチングが格差&ガバガバだらけ!専用サーバー実装は?

2019年の9月頃までには実装されると言われていた専用サーバーですが、結局実装延期となっています。 更に、2019年10月1日現在、ランクマッチはバグによって機能しなくなっています。 もうしばらくガバガバのマッチングが続きそうです。

PC版DbDの民度はかなり低い!?

PC版Dead by Daylightの民度はかなり低く、切断がかなり横行しているようです。 ただし、マッチングはかなり優秀で、特にサバイバーでのマッチングは早いと言われています。

DbD!古いPCでも動く?

Dead by Daylightは動作が安定しないとプレイもままならないゲームです。 ですが、古いPCでも低画質にしていれば普通に動くようです。 安物PCでも設定にさえ気を付ければ動くかもしれませんが、動作に関しては不明な点も多いため、一度Steamで無料期間中に遊んでみるのがいいでしょう。

ガバマッチは不具合だった!?

Dead by Daylight公式はガバガバマッチを不具合だと認定し、修正プログラムを作成しているようです。 ですが、結局はその不具合だっただろう物を修正しても、PTを組んでいるサバイバーには意味がないと指摘されています。

運営がマッチングを問題視!?しかし…?

Dead by Daylightの運営が現在のマッチング状況を問題視しており、修正プログラムを作成しているようですが、このマッチング状況はキラーとサバイバーのバランスが悪いことに起因しているため、プログラムなどでの改善は難しいのではないかと考えられています。

マッチングの検索エラー!対策法は?

Dead by Daylightにおいて、マッチング時に検索エラーが出た場合は、ストアに移動したらよいと言われています。 完全にボタンが反応しない場合はどうしようもないですが、もしボタンが反応するなら移動してみると良いでしょう。

ランク20辺りでガチフルパーク4人とマッチング!?

新規チャプター追加直後はやめていたプレイヤーも出戻りすることが多いため、低ランクでもかなりやる気の高いパーク構成でプレイする人物が増えるようです。

退出・切断・アプリ終了にペナルティあり!?

切断や退出、アプリ終了による試合の退出にペナルティは無いとされてきましたが、ペナルティは存在します。 試合に決着がつく前に試合から何らかの理由で退出した場合、一定期間マッチングが出来ないというペナルティがつくようです。 また、切断などの回数は運営側によってカウントされており、最悪の場合マッチングが出来なくなるということもあるようです。 そのため、ランクを下げる「下げラン」行為などもかなりしにくくなっているようです。

キラー不足が更に深刻化中!

キラー側は近年の逆風で更に減少の傾向をたどっているようです。 キラー側の方がブラッドポイントの効率がいいにも関わらず、足りていないためマッチングに時間がかかるようになっています。

新マップにやたら当たる!理由は?

新規チャプターに新マップがあった場合、運営側は出現率を弄って当該マップでのマッチングを多く設定するようにしているようです。 そのため、今の時期なら「ホーキンス国立研究所」に当たる確率が上がっていると言われています。

意外と海外プレイヤーはマナーがいい?

海外のプレイヤーは意外とマナーがいいと言われています。 しかし、ブラジル人はあまりマナーがいいとは言えなかったようです。

試合開始前のランク!なぜキラーは見えない?

アップデート後から、サバイバー同士は味方のプレステージとランクが見ることが出来ます。 ですが、キラー側からは見ることが出来ません。 見えたところで解散を繰り返すだけだとも指摘されていますが、キラー側とサバイバー側の格差マッチを防ぐためにも必要ではないかと言われています。

最優先でケイトを処刑するキラーの心理とは…?

プレイヤーの中には「ケイト」を最優先で処刑&居た時点でメメントモリ持ちこみまでしてしまう人もいるようです。 そのプレイヤーの理由はトラウマだったのですが、そんなに酷いならケイトがいるマッチングは解散した方が良さそうですね。

キラーが切断してもPip-1?査定が緩くなった?

キラーが試合を切断しても、Pipのマイナスが1のみになりました。 ですが、その代わりに切断ペナルティが実装されており、30分マッチングが行えなくなります。 ちなみに、アプリケーションを落としたり、回線を故意に抜くなどの「切断」と、メニュー画面から行う「退出」は別物です。 後者は切断ペナルティを受けませんが、推奨される行為ではありません。

ホストに到達できなかったときに何も出来なくなるバグへの対処法は?

キラーとマッチング出来なかった際、たまに何も出来なくなってしまう場合があります。 その際は一旦ショップボタンを押して、ショップに行けば事態が改善することもあります。

PTマッチングは平均ランクのキラーと当たるが…?

PTとのマッチングはPTの平均ランクに近しいキラーが選ばれてマッチングしますが、そのランク帯のキラーが見つからなかった場合は、やむを得ず格下や格上のキラーとのマッチングが行われる可能性があります。

キラーで準備完了を押しても待機部屋に行かない!?

キラーレベルが低いとマッチングがしにくくなります。 特に新キラー実装後はキラーが過多となり、レベルの低いキラーはマッチングまで5分以上かかることがあります。 また、レベル20だと自身のレベル付近とのマッチング条件が狭まるため、マッチングが遅くなるという傾向にあります。

サバイバーの上の髑髏マーク!

マッチングロビー画面でサバイバーの上に見える髑髏マークは、プレステージのマークです。

ランクマッチだけでなく、カジュアルマッチも…?

ランクマッチだけでなく、もう少しマッチング条件が緩い「カジュアルマッチ」の実装が望まれています。 カジュアルマッチだと猶更キラーを誰もやらないのではないかと危惧されていますが、「5人でマッチしてランダムでキラーが決定するシステムなら問題ない」「デイリー消化したい人がやるから大丈夫」との意見が出ています。

新マップが出ない!?なぜ?

基本的に該当DLCを購入していなくてもマッチングに新マップは出るはずなのですが、人によっては「DLCを購入していないからDLC系マップは当たったことが無い」「他のプレイヤーがDLCを買っていたら出る」「キラー側のDLCによる」とも言われており、いまいち明確ではない部分があります。 恐らくは「マップ自体は無条件でマッチする」という見解でいいとは思われますが、もしかしたらサイレントで修正されている可能性もありますね。

ゲーム実況プレイヤー「筆者」さんのプレイ動画!

ゲーム実況プレイヤー「筆者」さんのDead by Daylight動画です。 高ランク帯のプレイヤーとのマッチングの様子が撮影されています。

セルフケアで回復しないと動けないサバイバーが…?

パーク「セルフケア」で傷を必ず回復しないと動けないような、状況判断が出来ないサバイバーが紫ランク帯にまで入り込んでしまっている状況のようです。

赤ランク帯なのに煽りサバイバー!?

白ランク帯のキラーがガバガバマッチに巻き込まれ、赤ランク帯とマッチングした挙句、散々煽られたという話をしています。 高ランク帯になるというのに、幼稚なプレイングをするプレイヤーもいると実感させられますね。 そういう場合はあえて出口に向かわず、適当にゲートから離れた位置でのポイント稼ぎや放置がおすすめされています。

キラーでマッチング!でも試合開始時に…?

キラーでマッチングしようとしても、試合スタートと同時に退出者ボーナスが出て試合から落とされるということがあったようです。 原因は環境によるものらしいですが。

ブラッドポイントを稼ぐなら圧倒的キラー側!

サバイバーよりもキラーの方がブラッドポイントを稼ぎやすくなっています。 ですが、日本ではキラーが圧倒的に不足しています。 だからこそ、すぐにマッチング出来てしまうのですが。

キラーにPipはいらない!格下とマッチングでブラッドポイント稼ぎが一番?

キラーのランクを上げたがらない人は一定数居ます。 その方がストレスが少なく、好きなキラーを使っていけるからという人も居るでしょう。 ですが、中には、書き込みのように格下の相手をいじめてブラッドポイントを稼ぐということをしているようなプレイヤーもいるようです。

下位ランクで呪術:破滅をつけていても発電機が爆速!?

2019年9月21日現在、15ランクまでの下位に下がっても、発電機の点灯が爆速になってしまうマッチングがあるようです。 現在の調整は完全に「呪術:破滅」をつけていることが前提となっているためだという話です。 そのため、呪術:破滅をつけていないプレイヤーは勿論、つけられないような初心者プレイヤーでは相手にならないことが多いようです。

専用サーバー実装で何が変わりそう?

専用サーバーが実装されると、サバイバーのマッチングが短くなると考えている人も多いようです。 しかし実際は、PTと野良の区別がつかなくなるから尚更キラーが嫌厭し、焚火オンラインが加速するのではないかと言われています。

ランリセ後で赤帯キラー!どうやった?

ランクリセット後にすぐ赤帯キラーにまで返り咲いたプレイヤーがいるようです。 使っているキラーはとにかく色々で、こだわり無し。 PTでも解散せずにキャンプせず均等吊りをするなど、あまり定番の戦法を使わないで上がってきたようです。

PTとのプレイ!ハンデはどのようなものがいい?

情報量や連携的な意味でも非常に有利となってしまうPT。 そのハンデとして「PTがマッチングにいると発電機を7台修理しなければならない」「PTの人数-1個分のパークがランダムで効果を発揮しなくなる」というものはどうかと提案されています。

セールで購入した初心者!全然マッチングしない!?

セールになっていたからとフレンドと一緒にDead by Daylightを購入したプレイヤーが、全然マッチングしないと悩んでいます。 日本はサバイバー過多でキラーが希少なバランスのため、低ランク帯サバイバーPTではマッチングしないことが多々あります。 なので、ランク15になるまでソロで頑張るか、キラーをやった方がいいでしょう。

今から始める初心者!楽しめる?

Dead by Daylightは今からやっても楽しめると断言はできません。 ですが、セール中なのもあってか、比較的低ランクに初心者が多い時期なのではないかとも言われています。

嫌なプレイヤー!完全ブロックは出来ないからどうするべき?

Dead by Daylightは今のところ特定の人物とのマッチングを防ぐ方法はありません。 名前を憶えていれば楽ですが、そうそう覚えられるものでもありません。 そういう時はブロックリストに入れて、プロフを確認するのがいいようです。

ロビーでキラーのIDがわかる方法はある?

サバイバー同士やキラーからサバイバーのIDを確認する方法はありますが、その逆、サバイバーが試合前にキラーのIDを知る方法はありません。 そのため、マッチングしたくない人とマッチングを避けるという方法は現状皆無であると言ってもいいでしょう。

談合するキラーとサバイバー!?通報はどこで?

キラーが倒したサバイバーを他サバイバーが起こしてすぐにまたキラーが倒し、また同じサバイバーが起こしてというような明らかな談合らしい動きをするサバイバーとキラーを見つけた場合、ゲーム外では通報することは出来ません。 通報はマッチング後のリザルトで行えますので、そちらを活用しましょう。

ニンテンドーswitch版DbD購入!

ニンテンドーswitch版Dead by Daylightを購入した新規プレイヤーの報告です。 ちなみに、ニンテンドーswitch版はPC版やPS4とのクロスマッチングは無いそうです。

PC版のロビーチャットは…?

PC版に備え付けられているマッチングロビーのチャットは、実はサバイバー間のみにしか見えていません。 このことを知らない人も多いようです。

キラーのマッチが遅すぎる!?

2019年9月13日時点で、キラーのマッチング速度が非常に遅くなっていたようです。 ですが、PTB上のマッチングは非常に速いため、キラー側のマッチングは早いと誤認されていた様子です。

専用サーバーに実装希望!マッチングのフィルタリング!?

専用サーバー実装で解散や切断に対して何らかの調整が入ると言われていますが、その際にマッチングに対する条件をつける「フィルタリング」機能がつかないかと考えている人がいます。 しかし、それらが実装されてしまうと、フィルタリングの内容が偏る可能性が高いこと、マッチング時間の遅延に更なる磨きがかかってしまうことなどが懸念されています。

ガバマッチは無くなった?

未だに一部では存在するものの、改善されたのか、ガバガバマッチは減ったようです。 それでも以前のように紫帯キラーに赤帯サバイバーが当てられるということもあるようです。

解散基準はそれぞれでいい?

人によって解散する基準はそれぞれですし、キラー側には解散というシステムが公式から許されているため、マッチング環境を気にしたりしないなら好きに解散を行っても良いと思われています。

チャプターを購入しない限りはそのキャラクターのホームステージは出ない?

チャプターを購入していない場合でも、購入していないキラーのホームステージはマッチングに登場します。 例えば「リージョン」を購入していなくても「オーモンド山のリゾート」ステージは登場するようです。

サバイバーからの煽りプレイ?どうするべき?

味方サバイバーに対しての煽りプレイを行うプレイヤーは、ブロックして通報を行うことが一番効果的であると言われています。 ゲームで他プレイヤーを妨害するような行為を行うことを「トロール」と言い、こちらは基本的にゲーム内通報の対象となっています。

本田翼さんからのチャット!?本物?

PC版のユーザーネームは自由なため、芸能人名を使ったり、有名人の名前を使ったりなどのカオスな部分があります。 しかし、本田翼さんは現在Dead by Daylightにハマっているらしいため、「本田翼」だけは本物なのではないかと言われています。

ハッチの出現条件!前の方が良かった?

エンドゲーム・コラプス実装で、ハッチの出現条件が変化し、発電機数に関わらず、残り1人になった時点でハッチが出現して開通します。 ですが、そのハッチ出現条件より、前のように発電機3台以下修理でしか出現しないようにしてほしいという意見もあるようです。

ブラッドウェブ取得条件緩和でプレイヤーが減る?

ブラッドウェブのパーク獲得条件が緩和されることがPTBにて明らかになっていますが、そのせいでパークを揃えたい派のキラーが減ってしまうのではないかと考えられています。 ですが、逆にティーチャブルが足かせになっていたようなキラーに手を出しやすくなるのではないかと考える人もいるようです。

希望Ping帯以外としかマッチング出来ないシステム!いる?

Pingでも厳選を重ねるプレイヤーが多いため、いっそPingでマッチングを絞る機能をつけてみてはどうかと言われています。 ですが、日本人キラーはその中でもアイテム持ちや全身暗い色でそろえた「クローデット」、衣装が「血まみれ」や「レガシー」の人が居ると解散をする人もいるため、実質接待プレイを行える及び弱いサバイバーしか対戦できなくなってしまうのではないかと言われています。

アイテム持ち込みは解散案件?

キラー側はアイテムの持ち込みを極端に嫌います。 特に工具箱と鍵といったアイテムの持ち込みをかなり嫌厭するため、解散が多くなるようです。

放置キラーが相手だった!ポイントを稼ぐには?

マッチングした相手のキラーが、ゲームを放棄してそのまま置いておくような「放置キラー」だった場合、普通にやってもサバイバー側はポイントがおいしくありません。 その場合は、ある程度放置キラーの目の前か背後に留まる、心音範囲内で走り回るなどをして、大胆カテゴリーのポイントを稼ぐといいでしょう。

同じプレイヤーとマッチング!?

同じプレイヤーと5回連続でマッチングしたことがある人もいるようです。 それから仲良くなって、フレンドになったという人も存在します。

PTBがマッチしなくなった!?

2019年9月現在行われているPTBですが、野良とまともにマッチングが出来なくなってしまっているようです。 マッチングが遅いのか、まともなプレイヤーとマッチングしないのか、どちらかはわかりませんが、「そんなのいつものことだろう」という人もいるようです。

キラーのマッチが遅くなった理由とは?

最近キラーのマッチが遅くなったと言われていますが、その理由が「デイリーリチュアルをするキラー(いつもはほぼサバイバー)にマッチングを回しているから」だと言われています。

ガバガバマッチは健在!貴重なキラーが…

ランク17のキラーに紫ランク帯のサバイバーがマッチングされるといったガバガバのマッチングは健在のようです。 もしこれが本当に初心者ならたまったものではないですね。

キラーのマッチングが爆速!

2019年9月現在、キラーでのマッチングが非常に速いようです。

結局一番おいしいのはVCPT?

VCでの連携や情報共有が行えるほか、弱すぎるサバイバーなどとのマッチングを防げるという理由から、Dead by DaylightではVCPTが一番おいしいところを持っていくのだと言われています。

ピッグの黒スキンとマッチング!

キラー「ピッグ」の黒スキンこと「豚の皮」スキンと初めてマッチングしたプレイヤーの感想です。 どうやらピッグはスキンによって一部演出の音などが変更されるようですね。

ロビー画面でキャラクターを動かせる機能!知られていない?

ロビー画面やマッチング画面において、サバイバーを自由に回転させて動かせる機能が実装されていますが、あまり知られていないし使われていないようです。 また、この機能を使っても、他プレイヤーには動いているようには見えなくなっています。

マッチングのあるある?サバイバーだとガバガバなのに、キラーだと…

サバイバーだと味方が赤ランク帯なのに全然実力がないメンバーばかりなのに、キラーでやると相手がかなり強い人ばかり当たるということは、Dead by Daylightだけでなく、他ネットゲームでもあるあるでしょう。 特にそういうあるあるな状況が続くと、次第に辞めていく人が多くなっていくのもあるあるですね。

サバイバーをやりたいのに…?

日本はサバイバー専門のプレイヤーが多く、キラーが足りないことで知られています。 そのため、サバイバーがマッチングしにくくなっていますが、2019年9月現在マッチングがガバガバになっており、比較的マッチング状況に関しては改善されていると言わざるを得ない状況となっています。

バグ?焚火広場で待ちぼうけ!

とあるバグの様子を捉えた動画です。 焚火の前でマッチングせずに待ちぼうける「焚火オンライン」はよく聞きますが、このような引きの映像で待ちぼうけるというのはずいぶん新しいバグですね。 更にすぐにリザルトに移るというよくわからないバグとなっています。

最近のPingは赤ばかり?

マッチング時、相手のPingが赤だった場合抜けるというのが定番だったのですが、近年赤Pingプレイヤーばかりで、そもそもまともに試合が出来ない状況になっているようです。

マッチングするまで!何をしている?

マッチング状況が若干悪化したDead by Daylight。 暇つぶしに次回チャプターでコラボが決定している「ストレンジャーシングス」を見ている人もいるようです。

サバイバーばかり強くなる…終わりが見える?

近年サバイバーばかりに有用なパークが増え、サバイバーばかりが強くなるという現状に、終わりが見えてきたのではないかと危惧するプレイヤーもいます。 更にキラー側の査定が厳しく、ランクを上げられないことや、低ランクのキラーに高ランクサバイバーがマッチングするなどの理由から、キラーの人口が減っていることも、終わりを予感させる原因の一つとなっています。

PC版DbDのユーザーネームがカオスすぎる!?

PC版はPS4版とは違い、ユーザーネームにカタカナや漢字を使うことが出来ます。 そのため、かなりカオスなユーザーネームの人が散見されます。 特に芸能人の名前を勝手に使っている人も多く、まるで有名人と一緒にゲームをしているような感覚に陥ることもあるようです。 以前は「黒柳徹子」というネームの人もいましたね。

マッチングが修正!次は全然マッチングしない?

以前海外のプレイヤーとごちゃまぜでマッチングするよう調整されましたが、再度調整をかけられた結果、今度はPTばかりとマッチングするようになってしまったようです。 それでストレスが溜まるなら一旦別のゲームやって、やりたくなったら帰ってくればいいとアドバイスをされています。

リザルト画面のバグ!予兆は?

リザルト画面でサバイバーが走り続けてゲームが終わらないバグが起こることがあります。 この画面でアプリを落として再起動をすると、なぜかPipが引かれてしまうため注意です。 このバグが起こる予兆として、ほとんどのアイコンが黒縁取りされているという特徴がありますの。 当該特徴が現れたら、マッチを抜けて再起動をするしかなくなります。 所謂切断をすることになってしまうので注意しましょう。

キラーは楽しいのになぜ増えない?

キラーはやり始めると楽しい役割であると言われていますが、人口は未だ増えません。 理由は「サバイバーの煽り・いじめ行為」や「格差マッチ」が結構な割合を占めているようです。 高ランクに行けば煽りサバイバーは減少する傾向にありますし、キラー自体は不足している分マッチングも早いので、サバイバーの厳選をすればいい試合もしやすいという利点もあるため、キラーが増えない現状に悲しみを隠せないプレイヤーもいるようです。

メッセージの受信拒否!いつわかる?

メッセージの受信設定は、メッセージ送信前に相手を選んだ時点で判明します。 そのため、最初から受信を拒否している人にはメッセージの内容を書くことすらできません。

キラーもサバイバーもマッチングしない!?なぜ?

2019年9月6日は全然マッチングしないという問題に直面していました。 原因は同日に大型コンテンツが配信された「モンスターハンター」だと言われています。

ランクリセット後は偏るキラー!

ランクリセット後に早く赤帯ランクに行き過ぎると、効率重視でランクを上げていたキラーとばかりかち合うようです。 そのため、基本的に「ナース」「スピリット」ばかりとマッチングするようです。

緑帯キラーのマッチ時間が長すぎる…?

マッチング頻度が上がった後、更に修正があったDead by Daylight。 2019年9月現在はマッチングまでの時間が長すぎることにプレイヤーは悩んでいます。 特に緑帯ランクのキラーは酷い格差マッチや低い民度のプレイヤーとしかマッチングしないなどの悩みも抱えているようです。

Dead by Daylightはランク1が簡単に取れる?

Dead by Daylightは、「時間をかけてやっていれば必ずランク1に上がれる」とも言われるほどランクが上がりやすいゲームだと言われています。

デモゴルゴンの細かい性能!

テスト実装中のキラー「デモゴルゴン」は心音範囲は平均的な「32m」、移動速度も平均的な「4.6m/1s」であるとされています。 その他、脅威範囲内でのBGMは独特のものが採用されており、足音は特徴的となっています。

キラー側ロビーからサバイバーのランクが見える!?

現在テスト中のPTBにて、キラー側ロビーでサバイバーのランクが見えるようになったと言われていましたが、実は見えるのはプライベートマッチ時のみであることが判明しています。

ガバガバマッチ!ランクリセット前だから?

ランクリセット前はランクでのマッチングがガバガバになりがちで、ランク混成マッチになりやすいようです。 また、「スピリット」で稼ぎたい場合は、キャンプをゆるくして、サバイバーの回復などを促してから、フックに吊るして吊るした数を稼いでいくとより良いそうです。

マッチングの環境が…?

2019年8月に一度マッチング方式の変更テストが行われ、一時期は非常にマッチングが早いものの、非常に海外プレイヤーとのマッチングが増えたことがありました。 ですが、2019年9月に入ってマッチング状況は再び悪化しており、初心者は全然マッチングしないということになっているようです。

DbDプレイヤーのサバイバーやる時・キラーやる時

とあるDead by Daylightプレイヤーがキラーをやる時とサバイバーをやる時の違いを絵にしています。 思わず「逆じゃないんかい!」と突っ込んでしまうような内容となっています。 ですが、DbDプレイヤー的には「わかる」と言われるネタのようですね。

サバイバー切断祭り!?

とある試合の一幕を撮影した動画です。 担がれたら切断、フックにかけられたら切断、ロッカー入って切断と、切断ばかりが行われた酷いマッチングだったようです。 しかもこの切断を行ったメンバーは全員赤帯ランクなのだそうです。

キラーとサバイバー!赤帯ランクで楽な方はどっち?

キラーとサバイバー、赤帯においてどちらが楽にPipを稼げるかの論議が白熱しています。 どちらも一長一短でキツイことには変わり有りませんので、よりやりこんでいる方が楽に感じるようです。 一応書き込み内では「キラーの方がキツイ」と言う人が多いように見受けられます。

マッチングに改善の兆し?

2019年8月のアップデートでマッチングがカオス化するなど、かなり不満が出ていましたが、2019年9月に入って、マッチングに改善が見られました。 海外プレイヤーとのマッチングが減り、マッチング速度も以前よりは遅いものの比較的快適となっています。 「運営が初めて仕事をした」とも言われています。

ナース練習中のプレイヤーはランク下げで嫌われている!?

キラー「ナース」を練習しているプレイヤーは、わざとランクを下げて格下とマッチングをする「下げラン」をやっているから嫌われているという持論を展開する人も居ます。 ですが、実際はどうなのかはわかりませんし、ナースを練習している人はそんな言葉おくびにもしないようです。

マッチングから儀式開始まで何かおかしい?

マッチング環境が急に悪くなってる現在、儀式に入った瞬間切断を行うキラーなどが出現するといったように、環境面がかなり劣悪になっているようです。

サバイバーはヌルゲー・キラーは苦行!?

2019年9月現在のマッチング仕様のせいで、サバイバーは全体的にヌルゲー気味になり、キラー側は苦行のゲームとなってしまっていると指摘されています。 マッチングを早めるためにいろいろやっているのでしょうけど、あまり良くない傾向ではないかと思われます。

現環境で赤キラーは存在している?

最近ガバガバマッチで、低ランクキラーの話題が多く出ますが、逆に高ランクのキラーはまだいるのかという疑問がわきました。 一応赤などの高ランクキラーはいるものの、マッチングしても格下ばかりで勝っても面白くないため、ランクリセットまでやらないという人もいるようです。

ヒルビリーとケイトの二次創作イラスト!

キラー「ヒルビリー」とサバイバー「ケイト」の二次創作イラストです。 余計な情報を排したシンプルな絵柄と、どこか穏やかな雰囲気を醸し出すほんわかイラストです。

偶然見れた表情!スピリットの顔が…?

マッチング中に偶然見れた「スピリット」のアップです。 いつもの怒りに燃えた顔ではなく、どこか嘆くような表情がハッキリと見えます。 小指はぶつけていません。

DbDは1年前の方が面白かった?

Dead by Daylightは1年前、キラー「スピリット」が実装された辺りが一番面白いと言われています。 現在はバランスを取ろうとして歪になっている状況で、マッチングのガバガバさもあってか、新規が面白さを見出しにくくなっているようです。

サバイバーのマッチングが早い!でもPingは赤で…?

サバイバーのマッチング時間はかなり改善されていますが、マッチする相手は赤Pingばかりのため、ラグによるチェイスのやりにくさに辟易するサバイバーが多くなっているようです。

復帰勢のDbD!

復帰勢が久方ぶりにDbDをプレイしたようです。 久しぶりにやると、ヒルビリーでも心音を消せる構成に驚き、近年のマッチング速度と、ガバガバマッチに驚くようです。

キラー3分でマッチング!?

キラーでもマッチングまでの時間が伸びており、まともにマッチングすら出来ない人も増えている中、たった3分でマッチングするような人も居るようです。

現状環境は新規にとって辛い?

現環境において新規層が面白さを見出すのは難しいと言われています。 サバイバーをやれば上級者キラーと当てられ、キラーをやれば格上のサバイバーに当てられてしまうようになっているため、面白みの何かすらつかめずに辞めてしまうのではないかと危惧されています。

DbDは新規勢お断り!?新規が入りにくいゲーム!

Dead by Daylightは2019年9月現在、マッチングが劣悪であり、初心者でも上級者を相手にさせられることがある他、キラーが増えた上、キラーの能力も複雑化しているため、新規には理解がし難くなっています。 そのため、完全に初心者が続けていくには非常に難しいゲームであると言われています。

キラーのマッチング時間が増加中!なぜ?

キラーのマッチングは以前早い方だったのですが、ガバガバの格差マッチが横行するようになってからマッチングまでの時間が長くなったようです。 その理由は、サバイバーだと格差マッチばかりで面白くないから、自分一人でも完結するキラーをプレイするプレイヤーが増えているからであると考えられています。

マッチングガバガバ加速中!

マッチングのガバガバ具合がかなり加速しているというのは本当かもしれません。 緑ランクキラーに赤ランクサバイバー×2と黄色ランクサバイバー+2といういびつなマッチングがされたこともあるようです。 しかも黄色ランクは操作も基礎もままならないような相手であり、マッチングが本格的に破綻していることを伺わせます。

高ランクと組んでファンメが来てしまった…

適正ランク帯とのマッチングが行われず、高ランク帯プレイヤーから「下手くそ」と言われてしまったプレイヤーの嘆きです。 ファンメはシャットアウトしていないとどうしても送ってくるような面倒な輩が多いものです。 それでもメッセージを開放しておきたいなら、自分勝手でしょうもないメッセージは気にしないように無視するしかありません。

加速するガバガバマッチ…前より酷い?

2019年8月の更新でガバガバマッチになってしまったDead by Daylightですが、9月に入ってから更に酷くなり、まともにゲームも出来ないような初心者も平気で赤ランク帯のいるマッチングに入れられたりするようです。

黄色ランクキラーに紫+赤ランクサバイバー!?

黄色ランクのキラーに赤ランク1人、紫ランク3人という格差マッチです。 確かにかなりの格差マッチですが、既にマッチングに関してはもっとひどいものもあり、「全員赤じゃないだけまだ有情」とも言われています。

高ランクプレイヤーが低ランクプレイヤーの中に…?

高ランクプレイヤーが一人、低ランクプレイヤーの中に突っ込まれてしまうという酷いマッチングも起こっているようです。 レベルの差が非常に激しく、低ランクゆえに仲間の立ち回りの拙さについ「つまらない」と口走ってしまっています。 確かに自分が熟練なのに、あまりに拙くプレイされるとちょっと見ていられなくなりそうですね。

プレイグで泉を使われまくったマッチ!相手が初心者と思いきや…?

キラー「プレイグ」の疫病は、基本的に泉で洗浄しない方が効率が良いと言われています。 ですが、基本的に新キャラ的な扱いのため、未だ明確な対策法が確立しておらず、洗浄したりしなかったりで、立ち回りがバラバラになってしまうこともあるようです。

キラー不足&ガバガバマッチでランクが機能していない!

近年の日本人キラー不足と、マッチングの荒さでランク機能が全く機能しなくなっています。 そのため、プレイヤーからは「レートでのマッチング方式への変更」が望まれています。

キラーで一人吊りが限界?どうするべき?

キラーにまだ慣れない初心者で、上手く処刑が出来ない場合は、まずマップを見ながら強ポジを覚えた方がいいようです。 あとは経験を積んで上手くなるしかないようですね。

キラーは緑ランク!サバイバーは…?

緑ランクの初心者キラーに対してのマッチングです。 見事な赤ランクが並んでいます。 最早プレイヤーは慣れてしまい、「運営だから仕方がない」とあきらめる人も出てきています。

使えないキラーでマッチングに来るな!?

まだ練習中のキラーを使ってのマッチングを嫌がる人もいるようです。 そういうキラーを相手にして、自分のランクが不当に上がるのが嫌なのだとか。

ガバガバマッチ&マッチもしない!?DbDは末期?

近年マッチングがかなりガバガバなことが懸念されているDead by Daylightですが、プレイヤー人口もかなり減っていて、最早マッチングが成立しないこともあるようです。

海外のファンメ!RIPって何?

海外プレイヤーとマッチングすることが多くなり、海外プレイヤーから英語でファンメが来ることも多くなっているようです。 その中で使用する「RIP」とは、「くたばれ」とかそういう意味で使用されるようです。

低ランクプレイヤーにイライラ!?

低ランクプレイヤーと一緒だと、経験者プレイヤーはイライラすることも多いでしょう。 操作もままならないことから、チェイスが出来なかったり、立ち回りがちゃんとしていなくて無理救助連発、呪術:破滅のトーテムを探して発電機を回さないなど、高ランクプレイヤーにとっては信じられないプレイもしてしまうようです。 ガバガバマッチで上級者が初心者サバイバーだらけのマッチングに突っ込まれることも多いため、そのような事案も増えています。

三人切断!残された一人…

サバイバーのプレイヤーが一人取り残された様を映した画像です。 4人中3人が切断という酷いマッチングです。

アップデートの度に大量データのダウンロード!?

Dead by Daylightはアップデートが起こるたびに、差分データのダウンロードではなくほぼ全データをダウンロードし直しているため、容量が大きくなってしまいます。

ステージ名バグ発生!

サバイバー側でマッチング開始時のステージ名が消えず、各種UIが見れなくなってしまうバグが発生しています。 発生した場合はありとあらゆる状態が見れなくなってしまう上、スキルチェックも見えなくなるため、たまったものではありませんが、逆に「こんなモードがあってもいい」と言われています。

22時以降は赤Ping&クソマッチ横行?

22時以降は日本人キラーが減るため、赤Pingでのマッチングが増えてしまうようです。 その代わり、サバイバーに海外プレイヤーのVCPTが多くなる傾向にあるようです。

赤違い!?話が噛みあうようで噛みあわない!

書き込み主が「赤ping」の意味で使った「赤」を、赤ランクと間違えてレスしています。 一瞬どちらのことかわからないですよね。

日本のキラーにトドメ!?初心者キラー泣かせのマッチング!

マッチングの仕様の変更で、日本のキラーは更に苦難を背負うことになったようです。 低ランクのキラーなのに高ランクのサバイバーと当たったりは日常茶飯事にであり、初心者泣かせの事態となってしまっているようです。 逆にサバイバーは「始まった」と言われているようです。

サバイバーのマッチングもキラーのマッチングも…?

2019年8月のアップデートでマッチングが海外としやすくなり、マッチング速度が上がりましたが、結局回線が悪かったり、キラーのマッチング速度は改善していなかったりなど、あまり良い傾向ではないようです。 更には日本人のサバイバーよりも海外のサバイバーはかなりマナーが悪いという話も出ています。

海外プレイヤーとのマッチ多数!それと同時に…?

海外プレイヤーと多数マッチするようになったようですが、それと対照的に、都合の悪い展開になると切断されることも多くなったようです。

練習中のナースが…?

キラー「ナース」は練習を重ねないとまともに動くことすら難しいキラーです。 そんなナースを練習中のプレイヤーが、唐突に赤ランクのサバイバーとのマッチングに引っ張り出されるという、酷いマッチングがあったようです。 逆に、赤ランクのナースが緑ランクサバイバーの中に放り込まれるというマッチングもあったそうです。

ガバガバマッチでPTは無くなる?

2019年8月現在のガバガバマッチで、PTプレイヤーたちが居なくなることを望んでいる人も居ますが、逆にこの状況だからこそある程度のプレイスキルを持って進められるメンバーと行くPTの方が増えるのではないかと考えられても居ます。

ランク12で赤帯サバイバーとマッチング!?

低いランクのキラーなのに、赤帯ランクのサバイバーと対戦させられることが本当に多くなっているようです。 キラーの人口がさらに減りかねない事態となっているため、修正が望まれています。

加速するガバマッチ!格差マッチはなくならない?

2019年8月現在のDead by Daylightは、ランクが大きく偏りを見せているため、ランクで完全に分けてしまうとマッチング出来ない層が出来てしまいます。 そのため、ガバマッチはなくならないのではないかと考えられています。 この苦難を乗り越えるには、ゆっくりと揉まれながら上達するしかないようです。

海外プレイヤーからファンメ!意味は?

海外のプレイヤーとマッチングが増えるようになってから、海外プレイヤーからのファンメに悩まされるプレイヤーも多くなっているようです。 今回の書き込み主が晒したファンメは恐らく「下手だけど他人にランク上げてもらったの?」「4ランクなのに19のサバイバーとパーティ組んで、わざわざ下位マッチに入ってきたの?」と罵るような内容だったと考えられています。

ガバガバすぎるマッチ!赤帯相手に…?

2019年8月のアップデートでマッチング方法が変わり、マッチングが早くなった代わりにガバガバマッチ化が進行しています。 そのため、赤帯キラー相手に黄帯サバイバーが当てられるということもざらになりました。

マッチングおかしいって言うからためしにやってみたら…

一番低いランク同士で判定するようになっている。

マッチングシステムのテスト中?ガバガバマッチ加速中!?

サバイバーとキラーの格差マッチがかなり行われているようです。 確かにマッチングは改善しましたが、サバイバーランク1の相手に、キラーランク20の相手をぶつけるなど、かなりの格差マッチが見られているようです。

キラー部屋たているの遅くない?

数ヶ月前のアップデートからそういう仕様になった。

キラーが少なすぎてガバマッチが加速していく。

緑帯どころか白帯が赤サバとマッチするらしい。

マッチング改善!実は…?

2019年8月27日深夜のアップデートにより、マッチングが改善されましたが、実はその理由は「海外サーバーともマッチングするように調整されたから」ではないかと言われています。 そのため、海外のプレイヤーとマッチングすることがかなり多くなっているようです。

復帰したけどキラーでも意外とマッチする。

16未満でサクサクマッチするのであれば、ガバマッチ裏側でやってる。

赤帯ランクでサバイバーのマッチングが超早い!?

2019年8月現在、赤帯ランクでのサバイバーのマッチングがかなり早いようです。 その代わり、海外のプレイヤーが多いほか、マッチングがガバガバになっているようです。

マッチング画面でキラーに話しかけても…?

PC版Dead by Daylightにはチャット機能がありますが、マッチング前のチャット機能にキラーは参加することが出来ません。 そのため、いくらキラーに向けて発言しても、キラー側からは何も言えないし、見えないようになっています。

マッチング待ち…焚火オンライン中

平日の夜中、マッチング待ちのサバイバーです。 画面に映る焚火がどこか物悲しく見えます。

ガバガバマッチ!それでも全滅!

キラーが11ランクなのにも関わらず、赤帯ランクや紫帯ランクだらけのマッチングが行われた際の画像です。 かなりの格差マッチにも関わらず、全滅させることが出来ています。 「ノックアウト」や「フランクリンの悲劇」といったちょっと珍しいパーク構成であり、プレイヤーの手腕が光る儀式となったようですね。

マッチングの基準が「デヴォーション」に?

「デヴォーション」とは、プレイヤーレベル専用のランクです。 日本語に訳すと「貢献」「献身」であり、プレイヤーランクにカーソルをかざすと確認することが出来ます。 近年のDead by Daylightは、このデヴォーションでのマッチングが行われるよう調整が行われていると見られています。 そのため、復帰勢がいくら黄帯や緑帯だとしても、高いレベルのサバイバーと当てられることも多くなってしまっています。 更に、それは日本のキラー不足も相まって、マッチングをおかしくしている原因になっているようでもあります。

格差マッチングがヤバい!?

Dead by Daylightの格差マッチングがさらに酷くなっているそうです。 黄帯ランクキラーで上位ランクの緑帯と当てられ、逆に緑帯ランクサバイバーで入ると格下の筈の黄帯ランクのキラーと当てられるようになってしまっています。 深刻なキラー不足が伺えます。

バグでドワイトのポーズが!?

マッチング待機画面にて、サバイバー「ドワイト」の待機ポーズが同じくサバイバーの「アシュレイ」のものになってしまうというバグが発生したようです。 しかし、アシュレイの堂々とした待機ポーズが意外とドワイトにマッチして、ちょっとカッコよくなってしまったようです。

全然マッチングしない!なぜ?

黄帯ランクのプレイヤーがマッチングしないことを嘆いています。 理由はキラーなら「ランク不足」、サバイバーなら「ランク不足と過疎」であると言われています。 キラーは現在不足しているため、キラープレイならばランクをちょっとでも上げたらマッチングすると思われます。

アイテム解散のキラーはチキン?

キラーは近年、サバイバーがアイテムを持ち込んだら解散をするということをする人が多くなっています。 アイテムを嫌うキラーがアイテム持ち込みのサバイバーを嫌厭し、解散をすることを「チキン」という人も居るようですが、解散できるシステムとなっているのですから、仕方のないことではないかとも言えるでしょう。 その代わり、マッチングはしにくくなることは了承の上でやっているのでしょう。

深刻なキラー不足…夏休み最後の日曜日も全然マッチしない?

日本のキラー不足は本格的になっており、夏休み最後の日曜日でもマッチングはかなり遅くなっていたようです。 特に日曜日などの休日は相対的に他サバイバーも増えるため、キラー不足でマッチングしないのが浮き彫りになるようです。 更にはキラー側の解散も相まって、マッチング状況はかなり劣悪なようです。

現在はキラーに厳しい環境!?

2019年8月現在までのDead by Daylightは、非常にキラーへの風当たりが強いと言われています。 マッチングがガバガバなこと、マップの改正で増えた板、足跡の判定など、キラーにとっては不利なことが多いのが原因です。

キラーでもマッチングが遅い!?

日本のサーバーはキラー不足だと言われているものの、キラーのマッチングも仕様変更でかなり遅くなっています。 キラーでのマッチングを狙うなら、おおよそ22時以降を狙うのがいいでしょう。

PC版DbDにはチートとBotが蔓延している!?

パソコン版Dead by Daylightはマッチングが早いと言われているものの、チートやBotなどの不正なプレイヤーが多いと言われています。 ブラッドポイント稼ぎ業者などの存在もあるため、PS4版に比べると若干治安は悪いと言わざるを得ない状況らしいですね。

公式Twitterアンケート!半数以上が新キラーが楽しみ?

Dead by Daylight公式Twitter上で取られたアンケートでは、答えた1400人の半数が「新キラーが楽しみ」と答えているそうです。 そのため、キラー人口の一時的な増加が期待されています。

下げラン勢がキラーに文句を言っている?

ランクを下げて格下とマッチングをしていると思われるサバイバーが、同じくランクを下げているキラー(復帰勢の可能性もあり)に対してファンメを送っています。 パークが揃っている理由はサバイバーをやっていたからだと言われているため、一切下げランの証拠にはなりません。

キラーは煽りで減っていない?

煽り行為によってマッチングが減っていると噂されていますが、煽りがあろうとなかろうと、どこでもマッチングは減っているが、結局ちゃんとマッチングはするので関係ないのではないかとも囁かれています。 それでも煽り行為は褒められたことではありませんし、煽られたことでモチベーションが下がるという人も当然いるでしょう。

マッチングの悲劇!届かぬ思いが…!

前マッチング時に助けてくれた人と再びマッチングした際の様子を漫画に落とし込んでいます。 前マッチで助けてくれた恩を返そうと、意気揚々と準備をしたものの、都合があったのか抜けてしまいました。 今度は自分が助けたかったというのに、ままならない、どうしようもない部分ですね。

マッチングのPingが…環境が悪くなっている?

近年のDead by Daylightは多くの人がプレイするようになったためか、回線が安定しないプレイヤーが多くなっているようです。 更には夜になるとVCPTが増えるため、野良でのマッチングは難しくなってきているという話です。

ランクを下げるために退出!通電後なら平気?

上のランクであるとマッチしないからと言って、通電後にわざと切断を行うプレイヤーもいるようです。 ただし、意図的な切断だと思われるプレイヤーが通報される可能性もあるため、あまり推奨されません。 最も、通報にも意味はないとされています。 どちらにせよ、何が起こっても自己責任で行いましょう。

復帰勢も心配?DbD過疎の現状

久方ぶりに復帰してきた人も、マッチングの過疎ぶりを心配しています。 今残っているプレイヤーは新規層か、マゾヒストだけではないかとも噂されています。

マッチングがガバガバ!黄色帯キラーに紫帯サバイバー?

近年のDead by Daylightはマッチングがひたすらおかしいことが指摘されています。 特にキラー不足のせいか、低ランクキラーでも容赦なく高ランクサバイバーと当てられることが多いようです。

キラーのランクが上がりやすいと感じる理由とは?

キラーのランクが上がりやすいと感じる理由は、マッチングのしやすさにあるとされています。 サバイバーでのマッチングはかなり劣悪ですが、キラーは足りないことからすぐにマッチングして、回転が速いからではないかと言われています。

白帯ランクで明らかに慣れた動きをする人はサブ垢?

白帯ランクなのに初心者のような動きをしない慣れたキラーやサバイバーは、サブ垢を疑われていますが、ランクリセット後からしばらくやってなくてランクダウンしてきた復帰組の可能性もあります。 マッチングの問題やサブ垢だけではありません。

キラーとサバイバーどっちが有利?通常はサバイバー微有利寄り?

キラーとサバイバー、どちらが儀式において有利か不利かの議論が続いています。 基本的にはサバイバー有利気味であるという見解が多いようですが、一部の熟練キラーにとってはキラーが有利に思えるようです。

キラー側のサバイバー厳選でゲームにならない!?

「サバイバーがPTやら持ち込みやらで気に入らないから解散してマッチングを探し直す」という「厳選行為」に苦言を呈している人も居ます。 サバイバー側の煽り行為もかなり問題ですが、キラー側の厳選によるマッチング問題もかなり根深いようですね。

相手は野良なのに息ピッタリ!

とある野良サバイバーとのマッチングを撮影した動画です。 相手は野良サバイバーで、自分とは何のつながりもないのに、行動の数々が綺麗に揃ってしまいました。 なんと、ロッカーに入るところまで揃っちゃっています。

放置鬼は「連射コントローラー」が必要?できなくなった?

マッチングと同時にその場で武器を振るだけで放置をし、試合終了後もひたすらにマッチングを繰り返しては武器を振るだけで放置する「放置鬼」。 やるには「連射コントローラー」が必要となります。 また、連射設定を行うと準備ランプがひたすらに点滅することになりますが、全員の準備が完了したらマッチングが始まりますので、あまり関係はないようです。 なので、2019年8月現在でも連射コントローラー設定次第では放置鬼は可能です。

黄色帯キラーなのにカラフルサバイバー!?

ほぼ下層の黄色帯ランクのキラーが、マッチングに嘆いています。 明らかに格上のメンバーも混じってしまうマッチングがされ、マッチングのランク帯がガバガバすぎることが明らかになっています。

キラーに対してサバイバー専が多すぎる!?制限をかけるべき?

相変わらず日本でのマッチングがキラー極少なことに対しての対策について議論されています。 最終的にはサバイバー〇〇回に対して、キラー〇〇回をやらなければならないという制限をかけてはどうかという案が出ますが、それだと1対4というゲームの構成上、サバイバー多めにプレイ制限をかけなければならないのではないかと指摘もされています。

モバイル版のマッチングがまだ劣悪?

パソコン版でもPS4でも問題になっているマッチングの問題。 アプリ版でもどうやら悩みの種のようです。 今後専用サーバーが実装されれば、また変わってくる可能性があります。

ランクリセット後の魔境マッチ!

ランクリセット後のマッチングの様子を捉えた動画です。 凄まじいハントレスの手腕で、次々サバイバーを屠っていく様が見られます。 低ランクでこんなキラーに出会ったらたまったものではありませんね。

上位も魔境だが下位も魔境?

上位のランク帯は魔境だと言われていますが、下位のランクも混沌としているようです。 特に経験者は初心者と一緒のマッチングになるとかなり困るようです。 ですが、下位ランク帯は自分のノウハウを生かしてプレイするだけで早々にランクアップ出来ることが多いため、とりあえずプレイを重ねてランクを上げることをおすすめされています。

持ち込みは解散?サバイバー側も困っている?

サバイバープレイヤーからしても持ち込み確認からの解散でマッチングしないのが不満なようです。 キラー側も持ち込みが嫌で解散しているのですが、持ち込みをしているサバイバーに対して「するな」ということは強要出来ません。

ビル×4とマッチング!PTか偶然か!?

全員同じキャラクターを使用したマッチングを収めた動画です。 更に全員が全員、救援をしっかり行うメンバーであり、倒しても倒しても「ビル」が立ち上がるというすさまじいことが起こり続けるマッチとなったようです。

プレイヤーの深刻なキラー不足…サバイバーが全然マッチしない!

日本のサーバーはキラーが少ないことで非常に有名ですが、本格的にキラー不足に陥っているらしく、遅いとマッチングまで30分以上かかることもあるようです。

DbD専用サーバー!いつ頃実装?

Dead by Daylightは以前よりキラー側の回線状況によってラグが大きく発生していました。 その改善のため、運営はDbD専用サーバーの設置を目標に動いていたようです。 設置は2019年夏頃(DbDの発売元であるカナダでは「9月21日」くらいが夏の終わり)を目安にされているようです。

VCがキラーにも筒抜け!?

VCで歌を歌っていたところ、まるでリンクしたかのように訪れたマッチングの一幕を捉えた動画です。 偶然とはいえ、ピッタリにタイミングに思わず笑いが漏れています。

キラーの基本的チェイスの立ち回り!心がけることは?

キラーとしてチェイスを行う際、大事なのはキラーとしての立ち回りです。 ステイン切りを覚えたり、音や息遣い、声などを聴くようにしたり、キラーの能力を有効活用するなど、立ち回りを練習して強化する必要があります。 これらは一朝一夕では身につかないので、出来る限り経験を積んだり、上手い人の動画を見て勉強したりしましょう。

解散もVCPTもアイテム持ち込みもすべては仕様!

サバイバーがアイテムを持ち込むことは仕様です。 VCPTも喜ばれていないものの、使用すること自体は禁じられていません。 勿論、キラーがマッチングを解散することも仕様です。 やることに関しては文句を言えませんが、これらの仕様が若干マッチングをしにくくしていることは否定できません。

解散は悪ではない?

DbDプレイヤー間で永遠の論争となっている「解散の是非」。 アイテムもパーティも自由で、解散するもしないも全て自由ですが、それがマッチングを劣悪にしている原因となっていることは考えた方がいいかもしれません。

アイテム持ち込みサバイバーは解散?解散するキラーは下手?

サバイバーはアイテムをカスタマイズして持ち込むことで、かなり有利に儀式を進めることが出来ます。 そのようなサバイバーに当たるのを嫌うキラーが解散をすることが多いようですが、実力のあるキラーはサバイバーがアイテムを持ち込もうと気にしない人が多数派のようです。

日本人はもっとキラーをやるべき!

日本人はキラーがかなり少ないことで有名です。 その理由は、同調圧力が強い上、単独行動を嫌うという傾向があるからです。 キラーが増えればサバイバーの厳選も起こらなくなり、更にマッチングも早まるため、もっとキラーが増えることが希望されています。

キラーのレベルが下がる…どうするべき?

キラーでランクを上げたい場合は、パーク「選択は君次第」をつけて救助好きなサバイバー狩りを行ったり、一人目に吊ったサバイバーは確実にトンネルして殺害する必要があります。 オブセッション持ちを二回目吊るときは、1分カウントで決死の一撃の効果を消してしまうなどの対策もとると良いでしょう。

パーティ&アイテム持ち込みは解散!?

深夜帯のDead by Daylightは魔境のため、パーティを組んで現れる人物が非常に多くなっています。 そのようなパーティを組んでいるサバイバーを嫌うキラーが多く、マッチングはせず解散されることも多いようです。 また、キラーによってはアイテムの持ち込みも酷く嫌うため、そのようなサバイバーが一人でもいた場合も解散してしまうこともあるようです。 キラー側のえり好みも、恐らく日本サーバーのマッチングの劣悪さを生む原因の一つかもしれません。

キラーとサバイバー両刀のプレイヤーがキラー専になればサバイバー専が賄える?

日本サーバーは特にキラー専が少なく、やってもキラーとサバイバーを両方やる両刀使いの人が多くなっています。 その両刀使いが軒並みキラー専になれば、サバイバー専をみんな養えるのではないかと言われていますが、サバイバー専の数が多すぎるせいか、それも難しいのではないかと囁かれています。

待ち時間が長すぎる!キラーとサバイバーがやめる負のスパイラル…

キラー側もサバイバー側も、やたらと強すぎるorやっててもあまり面白くない構成が流行っているせいか、あまり人が集まらない状況が続いているようです。 特にサバイバーの「決死の一撃&与えられた猶予」、キラーの「呪術:破滅」に批判が集まっています。

ランクリセット後はキラー有利!?猛者はVCPTやっている?

ランクリセット後は、赤帯ランクも紫帯ランクもほぼ一律でランクを落とされ、マッチングはほぼごった煮状態となります。 そんな中、高ランクだったキラーとしては野良の質が大きく落ちるため、キラーで稼ぐチャンスだと考える人も多いようです。 尚、マッチングの仕様として、野良でサバイバーをやったら野良だけと組まされるわけではありません。 パーティでも枠が余っているなら、野良が突っ込まれる場合もあります。

バグ祭り!?回復・もがき・脱出不可!!

「ナイトメア」とのマッチング中に出会ったバグです。 セルフケアがあり、状態異常にかかっていないにも関わらず、負傷を回復不能。 担がれてももがくことが出来ない。 挙句はゲートからの脱出が不可能となるといった最悪のバグが起こっています。 これではフェアな儀式が出来たとは言い難いでしょう。

銀色仮面のゴーストフェイス登場!

映画「スクリーム」とのコラボキャラクター「ゴーストフェイス」の新衣装が登場しました。 コラボキャラクターの衣装は版権的に難しく、出ることが期待されていなかったため、登場した新規衣装はファンを大きく喜ばせる結果となりました。 それでも一部では「そんなものいいからマッチング改善しろ」といった声が出ているようです。

今からDbDを始めても大丈夫?

Dead by Daylightは決して優良なゲームとは言えません。 それでも独特の雰囲気やコンセプトに惹かれてプレイする人は絶えません。 中毒性もあるため、ハマる人はどっぷりとハマるでしょう。 しかし、2019年8月現在、ややマッチング周りに不便があったり、バグ周りが多かったり、プレイヤーの民度が低めだったりなど、若干勧めにくい現状が続いています。

赤帯ランクが辛すぎる!?わざと下げて格下マッチ!?

人によっては赤帯ランクにいるのが嫌で、わざとランクを下げ、プレイを行っているという人もいるようです。 自分の実力に合わないから適正ランクまで下がってしまったのではなく、上に居ても楽しくないから格下とマッチするためランクを下げているのだそうです。

バグによってDbDが焚火オンラインに!?

とあるキラーのもとで起こったバグです。 マッチング前の焚火画面でフリーズをしてしまったようです。 「焚火オンライン」ともキラーが称すくらい、シュールな画面が流れ続けています。

格差マッチ!緑キラーvs赤紫サバイバー!

日本サーバーはキラーをやりたがる人が極端に少ないせいで、キラーのランクが低くても高ランク帯のサバイバーと当たることが多くなっているようです。 それでランクを下げてしまい、嘆いているキラープレイヤーも数多くなっています。 ちなみに、ランクを上げやすいキラーは「ナイトメア」「スピリット」であり、彼らは板グルや窓グルも潰しやすくなるため、ランクを上げるだけなら練習しておくと良いキラーとなっています。

工具箱×4フルパ、どのぐらい焚き火眺める?

アイテムの持ち込みは解散されやすいし、キラー側もウルメメなどの対策をしてくるでしょう。

ランク20辺りなかなかマッチングしない?

この状況は待つしかない。始めたばかり誰もいないのはよくあることだが、待っていればランク10~20ぐらいのサバイバーとマッチングする。

キラー不足に実装希望!デイリーボーナスキャラ!

日本のサーバーは基本的に慢性的なキラー不足となっています。 それの解消案として、「本日キラー〇〇でプレイすると獲得ブラッドポイント2倍」といったデイリーボーナスやデイリーブーストを実装したらどうなのだろうかという話が出ています。 あくまで妄想なので、実装はされないでしょうが、もしされたらキラーをやる人は増えてくれるのでしょうか。

トラッパーの罠が拾いにくい!?バグ?

「トラッパー」が使用する罠「トラバサミ」は最初に一つ手に持っている他、ステージに散らばって置いてあります。 この罠の判定が狭く、拾いにくいのですが、一度修正が入って拾いやすくなった方なのです。

ヒルビリーのチェンソー、当てまくっても評価が上がらない?

チェーンソーで攻撃当たったら一撃でダウンできるが、もらえるポイントは素殴りより少ない。 一つの意見は、サバイバー2人になったとき殴る→起こさせるという手順で繰り返すと虹4取れる。

マッチングがエグイ!緑帯なのに赤帯紫帯とマッチング?

Dead by Daylightはランクリセットシステムがあるため、格上と当たる確率が非常に高いゲームでもあります。 運悪く赤帯紫帯で鍵持ち込みなどされてしまった場合は、諦めて最善を尽くせるように頑張るしかありません。 イライラしたら一度ゲームから離れて深呼吸をしましょう。

DbDのシステムの問題点!日本はキラーがとても少ないのはなぜ?

日本はVCPTが多く、マッチングをしてもそれを敬遠されて解散されることも多くなっています。 そうなると、システム的にいちいちまた友人を招待したりしなければならないのが面倒のようです。 また、日本は「鬼ごっこの鬼」という立場を嫌がる傾向があり、キラーが少ないのもマッチングがしにくい原因の一つであると言われています。

ヒルビリーでのマッチング!どういった点を気を付けるべき?

「ヒルビリー」で頑張るつもりなら、チェーンソー寸止めのテクニックと、サバイバーがちゃんと後ろを見てチェイスしているのか、そうでないのかを覚えて行動しましょう。 特に後ろを見ないサバイバーは不意をつきやすいので、チャンスを伺いやすくなります。 また、アドオンはヒルビリーの性能を結構変えてしまうので、ある程度慣れてから使用しましょう。

マッチング時の不具合!長時間ロード→リザルト行きが面倒…?

マッチング時に何らかの不具合があり、時折ゲームが始まらず長時間ロード、そしてそのままリザルトに行ってしまうという状況が発生する時があります。 このいきなりリザルトにいくのが面倒であり、あまりポイントもおいしくないため、タスクキルしてゲームを切断してしまう人も多いようです。

迷惑プレイヤー

迷惑プレイヤーとコンボってのは確率が低いけど、マッチングしたら嫌な気分になってしまう。ちゃんとゲームのルールを守るように。

マッチングの際にめちゃめちゃ切られる原因

鍵、工具箱、救急箱などのアイテムの持ち込み、pingが不安定、もしくはブロックされている場合切られる可能性が高い。

マッチングまともになった?

マッチングはまだいまいちの印象。運が良かったらランク上がりそうだけど、ランク低いがかなり上手いキラーもたくさんいる。

緑キラー、緑以上上がらない

パークの構成などを変えたりして、ノーワンなどをつけてワンちゃん狙うのもあり。

アイテムにアドオンマシマシ!アイテム持ち込みは駄目?

Dead by Daylightでは宝箱やブラッドウェブで手に入れたアイテムを持ち込むことが出来ます。 そして、持ち込みアイテムには強化品である「アドオン」を装備することが出来ますが、組み合わせによってはかなりの強さを誇るようになります。 このアドオンモリモリアイテムを嫌うキラーがいますが、システムなので仕方のないことだと思われます。 また、キラーに吊られてアドオンマシマシアイテムを落とすのも、サバイバーとして仕方のないことです。

日本サーバーでキラーがマッチしない!?

日本ではマッチングがしにくいという話を聞きますが、2019年8月現在それが顕著になってきているそうです。 紫帯でもマッチングしない程キラーの人口が減ってきているそうです。

ナース使用は修行?不遇なのは性能ではなく…

使いこなせばどのキラーもしのぐ勢いでどうしようもなくなる「ナース」。 そのせいか、使用してもまともなマッチングが行えなかったり、サバイバーからの煽りなどが横行しています。

切断は完全に降参の意味!?近日切断ペナルティも実装予定!

マッチング中にホスト(キラー)が意図的にマッチをやめる「切断」。 キラー側が自分にとって都合の悪い展開になった際に逃走するために行っているようです。 これはキラーに負けが付く上、実質の降参行為となっています。 しかし、近日切断を行ったプレイヤーにペナルティを課すシステムが実装される予定なのだそうです。 ちなみに、サバイバーが切断を行っても、そのマッチから除去されるだけであり、残った人でマッチは続きます。

初心者向けキラーのパークとは?

初心者がキラーをやる際は、まず「呪術:破壊」といった妨害系パークよりも、「囁き」などの索敵パーク、「血の追跡者」などのチェイスお役立ちパークで固め、堅実に攻めていった方が良いとされています。

キラーでブラッドポイント稼ぎ!誰を育てた方が良い?

キラーでブラッドポイントを稼ぎたいなら、カニバルのパーク「バーベキュー&チリ」を獲得しましょう。 ですが、カニバルの性能は初心者向けではなく、バーベキュー&チリ以外のパークも初心者には難しいもののため、最初は育てるのにサバイバーで獲得したポイントをつぎ込むと良いでしょう。 バーベキュー&チリさえあれば、大体様々なキラーでポイントを稼ぐことが出来るようになります。

サバイバー専は迷惑?なぜ?

サバイバー専門でプレイするのは悪いことではありません。 ですが、ある程度キラーの思考やキラー側のことを理解していないと、味方の足を引っ張りかねないため、初心者は特にキラーをやった方が良いと言われています。 更に、サバイバーよりもキラーの方がポイントを稼ぎやすいため、尚初心者にはキラーでのプレイが勧められています。

変わり種の遊び方!?弱音持ち工具箱サバイバー!

「弱音はナシだ」で常時怪我状態になりながらも、工具箱でひたすらに復活するフックを壊し続け、フックの無い安全地帯を作り上げていくプレイを行うスタイルが話題になりました。 更にそのサバイバーを吊ろうとするとフックが無く逃げられ、放置すると「弱音はナシだ」の効果で起き上がられるという変わり種構成です。

マッチングの遅延?かなりかかるのはなぜ?

Dead by Daylightはマッチングに2分から3分もかかることもあります。 これはどうやら仕様で、現状回避する方法はありません。 運が良ければすぐにマッチんすぐするので、もしマッチングしないなら気長に待った方が良いでしょう。

放置キラーに退出で対処!?実は退出してはいけない!

Dead by Daylightの試合中に退出する行為は、禁止であるとされています。 あまりに頻繁に退出を行っているとペナルティを喰らうこともあるので、そういう場合はボーナスゲームや練習だと思って、発電機を直して行きましょう。

無理救助は嫌だ!マッチングしないようにするには?

キラーが近づいてきているのに無理矢理救助を行い、状況を悪化させてしまう「無理救助」。 頻繁に行う人とマッチングしたくない場合でも、現状はそれを行う人かどうかは実際に試合をしてみなければわかりません。 今のところの対処法は、無理救助を行ってくる人と今後マッチングしないように、対象の相手をちまちまとブロックするしかないようです。

最強?最弱?どちらにもなるキラー「ナース」の対策とは?

「ブリング」というワープ技を駆使し、サバイバーを狩る「ナース」。 やはり特徴的な動きである「ブリング」中の立ち回りが重要となるようです。 ブリングの回数と方向を読み、フェイントを織り交ぜつつ動くのが得策ですが、上手なナースにはそれも通用しません。 「ナース相手には見つからないのが一番」とも言われているため、ステルスが最善かもしれませんね。

運営はサバイバー専…?決死の一撃仕様変更も相変わらず強い?

Dead by Daylight運営が、スキルチェックに成功することでキラーの担ぎ状態から脱出できるパーク「決死の一撃」の大幅仕様変更をしました。 今までかなり強いパークであったためか、キラー側に有利が付くような調整がされることを期待されましたが、蓋を開ければ相変わらずサバイバーの方がかなり有利になる調整となってしまい、プレイヤーは愕然としたようです。 そのせいでまことしやかに囁かれてきた「運営はサバイバー専でキラーはエアプ」という説が強まってしまったみたいです。

広がる狂気と恐怖の世界…Dead by Daylightニンテンドーswitch版発売決定!

Dead by Daylightがニンテンドーswitchにハードを変えて、2019年9月26日に発売することが決定しました。 エロティックな表現やグロテスクな表現に厳しい任天堂のハードから出ることに、ユーザーは驚きを隠せません。 反面、マッチング人数のことやプレイヤーの年齢に対する懸念もあり、手放しには喜べないユーザーもいるようです。 続報は未だ入ってきていませんので、どうなるのかに注目が集まります。

とうとうスマホアプリに…!Dead by Daylightスマートフォンアプリ開発中!

Dead by Daylightがスマートフォンアプリとなることが2019年6月21日に発表されました。 詳しいことについては明かされていませんが、操作性や課金要素、プレイヤーの年齢についてが気になるところです。 正式リリースは2019年内になるとのことですので、続報を待ちましょう。

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